بالنسبة للأشخاص في سن معينة من Star Wars ، فإن الذكريات العاطفية للرؤية الحلقة الأولى: تهديد الشبح ليلة الافتتاح ربما في كل مكان. في حين أنه من الشائع أن نقول إن الفيلم كان أعظم خيبة الأمل في كل الأوقات ، من الممكن أيضًا أن يحبها الكثير منا ، وما زلنا نعتقد أنه أمر رائع فيلم رائع حتى يومنا هذا. كان Hating Jar Jar Binks رائعًا في عام 1999 ، ولكنه لم يكن رائعًا في عام 2019. (تبين أن الرجل الذي لعب دور جار جار ، أحمد بست ، هو أب عظيم ورجل طيب.) النقطة المهمة هي عندما يتعلق الأمر بـ Star Wars و الحلقة الأولى بالتحديد, يكاد يكون من المستحيل العثور على إجماع. ما عدا بالطبع ، في ساحة واحدة محددة للغاية: الألعاب. اللعب ل حرب النجوم: الحلقة الأولى- تهديد الشبح كانوا - وهم - رائعين. ويجب أن يكون إرث أكثر أفلام حرب النجوم غموضًا هو اللعب المبهج الذي صنعته ألعاب الفيلم ؛ خارج حدود السينما.
قبل عشرين عاما ، كان ذلك غير وارد الالعاب لنا لن تكون موجودة إلى الأبد ، وذلك لأنه في الأشهر التي سبقت 19 مايو 1999 ، كانت معظم متاجر الألعاب في الأساس مجرد متاجر Star Wars. بقوة ، اعتمدت جميع منتجات ألعاب Star Wars تقريبًا مخططًا باللون الأحمر البرتقالي ، مثل شموس Tatooine ، كانت تحرق علامة Star Wars التجارية في عقلك. ربما يجعل هذا النوع من التسويق الجماعي الجميع يتثاءب الآن ، لكن قبل عقدين من الزمان كانت صفقة ضخمة. قبل أشهر
سيخبرك المهووسون بالألعاب أن كينر غيرت لعبة شخصيات الحركة في أواخر السبعينيات وأوائل الثمانينيات بإصدارات مختلفة من ألعاب حرب النجوم على أساس الثلاثية الأصلية. يظل هذا صحيحًا إلى حد كبير ، ولكن ما يميل الناس إلى نسيانه هو أن ألعاب حرب النجوم في أوائل ومنتصف التسعينيات (قبل عام 1999) كانت مروعة بشكل مباشر. لسبب غريب ، أصدر كينر نسخًا من Luke و Leia و Han حرفيا يبدو أنهم كانوا على المنشطات. بدت عضلات Luke وكأنها تموج تحت سترته بطريقة تشير إلى الفن حول Star Wars أكثر مما تشير في الواقع إلى Star Wars نفسها.
لوك؟ هل هذا أنت؟ (الائتمان: Star Wars.com)
لذا ، فإن خط خطر وهمي كانت شخصيات العمل بمثابة دحض لهذا. لم تكن أوجه التشابه بين جميع الشخصيات طبيعية ودقيقة فحسب ، بل كانت بمثابة مكافأة إضافية لكل منها جاء الرقم مع شريحة "CommTech" التي تخزن مقاطع صوتية للحوار ينطق بها كل حرف في فيلم. في الأساس ، كانت رقائق CommTech هذه مثل محركات أقراص فلاش قذرة مع مسارات صوتية محدودة للغاية. لاستخدامها ، كان عليك أن تلوح بالرقائق أمام لعبة منفصلة ، مصممة لتبدو مثل Jedi Communications ، وستتحدث شخصيات الحركة الخاصة بك.
الائتمان: Star Wars.com
الآن ، أنا أعلم أن هذا يجعل خطر الشبح تبدو شخصيات الحركة أعرجًا وعفا عليها الزمن بشكل ميؤوس منه ، ولكن هذه الميزة هي في الواقع ما يجعل هذه الألعاب رائعة جدًا. بادئ ذي بدء ، كان هاسبرو ولوكاس فيلم يجربان شيئًا ما مختلف ومبتكرة مع شخصيات الحركة ، دون أن تجعلها سيئة. ثانيًا ، من شبه المؤكد أن Darth Maul يتحدث على شريحة CommTech أكثر مما يتحدث في الفيلم بأكمله. مرة أخرى ، كانت الألعاب تخلق بعدًا بديلًا ؛ نسخة أفضل وأكثر مرحًا من الحلقة الأولى من تلك التي انتهى بنا الأمر إلى رؤيتها في دور السينما.
إنها تقريبًا مثل ألعاب الحلقة الأولى أخذوا حياة خاصة بهم خارج ما كانت تفعله Star Wars بالفعل في ذلك الوقت. ضع في اعتبارك هذا: شخصية عمل متقدمة واحدة لـ الحلقة الأولى كان Samuel L. جاكسون Mace Windu ، كامل مع سيف ضوئي أزرق. في الفيلم ، صموئيل ل. جاكسون لم يخرج السيف الضوئي أبدًا ، وعندما يفعل ذلك ، في عام 2002 هجوم المستنسخين، كان ذلك السيف الضوئي أرجوانيًا وليس أزرقًا. هناك الكثير من التفسيرات ذات الأثر الرجعي غير المألوف لهذا ، ولكن بالنسبة لمعظم الناس ، كان مجرد مثال آخر على مقطع بديل غريب من الحلقة الأولى; قطعة من الفيلم كانت موجودة فقط في البلاستيك.
الائتمان: Etsy
بينما يزعم بعض المعجبين أن أفضل ألعاب السيف الضوئي موجودة الآن في هذا اليوم وهذا العصر ، في ذلك الوقت ، لم يكن بوسعك أن تفعل أفضل بكثير من Electronic Qui-Gon Jinn Lightsaber. حقيقة ممتعة: كل شخص أعرفه في عام 1999 أطلق على هذا اسم KWE- ذهب الجن السيف الضوئي ، وليس KWHY- ذهب الجن الشوازي. لم يكن لدينا أي فكرة عن كيفية النطق ليام نيسون اسم الشخصية ، والذي لم يكن هو الهدف. كانت لعبة السيف الضوئي مجرد لعبة السيف الضوئي. لا يمكنني إثبات ذلك ، ولكن في رأيي ، كانت هذه اللعبة ذات الشفرة الخضراء أكثر متانة وأطول وأفضل بشكل عام من أي لعبة سيف ضوئي كنت أحملها منذ ذلك الحين.
من المفترض أن يكون جديدة باهظة الثمن في ديزني لاند سيصبح السيف الضوئي النهائي للأطفال في القرن الحادي والعشرين ، لكن ذاكرتي العضلية لا تزال تعتقد أن Qui-Gon Jinn الأخضر كان أفضل سيف ضوئي. استاء بعض أصدقائي من صفعة الزر الأحمر في منتصف المقبض ، لكنني أعتقد أن هذا لمجرد أنهم لم يعرفوا كيفية الاحتفاظ بهذا الزر. بالنسبة لي ، كان هذا السيف مثاليًا وعندما أنفض معصمي بطريقة معينة ، لا يزال بإمكاني تخيل نفسي ممسكًا به. اليوم الذي فقدت فيه هذا السيف خلال إحدى تنقلاتي العديدة لشققي في مدينة نيويورك هو يوم مأساوي. أنا فقط أتمنى أن أتذكر عندما كان ذلك. سأكون كاذبًا إذا لم أتخيل في كثير من الأحيان أن يصل شخص ما على عتبة باب منزلي في بورتلاند ، ويقدم لي الحلقة الأولى السيف الضوئي لي بنفس الطريقة التي فعلها راي مع لوك في القوة تستيقظ. ولكن ، في الواقع ، سأضطر على الأرجح إلى دفع مبلغ 50 دولارًا على موقع eBay أو Etsy.
الائتمان: Imgur / Hasbro
في الإنصاف ، هناك واحد خطر وهمي لعبة يصعب الدفاع عنها: تلك الحلوى حيث تلعق لسان جار جار لتأكله. ولكن ، سأستمر وأقول أن هذه "اللعبة" كانت رائعة لأنه لا يوجد أي طريقة يمكنك القيام بها على الإطلاق تخيل إمبراطورية ديزني / حرب النجوم الخاضعة لسيطرة مشددة وهي تصنع هذا النوع من الأخطاء التسويقية الواضحة حاليا. أعني ، لا يمكنك تخيل حلوى Kylo Ren التي تم تسويقها رسميًا حيث الحلوى هي لسان آدم درايفر. هذا من شأنه أبدا يحدث الآن.
والذي قد يكون السبب الأكبر لاحتضان حنينك إلى كل الأشياء الغريبة التي ظهرت في عام 1999 للترويج حرب النجوم الحلقة الأولى: تهديد الشبح. كان هذا وقتًا مليئًا بالمشاعر بالنسبة لـ Star Wars ، مليء بالأفكار غير المختبرة ، والبلاستيك الحديث ، والسيارات الضوئية التي لن تنساها أبدًا. بالنسبة لأولئك منا الذين مروا بها ، اتضح أننا كنا مدللين. قد تكون أفلام حرب النجوم الأحدث أفضل ، ولكن نظرًا لأن الألعاب لم تعد مهمة الآن كما كانت في ذلك الوقت ، ال الإصدار الوحيد من Star Wars الآن هو الإصدار الذي نراه على الشاشات. تنتمي حرب النجوم التي لعبنا بها إلى التاريخ.