31 لعبة كلاسيكية خارجية لتلعبها مع أطفالك وأصدقائهم

منظم رياضات رائعون ، لكن لديهم بعض الضربات ضدهم. والجدير بالذكر ، القواعد البيزنطية ، ورسوم الدوري ، وجمع التبرعات لغسيل السيارات ، والمعدات ، والإصابات المروعة ، وشرائح البرتقال التي لا حصر لها ، ونكهات جاتوريد المسماة بعد الألوان ، وهل ذكرنا القواعد؟ حسنًا ، لقد حان الوقت للتخلص من هذه الصفارات بعيدًا ، ونسيان اللوائح الداخلية وسيناريوهات المباريات ، وترك الميني فان خالية من الوحل والدماء. أفضل الألعاب الخارجية للأطفال منخفضة في اللوائح والزي الرسمي وعالية الخيال والحركة. فكر في: الألعاب الكلاسيكية مثل أربعة مربعات ، وسرقة لحم الخنزير المقدد ، و h-o-r-s-e. إنهم جميعًا يحتاجون إلى القليل من المعدات أو الإشراف بينما لا يزالون يولدون ذكريات طويلة الأمد لأيام الصيف الماضية. أليست هذه الفلسفة غير الرسمية للأشهر خارج المدرسة هي كل ما تدور حوله هذه الفواصل؟ إذا كنت تجوب الإنترنت بحثًا عن بطولات في الطقس الحار لأطفالك للانضمام إليها عندما يكونون خارج المدرسة ، حسنًا ، اسمح لنا بالرد.

يجب أن تكون أفضل الألعاب الكلاسيكية في الهواء الطلق بسيطة بما يكفي بحيث يمكن شرحها لطفل يبلغ من العمر 5 سنوات لمدة دقيقتين ، ولكن لديك بنية متطورة بما يكفي بحيث يمكن أن يكون الرابحون والخاسرون واضحين محدد. (ترجمة: جوائز عدم المشاركة). هل تتغير القواعد أثناء التنقل؟ بالتأكيد. هل هناك العديد من التكرارات؟ على الاطلاق. لم نبدأ حتى في الانهيار

التقليد الغني للألعاب الإقليمية قد تكون على دراية. هل أي من هذا يهم؟ بالتأكيد لا ، لأن هذه الألعاب الخارجية للأطفال بسيطة وممتعة وسهلة الفهم.

لذلك ، تم تحسين ألعاب الهواء الطلق غير المنظمة البالغ عددها 31 للأطفال على مر السنين من جيل مصاب بالركبة إلى الجيل التالي ، وهو يتحسن مع تقدم العمر. من Kick the Can إلى Duck Duck Goose إلى Tag القديم البسيط ، كل هذه الأنشطة سهلة البدء والكثير من المرح. (من الواضح ، عندما يتعلق الأمر بالتباعد الاجتماعي ، استخدم حكمك الخاص. ولكن يمكن الاحتفاظ بمعظم هذه الألعاب في العائلة.) فلتبدأ الألعاب.

31. حصان

كيفية تشغيله: يقوم الشخص الأول بأي شيء يريده ، من الدوران إلى إغلاق عينيه ، قبل إطلاق كرة السلة في الطوق. إذا أخطأوا ، فهذا هو دور الشخص التالي لصنع لقطة مجنونة. إذا كان ناجحًا ، فيجب على الجميع تكرار اللقطة. تفشل وتكسب خطابًا ، بدءًا من H والتقدم إلى HORSE. آخر شخص يقف دون أن يصل إلى حصان يفوز.

ما الذي يجعلها رائعة: إنه حصان! يتطلب الأمر نشاطًا كلاسيكيًا مثل حلقات الرماية أو لعب الصيد ويترك مجالًا كبيرًا للإبداع ، وقد يكون هذا هو السبب في أنك سترى المحترفين يلعبونها كلما تم إنتاج قصص تهم البشر. يمكن لعبها مع أي عدد من اللاعبين تقريبًا ويمكن تعديلها لعدد لا يحصى من الفئات العمرية بناءً على ارتفاع الطوق.

30. ماركو بولو

كيفية تشغيله: الجميع في المسبح! يغلق شخص واحد عينيه ويعدّ حتى 10. ثم قال ذلك الشخص ، "ماركو". ثم يصرخ الجميع "بولو!" يلاحق الطفل ماركو لعبة بولو الهارب وعيناه مغمضتان بشكل دوري ، مع استجابة المشاركين الآخرين. أيا كان هو أو هي يصبح ماركو التالي ، وتبدأ اللعبة من جديد. لا تخرج من المسبح ، أيها الغشاشون القذرون.

ما الذي يجعلها رائعة: التنظيم سهل للغاية - وبما أن الأمر كله يتعلق بالتسلل ، يميل الأطفال إلى البقاء هادئين تمامًا.

29. جوني أون ذا بوني

كيفية تشغيله: يجلس أحد الفريقين في طابور ، وأذرعهم مقفلة حول خصور بعضهم البعض. أساسا تشكيل جدار. الفريق الآخر يقفز فوق الخط بقصد البقاء. إذا وصل الجميع إلى القمة ، فإنهم سيفوزون إذا كان بإمكانهم الصراخ "جوني على المهر!" ثلاث مرات قبل أن يتمكن الفريق السفلي من التخلص منها.

ما الذي يجعلها رائعة: هذه اللعبة هي الجنون الخالص بأفضل طريقة ممكنة. أيضا ، ممارسة جيدة للاعبي الرغبي في المستقبل.

28. تجميد العلامة

كيفية تشغيله: بالنسبة للأطفال المألوفين بالفعل مع العلامة ، يتضمن هذا البديل التجميد إذا قام الشخص "هو" بوضع علامة عليك. الطريقة الوحيدة للذوبان؟ يجب على اللاعب غير "هو" الإشارة إليك ، مما يعرضك للخطر. إذا تجمد الجميع ، يفوز الشخص "هو".

ما الذي يجعلها رائعة: إنها علامة ، ولكن مع العمل الجماعي والمهارات الاجتماعية المخبأة.

27. سرقة لحم الخنزير المقدد

كيفية تشغيله: يتم تقسيم الفرق بالتساوي ويتم تعيين رقم لكل شخص. يقف كل فريق على جانبين متقابلين مع حذاء يجلس في المنتصف (ليس بالضرورة أن يكون حذاءًا ، فقط شيء سهل الإمساك به). عندما يتم الاتصال برقم ، يركض اللاعبون المعينون من كل فريق للحصول على العنصر المطلوب ويحاولون إعادته إلى جانبهم. إذا نجحت ، تحصل على نقطة.

ما الذي يجعلها رائعة: منافسة مباشرة بالإضافة إلى ذلك ، يمكن للمتصل المعين إقامة منافسات عالية الجودة.

26. مصارعة الأيدي

كيفية تشغيله: يضع اثنان من المشاركين مرفقيهما على سطح ثابت ويمسكان أيدي بعضهما البعض. من يمكنه جعل يد الشخص الآخر تلمس السطح هو الفائز. لا تستخدم اليد الثانية ولا الكوع رفع عن السطح.

ما الذي يجعلها رائعة: المعركة النهائية بين القوة والتحمل. لا توجد طريقة للخسارة بأمان في مباراة مصارعة الذراع. يمكنك أيضًا ربط فيلم سيلفستر ستالون هذا.

25. ركل العلبة

كيفية تشغيله: شخص واحد مكلف بحماية علبة (أو أي شيء آخر) بينما يحاول المشاركون الآخرون الركض وضربها. المصيد؟ يخفي الكاكرز وينضموا إلى فريق الحماة إذا تم وضع علامة عليهم. يمكن أن تؤدي القواعد إلى طريق مسدود ، ولكن عندما لا يتم ذلك يكون انفجار.

ما الذي يجعلها رائعة: يمكنك أن تعيش لفترة وجيزة حياة المتشرد خلال فترة الكساد العظيم.

24. السردين

كيفية تشغيله: السردين هو عكس لعبة الغميضة. تم تعيين شخص واحد للاختباء بينما يعد الآخرون. إذا وجدت الشخص المخفي ، فإنك تنضم إليه. آخر شخص للعثور عليهم يخسر.

ما الذي يجعلها رائعة: واحدة من الألعاب العكسية القليلة التي تعمل بالفعل.

23. المواجهة

كيفية تشغيله: يقف شخصان أمام بعضهما البعض مباشرة. يمدون أيديهم ويحاولون دفع بعضهم البعض مع الحفاظ على أقدامهم. من يحرك أقدامه يخسر أولاً. في بعض الحالات ، لا يمكن للاعبين دفع أي شيء بخلاف أيدي خصومهم ، ولكن هذا اختياري.

ما الذي يجعلها رائعة: عليك دفع الآخرين.

22. بطة بطة اوزة

كيفية تشغيله: الجميع يجلس في دائرة. شخص واحد هو tagger. إنهم يتجولون في الدائرة ، ويلامسون رأس كل شخص ويقولون إما "بطة" أو "أوزة". إذا قالوا "بطة" ، تستمر الأمور كما هي. إذا قالوا "أوزة" ، يجب على الشخص الذي تم وضع علامة عليه محاولة الإمساك بالعلامة قبل أن يتمكنوا من العودة إلى مكانهم. إذا تم القبض على tagger ، فيجب عليهم الجلوس في الفطر (منتصف الدائرة).

ما الذي يجعلها رائعة: إنها إحدى الألعاب الأصلية "داخل الفصل" من أيام ما قبل الجائحة ، مما يعني أن معظم الأطفال يعرفون كيفية لعبها. بالإضافة إلى ذلك ، يفكر الجميع في البط والإوز ، وهو أمر ممتع للغاية.

21. قرد في المنتصف

كيفية تشغيله: تحاول إبعاد الكرة عن شخص واحد أثناء رميها ذهابًا وإيابًا مع شريكك. إذا عطل الشخص الكرة ، فإن من رمى الكرة أخيرًا هو الآن القرد. لا توجد نقاط ، وبالتالي لا يوجد "فوز" بالمعنى التقليدي.

ما الذي يجعلها رائعة: غالبًا ما يبدأ بشكل عفوي وينتهي شخص واحد بشكل طبيعي بالنبذ. قد يراها البعض على أنها تنمر ، لكننا نعتقد أنها تبني الشخصية.

20. الكرة الصامتة

كيفية تشغيله: مجموعة تقذف كرة. إذا أسقطته ، فأنت في الخارج. إذا قمت بتمريرة سيئة ، فأنت في الخارج. إذا قمت بإحداث ضوضاء ، فأنت في الخارج. آخر شخص يفوز.

ما الذي يجعلها رائعة: بسيطة ولكنها مسلية. كما يجعل الأطفال يتعلمون كيفية إغلاق الجحيم لبضع دقائق.

19. ديبل

كيفية تشغيله: يقف اللاعبون على حافة البركة وظهورهم تتجه نحو الماء. يضع أحد اللاعبين كرة نفاذة أو قرص مضغوط أو عصا مثلجات أو بعض الأشياء الطافية الأخرى في قاع حوض السباحة ثم يخرج من المسبح. بمجرد أن يخرج هذا اللاعب من البلياردو ، يحاول اللاعبون الآخرون اكتشاف الكرة والاستيلاء عليها. من يفعل ، يفوز.

ما الذي يجعلها رائعة: إثارة الصيد. فترة الانتظار الطويلة بشكل مدهش. خطر الاصابة طفيف.

18. ثلاثة يطير

كيفية تشغيله: هناك قاذف واحد. كل شخص آخر هو ماسك. يقف الرامي على بعد حوالي 50 قدمًا من الصامدين ثم يقذف الكرة لأعلى في الهواء باتجاه الصامدين. إذا أمسكت بالكرة تحصل على نقطة. أول شخص إلى ثلاث نقاط يصبح الرامي.

ما الذي يجعلها رائعة: إنها مشكلة ذات مخاطر أعلى. بالإضافة إلى أنه من الممتع جعل صائد متعجرف يفوتك رمياته عندما يكون لديه نقطتان.

17. الألوان

كيفية تشغيله: يتم اختيار شخص واحد ليكون "هو". يخرجون من البركة. كل شخص آخر يقرر لونه سرا. بمجرد أن يقرر الجميع ، يدير الشخص "هو" ظهره إلى الماء ويبدأ في تسمية الألوان. إذا تم استدعاء لونك ، فيجب عليك الوصول إلى الجانب الآخر من المسبح دون وضع علامة. إذا استدار الشخص "هو" ولم يكن هناك أحد يسبح ، فعليه أو عليها أن يبتعد خطوة عن المسبح. كل من يتم وضع علامة عليه هو الآن الشخص "هو".

ما الذي يجعلها رائعة: يصعب العثور على ألعاب البلياردو غير المنظمة التي لا تتناغم مع مثل Flarco Folo. هذا لا يفعل ذلك فحسب ، بل يكون عادةً جيدًا لبضع ساعات من اللعب في الماء قبل أن يشعر الأطفال بالملل.

16. بوتس أب

كيفية تشغيله: كل ما تحتاجه هو كرة وجدار. في كل مرة ترتد فيها الكرة عن الحائط ، يجب على شخص ما أن يمسكها ويرميها مرة أخرى إلى الحائط. ثم تستمر الدورة. في أي وقت يفوت أحدهم صيدًا ، عليه الركض ووضع علامة على الحائط. إذا تمكن شخص ما من رمي الكرة على الحائط قبل حدوث لمس الحائط ، فإن الشخص الذي لم يصل إلى الحائط يخرج. يجب أن يقف أول إلى ثلاثة لاعبين مقابل الحائط ويحصل اللاعبون الآخرون على فرصة واحدة لمحاولة ضربهم بكرة التنس (بهدوء). ثم تبدأ من جديد.

ما الذي يجعلها رائعة: إنه مزيج مثالي من الفوضى والمنافسة. بالإضافة إلى ذلك ، لا توجد لعبة أخرى تتطابق مع التهديد الوشيك بالألم.

15. رشوة

كيفية تشغيله: تشكيل صفين من الناس. هناك كرة واحدة. كل سطر من الناس يركل الكرة ذهابًا وإيابًا.

ما الذي يجعلها رائعة: لا توجد قواعد حقيقية أو أي شعور بالتسجيل أو المنافسة. مجرد طريقة ممتعة لتمضية الوقت.

14. الأيدي الساخنة

كيفية تشغيله: يمد أحد الأشخاص يديه مع توجيه راحة اليد لأعلى. يضع اللاعب الآخر يديه على يديه ولكن مع توجيه راحة اليد لأسفل. يحاول الشخص السفلي صفع يدي الشخص العلوي قبل أن يتمكن من إزالتهما. إذا نجح الشخص السفلي في ضرب يد خصمه ، فسيظل في القاع. إذا فاتهم ، فإنهم يغيرون المواقع.

ما الذي يجعلها رائعة: عليك أن تصفع يدي شخص آخر.

13. دبل هولندي

كيفية تشغيله: يدير شخصان حبلي الوثب الطويل في اتجاهين متعاكسين بينما يقف شخص واحد في حبال القفز ويحاول القفز دون إفسادها. يضيف اللاعبون قفزات وقوافي مختلفة وكل شيء آخر يرونه مناسبًا.

ما الذي يجعلها رائعة: يبني التنسيق والقدرة على التحمل. بالإضافة إلى أنه قابل للترقية إلى ما لا نهاية.

12. أربعة مربعات

كيفية تشغيله: الملعب عبارة عن مربع ضخم به أربعة مربعات متساوية الحجم بداخله (طباشير الرصيف طريقة سهلة وغسلها نظيفًا). شخص واحد يشغل كل من المربعات الصغيرة. مربع واحد هو المربع العلوي. ثم مربع المركز الثاني ، ومربع المركز الثالث ، ومربع المركز الرابع. يضرب الشخص الموجود في المربع العلوي الكرة في مربع آخر. إذا اصطدم بمربعك ، يجب أن تضربه في مربع آخر قبل أن يرتد مرتين. إذا ضربتها للخارج أو تركت الكرة ترتد مرتين ، فأنت خارج.

ما الذي يجعلها رائعة: إنه يؤسس تسلسلاً هرميًا غالبًا ما يكون مفقودًا في الألعاب. ولدى الأطفال بطريقة ما عدد لا حصر له من الطرق لتخطي الكرة بأيديهم.

11. أربع زوايا

كيفية تشغيله: نفس الملعب مثل أربعة مربعات ، باستثناء هذه المرة ، يقف المتسابقون في كل ركن من الزوايا الأربع الكبيرة بينما يقف شخص واحد في المنتصف. يحاول الأشخاص الموجودون في الزوايا التبديل قبل أن يتمكن الشخص الموجود في المنتصف من الوصول إلى أي زاوية. إذا وصل الشخص الذي في المنتصف إلى زاوية ، فإن الشخص الذي سرقها منه يصبح هو الشخص الذي في المنتصف.

ما الذي يجعلها رائعة: التحالفات غير المستقرة. اندفاعة جنونية إلى زاوية مفتوحة. إنها رحلة مثيرة بدون توقف إلا إذا كنت في المنتصف.

10. اقتل الناقل

كيفية تشغيله: شخص ما لديه الكرة. هم الحاملون حتى يتم التعامل معهم. ثم عليهم التخلي عن الكرة. من يحصل عليه بعد ذلك هو الآن الناقل. وهكذا دواليك حتى يبدأ الملل أو يتأذى شخص ما.

ما الذي يجعلها رائعة: يتم التعامل مع الناس كثيرًا. لم يعد له اسم قافية ومسيء للغاية.

9. رمي الحجارة

كيفية تشغيله: لا توجد طريقة لتشغيلها بشكل خاطئ ، طالما أن الأشياء لا تنكسر ولا يتأذى الناس. اختر شيئًا غير حي على بعد مسافة معقولة وانظر كيف يمكن أن يكون أول من يصطدم بالصخرة.

ما الذي يجعلها رائعة: إنك ترمي الحجارة على الأشياء. مرح! فقط تأكد من أن المشاركين لا يشغلون بعضهم البعض.

8. سمك القرش و Minnows

كيفية تشغيله: تم اختيار لاعب واحد ليكون "القرش". الباقي "صغير". تحاول أسماك القرش الصغيرة الانتقال من نقطة البداية المحددة إلى نقطة النهاية المحددة دون أن يتم وضع علامة عليها من قبل سمكة القرش. إذا تم وسمك فأنت سمكة قرش. يفوز البلمة الأخيرة.

ما الذي يجعلها رائعة: يجلب جانبًا ممتعًا للصيد إلى سلوكيات فناء المدرسة النموذجية. بالإضافة إلى ذلك ، في مرحلة ما ، يبدأ الناس في خيانة بعضهم البعض للنجاة من هجمات القرش ، وتعزيز جرعة صحية من الحيلة التي سيستخدمها طفلك يومًا ما. الناجي.

7. روفر الأحمر

كيفية تشغيله: تقف مجموعتان في خطوط متوازية في مواجهة بعضهما البعض. يجب أن يمسك كل سطر. يعلن سطر واحد عن شخص واحد يرغب في إرساله ، ويصرخ "Red Rover ، Red Rover ، أرسلوا إيثان." يقوم الشخص المعين - في هذه الحالة إيثان - بجولة غاضبة على الخط. إذا لم يتمكن من كسر الخط وجعل شخصين يتوقفان عن التشابك بأيديهما ، فإن الفريق الذي حمل بقوة ينادي شخصًا من خط الخصم إلى سلسلته. إذا لم يتمكنوا من ذلك ، فإنهم ينضمون الآن إلى هذا الخط. أيًا كان الخط الذي ينزل إلى شخص واحد يخسر أولاً.

ما الذي يجعلها رائعة: لعبة من الدرجة الأولى للمغازلة (وأنت تعرف ابنك أو ابنتك). أيضًا ، يمكنك تبديل الفرق كثيرًا ، وهو أمر أقل من قيمته. إصابات المعصم ضئيلة.

6. الفوز بالجائزة الكبرى

كيفية تشغيله: إنها في الأساس ثلاث ذبابات لأعلى ، باستثناء أن بإمكان القاذف أن يقرر أن المصيد يستحق مبلغًا معينًا. الفائز هو الشخص الذي يتجاوز رقم الفوز بالجائزة الكبرى الذي تم تحديده مسبقًا (أي "اللعبة حتى 1000"). يمكن إضافة المزيد من المرح من قبل الرامي وهو يصرخ بأحد المصطلحات التالية: Jackpot (فوز تلقائي)؛ القنبلة (المتلقي الذي يلمس الكرة يفقد عددًا محددًا من النقاط) ؛ مفلس (تفقد كل النقاط) ؛ IceBall (البقاء مجمدا لرمية واحدة) ؛ FireBall (سرقة نقطة واحدة من الخصم).

ما الذي يجعلها رائعة: إنه أمر مثير للاهتمام ، ولكن على معززات الأداء. بسيطة للغاية ، لكنها مرضية للغاية ، مع الكثير من الإستراتيجيات المضمنة فيها.

5. ورطة

كيفية تشغيله: عيّن قاعدتين (يمكن أن تكون قواعد حقيقية ، أو أحذية ، أو أي شيء لديك تقريبًا) واختر قاذفتين. كل شخص آخر هو عداء. يقذف الرماة الكرة ذهابًا وإيابًا ويحاول المتسابقون الانتقال بأمان من قاعدة إلى أخرى دون وضع علامات. إذا كنت آخر شخص على قيد الحياة ، فستفوز. الكرات المجنحة في بعضها اختياري.

ما الذي يجعلها رائعة: إنه ممتع ، ويمكن للجميع اللعب. بالإضافة إلى ذلك ، فإن التغلب على رمية الركض بقاعدة ماكرة لن يصبح قديمًا أبدًا.

4. الضوء الأحمر ، الضوء الأخضر

كيفية تشغيله: شخص واحد هو شرطي المرور. يقف جميع اللاعبين المتبقين على خط البداية وظهر شرطي المرور لهم. عندما يقول شرطي المرور "الضوء الأخضر" ، يحاول اللاعبون الركض إلى خط النهاية. عندما يقول شرطي المرور "إشارة حمراء" ، يستديرون ويتعين على اللاعبين الآخرين التوقف. أول من يجتاز خط النهاية يفوز ويصبح شرطي المرور.

ما الذي يجعلها رائعة: الكل يعرف كيف يلعب. بالإضافة إلى ذلك ، يمتلك شخص واحد محظوظ كل القوة ، ويقرر بلا رحمة مصير أي شخص آخر ، وهو صورة مصغرة جيدة للحياة.

3. إخفاء السعي

كيفية تشغيله: يجب أن يحسب الشخص "هو" إلى رقم محدد مسبقًا (عادة 20) ثم يذهب للبحث عن الآخرين. إذا تم وسمك ، فأنت "هو" ، ويبدأ من جديد. الإصدار البديل: إذا تم وضع علامة عليك ، فأنت في الخارج. يستمر حتى يتم وضع علامة على الجميع. يمكن أن يكون هناك أيضًا العديد من الأشخاص "هو". عادة إذا كنت تلعب مع أكثر من 10 أشخاص ، فيجب أن يشترك اثنان من العلامات. ممنوع تسلق الأشجار. تريد ميزة؟ وإليك بعض النصائح من الغميضة من البحرية SEAL؟

ما الذي يجعلها رائعة: إنه يستغل غرائز البقاء الفطرية لدينا ؛ إنها إثارة الصيد وإثارة المراوغة المنفذة بشكل جيد.

2. بطاقة شعار

كيفية تشغيله: إذا كنت كذلك ، ضع علامة على الأشخاص. إذا لم تكن كذلك ، فلا يتم وضع علامة. هل نحتاج أن نقول المزيد؟

ما الذي يجعلها رائعة: إنها علامة.

1. الأرضية حمم بركانية

كيفية تشغيله: افعل ما بوسعك حتى لا تلمس الأرض التي أصبحت الآن حممًا. قفز على الكراسي أو الأرائك أو المقاعد أو جذوع الأشجار أو أي شيء آخر. حاول الوصول من النقطة أ إلى النقطة ب. لا تلمس الأرض ، وهي الحمم البركانية.

ما الذي يجعلها رائعة: الإحساس الملموس بالخطر في كل زاوية ، والافتقار التام للمعدات المطلوبة ، ونشاط داخلي عندما تمطر في الخارج. بالإضافة إلى الحمم البركانية. لقد أدى انتشارها في كل مكان إلى ظهور برنامج تلفزيوني ، والذي يمكن أن يكون مثالًا مفيدًا للأطفال الذين لا يفهمون هذا المفهوم في البداية.

أفكار للتاريخ الليلي: يتيح لك الاشتراك في لعبة The Hunt a Killer حل جرائم القتل معًا

أفكار للتاريخ الليلي: يتيح لك الاشتراك في لعبة The Hunt a Killer حل جرائم القتل معًاألعابصلةزواجمواعده في المساءأفكار لتاريخ الليل

"مرحبًا شرلوك ، جيسيكا فليتشر هنا. سأحتاج إلى مساعدتكم... " لذا اقرأ ملف رسالة نصية من وجهة نظري زوجة، في نفس الوقت تمسّط غرورتي ، وتثير فضولي وأيقظ فتِشًا لأنجيلا لانسبري لم أكن على دراية بأنني كن...

اقرأ أكثر
5 ألعاب تجعل الأعمال المنزلية ممتعة للأطفال

5 ألعاب تجعل الأعمال المنزلية ممتعة للأطفالالأعمال المنزليةالأعمال المنزليةألعابأنشطة

إعطاء الأطفال الأعمال المنزلية مفيد للأطفال لأنه يتيح لهم أن يكونوا سباقين وأن يتعلموا ما هو يعني لتحمل المسؤولية. كما أنها تزود الأطفال بتقدير للعمل الذي يذهب إلى الحفاظ على الأسرة سعيدة وصحية. با...

اقرأ أكثر
أفضل مهارات وألعاب Alexa للأطفال الصغار والأطفال

أفضل مهارات وألعاب Alexa للأطفال الصغار والأطفالألعابأمازون

من التدريس أخلاق لقيادة مغامرات تحت عنوان الديناصورات للمساعدة فتات فراغ من الأرض ، يقدم Amazon Alexa جميع أنواع المهارات لتعليم الأطفال واحتلالهم وتسليتهم. الجحيم ، حتى أن هناك واحدة من شأنها أن ت...

اقرأ أكثر