حفظ ترفيه الاطفال عندما لا يكون اللعب بالخارج خيارًا يمكن أن يتطلب الكثير من العمل أو القليل من الخيال. في حين أن الطاقة المكبوتة يمكن أن تحول الأطفال إلى جذور حرة ، فإن لعبة تنس الطاولة من الجدران ، يمكنها أيضًا بناء الزخم في اتجاه المتعة. كل ما يحتاج الآباء إلى القيام به لضمان أفضل النتائج هو توفير تركيز أو منفذ واضح. هذا هو المكان الذي توجد فيه الألعاب - وليس فقط ألعاب الطاولة - ادخل. من خلال إنشاء مساحات لعب آمنة (بالمعنى الخطابي والجسدي) ، يسمح الآباء للأطفال بالحصول على كل شيء دون استعداء القطة. هذا هو السبب في أنه من الأهمية بمكان أن يحتفظ الآباء ببعض الألعاب الداخلية الرائعة في جيوبهم الخلفية. بالتأكيد ، سوف يتحسن الطقس ، ولكن من الجيد أن يكون لديك خطة احتياطية إلى أن يتم ذلك.
يمكن إعداد جميع الأنشطة الداخلية للأطفال أدناه في أقل وقت ممكن وعلى الرغم من أنها لن تعالج تمامًا حمى المقصورة ، سيضمنون أن الأطفال مشغولون جدًا بحيث لا يمكنهم قضاء فترة ما بعد الظهر في البحث عن منافذ الكهرباء شوك. ونعم ، من المحتمل أن تتحول بعض هذه الألعاب إلى اللعب بالخشونة. هذا جيد. ليكن. اللعب المنظم ليس هو الحل
انقل القصة
وقت التحضير: دقيقة واحدة (الوقت الذي تجد فيه كرة).
وقت الترفيه: حوالي 30 دقيقة أو حوالي 15 دقيقة للقصة.
ماذا ستحتاج: كرة ناعمة وكبيرة. كرات الشاطئ القابلة للنفخ مثالية.
انقل القصة هي لعبة جماعية تفاعلية لرواية القصص وتعتمد بالكامل تقريبًا على الخيال. يبدأ شخص واحد قصة ("ذات مرة ...") ، ثم يمرر الكرة إلى الشخص التالي لمواصلة القصة. يمكن أن تستمر اللعبة لفترة طويلة أو قصيرة كما تقرر المجموعة أن القصة يجب أن تستمر ("النهاية"). إنها طريقة رائعة ليشعر الأطفال في سن المدرسة بأنهم منخرطون في وقت القصة ويجعلهم يظلون متيقظين.
لعبة العنكبوت
وقت التحضير: لا أحد
وقت الترفيه: تصل إلى 20 دقيقة
ماذا ستحتاج: بطانية صغيرة بحجم سرير الأطفال أو بطانية عربة الأطفال. يجب أن تكون قادرًا على رميها ولفها حول جسم الطفل.
تلتقي "Hide and Seek" بـ "Cat and Mouse" في لعبة العنكبوت. اللاعب المسمى "العنكبوت" يبقى في مكان واحد على الأرض ، حاملاً بطانيته جاهزة. يلعب المشاركون الآخرون دور "الفريسة" ، الذين يبدأون اللعبة من خلال السير في مسار معين حول المنزل. في كل مرة تمر فيها الفريسة ، يحصل العنكبوت على فرصة لرمي بطانيته وإيقاعهم بـ "حرير العنكبوت". لو تلامس البطانية أي جزء من أجسادهم أثناء مرورهم ، فيُعتبرون "محاصرين" ، وإذا لم يحدث ذلك ، يجب على العنكبوت الاحتفاظ محاولة. تنتهي الجولة عندما يتم القبض على كل فريسة.
الصندوق السحري
وقت التحضير: حوالي 10 دقائق
وقت الترفيه: 20 دقيقة أو أكثر
ماذا ستحتاج:
- صندوق من الورق المقوى متوسط الحجم تم فتحه من الأعلى.
- قاطع صندوق أو شيء حاد لقطع الصندوق.
- أقلام تعليم ، غراء لامع ، ملصقات ، ريش - أي حرف تريده.
- الحلي من جميع أنحاء المنزل.
الصندوق السحري هي خدعة خفة اليد قد تقنع ابنك فقط بقدراته السحرية. دعهم يقضون بعض الوقت في تزيين الصندوق "السحري" بأي طريقة يرغبون فيها. وبعد ذلك ، عندما لا ينظرون ، قم بقطع سديلة ضيقة على أحد الجوانب القصيرة ، وانتزع أي حلى تريد أن تظهر بطريقة سحرية. اشرح لجميع اللاعبين أن الصندوق مميز جدًا ، واطلب منهم أن يتمنوا بشدة ظهور شيء ما. لمزيد من الأمان ، يمكنك أن تطلب منهم إغلاق أعينهم. أدخل الحلية في الفتحة وانتظر بضع لحظات للحصول على تأثير مثير قبل فتح الصندوق والكشف عما ظهر.
مضمار حواجز
وقت التحضير: حوالي 30 دقيقة.
وقت الترفيه: 20 دقيقة إلى ساعتين.
ماذا ستحتاج:
- أشياء للقفز فوقها أو عليها أو منها. المتشابكة حصائر اللعب الرغوية والحصير المتدهور عظيم. وكذلك الحبال والألعاب والوسائد وقطع الأثاث الثابتة جدًا.
- أشياء يجب الزحف تحتها أو من خلالها. إذا لم يكن لديك بالفعل نفق للعب ، اسحب ورقة مشدودة واجعلهم يزحفون تحتها ، على غرار الجيش.
- أشياء لرميها. اصنع محطة يكون الهدف فيها مهمًا. الرمي مهارة يمكن للأطفال الصغار تطويرها.
- أشياء يجب تحقيق التوازن عليها. يمكن أن تكون قطعة الأخشاب الإضافية في السقيفة بمثابة عارضة توازن. وكذلك الحال بالنسبة إلى لوح الأرضية إذا اتفق الجميع على أنه محاط بالحمم البركانية.
بناء دورة عقبة داخلية هي لعبة كلاسيكية قديمة تشعر بالمرح في كل مرة تقوم فيها بذلك. أفضل طريقة لجعل مسار العقبات يبدو جديدًا هو إنشاء أو إعادة ترتيب محطات مختلفة مع تحديات فريدة. ليس من الضروري أن تكون كلها هياكل كبيرة ، يمكنك إبقاء الأشياء بسيطة ، مثل الاضطرار إلى حمل ping كرة بونج بملعقة حول المنزل بأكمله قبل المتابعة ، أو سحب شيء ثقيل في الماضي خط.
لعبة المباحث
وقت التحضير: 15 دقيقة
ساعات الترفيه: حوالي 30 دقيقة
ماذا ستحتاج:
- شيء للاختباء. يمكن أن يكون أي شيء ، ولكن اللعبة تعمل بشكل أفضل إذا كانت عاطفية أو صالحة للأكل.
- سلسلة من القرائن ، والتي يمكن أن تكون إما أشياء فعلية تشير إلى جزء آخر من المنزل أو قطعة من الورق بها لغز أو سؤال أو رسالة مكتوبة أخرى. يجب أن تكون مفهومة للطفل وأن تكون صغيرة بما يكفي لإخفائها.
- الدعائم ، مثل العدسة المكبرة المزيفة أو قبعة شيرلوك هولمز. ليس مطلوبًا ، ولكنه بالتأكيد ممتع.
لعبة المباحث يجعل ابنك يشعر وكأنه محقق حقيقي من خلال اتباع سلسلة من الأدلة للكشف عن شيء مميز كنت قد أخفيه في مكان ما في المنزل. اختر شيئًا يريدون حقًا إعادته إلى الإثارة ، مثل لعبة مفضلة أو حيوان محشو أو حلوى. اعمل للخلف لإخفاء القرائن حول المنزل عندما لا ينظر طفلك ، وابدأ اللعبة بإخباره أن الكائن مفقود ودفعه نحو التلميح الأول.
وقت ممتع سعيد
وقت التحضير: أقل من خمس دقائق
وقت الترفيه: عشرون دقيقة
ماذا ستحتاج:
- سبورة بيضاء وأقلام تحديد للمسح الجاف ، أو حامل مع ورق ملصق وأقلام تحديد.
- قبعة مهرج / قبعة سخيفة للمضيف ؛ عادة ما يكون زي الهالوين في العام الماضي مناسبًا.
- المادة / المنهج الذي تريد اختبار أطفالك عليه.
- حيوانات / أشياء محشوة من صندوق الألعاب لتكون بمثابة جوائز.
ابدأ بجعل وقت ممتع سعيد لوحة اللعبة عن طريق رسم شبكة من المربعات. يمكن أن تكون الشبكة 4 × 4 أو 5 × 5 أو أي رقم ، اعتمادًا على المدة التي تريد أن تستمر فيها اللعبة. املأ كل مربع بكلمة مفردات أو شكل أو مشكلة حسابية أو أي شيء متعلق بما يتعلمه طفلك حاليًا. بعد ذلك ، ادخل إلى الشخصية كمضيف لعرض الألعاب الخاص بك. قدم المتسابقين وحثهم على التحدي القادم. اشرح القواعد: يشترك المتسابقون برفع أيديهم ، ويحصلون على نقطة واحدة لكل إجابة صحيحة. اشطب كل مربع بعد أن يحصل عليه شخص ما بشكل صحيح ، وبمجرد شطب اللوحة بأكملها ، احسب النتيجة وأصدر "جوائز" لكل متسابق
لعبة الوسادة
وقت التحضير: 0
وقت الترفيه: 3-8 دقائق (أو مهما طالت المدة التي يمكنك الاستمرار فيها)
ماذا ستحتاج:
- سجادة حمام أو سطح ناعم يمكن للطفل الاستلقاء عليه بعد الاستحمام.
- منشفة منفوشة (يفضل أن تكون مغطاة لأنها تعمل بشكل أفضل).
- حوض استحمام وطفل نظيف (معقول).
لعبة الوسادة هو نشاط بعد الاستحمام يساعد طفلك على الجفاف بسرعة من خلال خلط بين Guess The Animal و Peekaboo و Charades. بينما يتم لف طفلك بمنشفة في الحمام بعد الغسيل ، ابدأ اللعبة بالتمدد على ظهره كما لو كان وسادة. سيتظاهر طفلك بعد ذلك بأنه حيوان معين محاصر داخل كيس وسادة. عندما تبدأ "وسادتك" حتمًا في التحرك ، يمكنك البدء في التساؤل بصوت عالٍ عن الحيوان الذي يمكن أن يكون تحت رأسك. إذا كنت لا تستطيع التخمين بشكل صحيح ، فستستمر اللعبة طالما أن طفلك لا يزال على استعداد ليكون وسادة.
اقفزوا النهر
وقت التحضير: دقيقة واحدة
وقت الترفيه: 15 دقيقة
ماذا ستحتاج: عصيان أو قطعة من الخيط / الشريط أو الطباشير أو حفنة من الصخور.
حوّل الفعل البسيط المتمثل في القفز إلى مغامرة تتحدى الموت وتستعرض الخيال اقفزوا النهر. ضع المواد (الخيط ، الشريط ، الصخور ، إلخ) في خطين متوازيين على مسافة قصيرة. اصطف مع لاعبيك إما على حافة النهر أو على بعد بضعة أقدام للخلف ، واجعلهم يتناوبون على القفز فوق "الماء". إذا سقطت قدم الطفل بين السطور ، فسيكون "مبتلًا" ويخرج من اللعبة. بعد أن يأخذ الجميع دورًا في القفز ، قم بزيادة التحدي للجولة التالية من خلال توسيع المسافة بين الخطوط. استمر في جولات متعددة حتى يظل لاعب واحد "جافًا".
كهف الدب
وقت التحضير: لا أحد
وقت الترفيه: 5-10 دقائق
ماذا ستحتاج:
- خزانة.
- القدرة على الاعتقاد / تعليق الكفر.
كهف الدب هي لعبة تخيلية بسيطة حيث يتظاهر الأطفال الصغار وبقية أفراد الأسرة بأنهم دببة جائعة استيقظت لتوها من السبات. تبدأ اللعبة مع استلقاء الجميع والدخول في وضع السبات في الخزانة المظلمة. في أي وقت ، يمكن لأي شخص أن يصرخ "استيقظ!" ويتعين على الجميع الزحف بشجاعة من كهفهم بحثًا عن الطعام. يمكن أن يتخذ سلوك الدب لكل شخص أشكالًا مختلفة ، بما في ذلك البحث عن خلية نحل مليئة بالعسل أو محاولة شم التوت. بمجرد أن يشعر كل دب بأنه محشو ، تعود إلى الكهف لأخذ قيلولة.
ماذا في الصندوق؟
وقت التحضير: حوالي 15-20 دقيقة في المرة الأولى. بعد ذلك ، حوالي 30 ثانية.
وقت الترفيه: 15-30 دقيقة في كل مرة.
ماذا ستحتاج:
- صندوق (يمكنك أيضًا استخدام وعاء أو برطمان أو كوب).
- بعض الأشياء العشوائية لوضعها فيه.
- اختياري: ورق مقوى وغراء.
ماذا في الصندوق هي لعبة حسية حيث يتعين على الأطفال استخدام غرائزهم وخيالهم لمعرفة الشيء الذي تخفيه في صندوق فقط من خلال الشعور به. ابحث عن صندوق أحذية قديم ودع المشاركين يزينونه ، إذا رغبوا في ذلك. بعد ذلك ، اجمع بعض العناصر من مختلف الأحجام والأشكال والقوام. قم بعصب أعين لاعبيك ، واجعلهم يصلون ويشعرون بالأشياء بزيادات قدرها 20 ثانية. يمكنهم فقط فحص العنصر بأيديهم ، ولا يمكنهم إزالته من الصندوق أو كشطه على الجانبين. بعد دورهم ، اسألهم عما إذا كانوا يعرفون ما هو عليه. يفوز اللاعب الذي لديه أقرب إجابة أو أكثر إبداعًا ، الأمر متروك لتقديرك.
تمويه
وقت التحضير: لا أحد
وقت الترفيه: بلا نهاية
ماذا ستحتاج: مساحة صغيرة بها الكثير من الأماكن للاختباء أو الالتفاف خلفها. تعمل الأشجار والصخور والسجلات والشجيرات والأرائك والجداول. يعتبر خمسة إلى عشرة مشاركين مثاليًا ، ولكن يمكن لأي عدد أن يعمل.
تمويه هو مزيج من لعبة الغميضة والعلامة ، ولا يتطلب سوى القليل من الإعداد للعب. كل من "هو" يقف في مكان واحد ، ويغمض عينيه ، ويعد تنازليًا من 20 ، وخلال هذه الفترة يهرب جميع اللاعبين الآخرين ويختبئون. عندما يفتح الشخص الذي "هو" عينيه ، فإنه يحاول تحديد كل الهائجين دون مغادرة مكانهم. عندما لا يتمكنون من العثور على أي شخص آخر ، يغلقون أعينهم مرة أخرى ويقومون بالعد التنازلي من 15. هذه المرة ، يتعين على كل شخص غادر الهروب من مكان اختبائه ، ووضع علامة عليهم ، والاختباء بسرعة مرة أخرى. تستمر الجولات على هذا النحو حتى يبقى مخفي واحد فقط ، والذي سيصبح "It" في المباراة التالية.
سيارة التظاهر
وقت التحضير: لا أحد
ساعات الترفيه: للأطفال ، كثير. بالنسبة لك ، هذا يعتمد.
ماذا ستحتاج: كرسي ، ويفضل أن يكون كرسي جلدي مع مسند للجلوس حتى تتمكن من الجلوس في "المقعد الخلفي" الأكثر راحة.
في سيارة التظاهر، يكون طفلك مسؤولاً تمامًا عن السيارة (كرسي) ، بينما يمكنك فقط لعب دور الراكب. إنه نشاط ارتجالي ثقيل الخيال حيث يتعين عليك اللعب جنبًا إلى جنب مع أي مكان يقرر السائق أنه يريد الذهاب إليه ، سواء كان متجر بقالة Pretend أو متنزه Pretend. يمكنك أن تطلب من المقعد الخلفي الاستماع إلى الموسيقى ، أو تدحرج النوافذ ، أو حتى أن تطلب من السائق التوقف عن الانحراف مثل المهووس.