منظمة الصحة العالمية تعترف رسميًا باضطراب الألعاب

خلال عطلة نهاية الأسبوع ، أعلنت منظمة الصحة العالمية أنها سوف تتعرف على "اضطراب الألعاب" - بشكل أساسي ، إدمان ألعاب الفيديو - كمرض رسمي معترف به دوليًا. بعد عام ونصف من الجدل حول الاضطراب الذي تم إدراجه في الإحصاء الدولي تم الاعتراف بتصنيف الأمراض والمشاكل الصحية ذات الصلة في عام 2017 من قبل جميع الأعضاء البالغ عددهم 194 تنص على. ستدخل المراجعة الجديدة لقائمة التصنيف حيز التنفيذ في عام 2022.

تعرف منظمة الصحة العالمية الألعاب الاضطراب باعتباره "نمطًا لسلوك اللعب المستمر والمتكرر (" الألعاب الرقمية "أو" ألعاب الفيديو) الذي قد يكون عبر الإنترنت (أي عبر الإنترنت) أو غير متصل بالإنترنت. " ال تعريف يسرد السلوك الإشكالي الذي يأتي جنبًا إلى جنب مع الألعاب المستمرة والتي تشمل على سبيل المثال لا الحصر ضعف التحكم في الوقت المستغرق في اللعب ، زيادة الأولوية المعطاة للألعاب إلى الحد الذي يجعلها تتولى الأنشطة اليومية ، والألعاب التي تؤدي إلى إضعاف الأسرة والمجتمع والأجزاء الأخرى من الحياة.

كان هناك بعض الجدل في الماضي حول ما إذا كان إدمان الألعاب حقيقيًا أم لا. بينما تقدمت منظمة الصحة العالمية في تصنيفها على أنها حالة علم نفس ، استبعدتها جمعية الطب النفسي الأمريكية من الدليل التشخيصي والإحصائي للاضطرابات العقلية في عام 2013 ، يقول إن الحالة بحاجة إلى الدراسة بالإضافة إلى ذلك. يشك العديد من علماء النفس في أن بما في ذلك

الألعاب كإدمان لن يكون أكثر بقليل من الذعر الأخلاقي والخوف المتاجرة. هناك دراسات تظهر أن الألعاب تساعد في زيادة مهارات الذاكرة وتساعد الأطفال على التفكير على أقدامهم. لكن آخرين يرون أنها خطوة كبيرة إلى الأمام ، بما في ذلك دكتور جون جياو، حاصل على دكتوراه في الطب من ولاية كاليفورنيا.

عند تناول انتقادات إدراج اضطراب الألعاب ، قال الدكتور جياو في سلسلة من التغريدات: "اللعب بحد ذاته ليس اضطرابًا". وتابع ليصف كيف تعمل الألعاب تصبح إشكالية ، موضحة أنه عندما تعترض طريق الحياة الواقعية وتضر بمصالح أخرى ، فإنها تصبح مشكلة حقيقية ، والتي تتماشى مع تعريف منظمة الصحة العالمية لـ اضطراب.

تسأل لماذا قد نحتاج إلى تشخيص رسمي؟

لأنه بخلاف ذلك ، قد يواجه الأشخاص الذين يعانون من إدمان حقيقي ومشروع لألعاب الفيديو مشكلة في التأمين دفع تكاليف علاجهم ، خاصةً إذا كانوا لا يتناسبون مع أي تشخيص آخر (لا يعانون من الاكتئاب السريري ، من أجل مثال).

- دكتور جون 🚨 (DoctorJohn_MD) 25 مايو 2019

"إنه في الواقع تشخيص مطلوب بشدة... لأنه بخلاف ذلك يمكن للأشخاص الذين يعانون من إدمان حقيقي ومشروع لألعاب الفيديو أن يواجهوا مشكلة في كثير من الأحيان من خلال التأمين الذي يدفع مقابل علاجهم ، خاصةً إذا كانوا لا يتناسبون مع أي تشخيص آخر (ليسوا مصابين بالاكتئاب السريري ، على سبيل المثال ، " كتب.

"هاري بوتر: ويزاردز اتحدوا" قادم إلى الهواتف القريبة منك

"هاري بوتر: ويزاردز اتحدوا" قادم إلى الهواتف القريبة منكالواقع المعززالهواتف الذكيةبوكيمون اذهببوكيمونهاري بوتر اذهبالألعابهاري بوتر

بوكيمون جو، ال الواقع المعززهاتف ذكي اللعبة التي عصفت بالعالم وعملت "لقد وجدت Charizard!" في العامية الأبوة والأمومة ، هو الحصول على ابن عم في السلاح. أكد المبدعون وراء إصدار Pokémon للتو أنهم سيطل...

اقرأ أكثر

أفضل ألعاب نينتندو سويتش للأطفال والعائلاتتجارةنينتندو سويتشالألعاب

بعد ثلاث سنوات من عودة ماريو إلى الملعب في لعبة Mario Tennis Aces ، عاد هو وبقية شخصيات Nintendo الكلاسيكية أخيرًا إلى الروابط. يتيح "Super Rush" للاعبين اللعب باستخدام وحدة تحكم تقليدية (على غرار ...

اقرأ أكثر
Roblox و Minecraft ولماذا يلعب طفلنا البالغ من العمر 7 سنوات بقدر ما يريد

Roblox و Minecraft ولماذا يلعب طفلنا البالغ من العمر 7 سنوات بقدر ما يريدالسلامة على الإنترنتأصوات أبويةوقت النظر إلى الشاشةالألعاب

نحن لا نفرض وقت الشاشة قواعد لدينا الصف الاول ابن أبولو. إنه عامل مجتهد ، لسبب واحد. يقوم ببرنامج تسريع القراءة / الكتابة واجب، فرض كل صباح (حتى في عطلات نهاية الأسبوع) و يساعد في جميع أنحاء المنزل...

اقرأ أكثر