تم إنتاج هذه القصة بالشراكة مع سلسلة الرسوم المتحركة Nickelodeon المسامير الصدئة، مما يشجع الأطفال على استخدام خيالهم وسعة الحيلة في الحياة اليومية.
المسامير الصدئة، بطل الرسوم المتحركة لبرنامج Nickelodeon الذي يحمل اسمه ، هو طفل ملصق لتعلم STEAM. جدي tinkerer ، حل Rusty لكل شيء - تم تدوينه في شعاره ، "تعديل ، تخصيص ، Rustify!" - أن يبتكر بيديه. هذا النوع من التفكير هو أساس تعلم STEAM. "يستمتع الأطفال كثيرًا عندما يبنون الأشياء. هذه هي قوة التعلم العملي "، كما تقول آنا سيرجيفا ، مديرة المنتج في تعليمات، ملك منأفضل 100 مشروع STEAM للمعلمين هو شيء من قائمة لا بد من صنعها للعلماء المحتملين. "أخبرنا بعض طلاب معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا أنهم بدأوا في حب العلوم لأول مرة بعد تجربة بعض الحرف اليدوية كأطفال صغار."
في حين أن المشاريع العملية ضرورية ، فهي ليست سوى جزء من بيئة تعلم STEAM شاملة. فيما يلي بعض اللبنات الأساسية - وبعض التجارب والبنيات المفضلة لدينا - لتحويل طفل صانع إلى طالب في العلوم والتكنولوجيا.
لعب الألعاب مع الرياضيات
عديددراسات وجدت أن الكفاءة المبكرة فيالرياضيات والقدرات المكانية هو جيد
إذا كان طفلك في سن ما قبل المدرسة ، تدرب على تمارين العد معه ، باستخدام الرموز الورقية أو غيرها من الأشياء البسيطة حتى يتمكنوا من تصور المفاهيم الرياضية. بعد عيد ميلادهم الخامس ، جرب ألعابًا أكثر تعقيدًا ، مثل ألغاز الصور المقطوعة ، ومجموعات الأوريجامي ، ونماذج Lego.
زمن الخيال للعلماء
غالبًا ما يرغب الأطفال في قضاء الوقتلعب التخيل مع أقرانه. لا يحتاج رستي نفسه إلى النظر إلى أبعد من فناء منزله الخلفي وزملائه روبي وبوتوسور للحصول على الإلهام. هذا جيد - الباحثين ربطت ألعاب لعب الأدوار ، من بين أمور أخرى ، بمهارات رياضيات أفضل. لكن يجب أن تتطلب ألعاب التخيل التفكير الواقعي.
تقترح نيوكومب الإشارة إلى شيء قد يكون "غير مرئي" للطفل ، ثم طرح أسئلة "ماذا لو". "على سبيل المثال ، عندما تلعب بالمكعبات معًا ، اشرح كيفية عمل" التوازن "، ثم اسأل عما سيحدث إذا قمت بإزالة مجموعة مفاتيح". (هل تعتقد أن هذا لا يبدو وكأنه مشروع علمي؟ تذكر أن أينشتاين اشتهر به تجارب فكرية.)
إذا كنت تبحث عن مفاهيم "غير مرئية" جديدة لشرحها ، فما عليك سوى التوجه للخارج.إميليان جيكزيمديرتحالف البداية الطبيعية، يقترح طرح أسئلة على أطفالك مثل ، "لماذا تعتقد أن الطيور تعيش في أعشاش؟" أو ، "ماذا سنفعل معرفة ما إذا كنا نستخدم عدسة مكبرة للنظر إلى العشب؟ " مع السماح لهم أيضًا بمتابعة حب الاستطلاع. يقول Geczi: "في الهواء الطلق ، هناك العديد من الفرص الرائعة للتعرف على الفيزياء البسيطة ، وعلم الأحياء ، والكيمياء ، والرياضيات ، والعديد من الموضوعات الأخرى المتعلقة بالعلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات".
وسائل الإعلام القائمة على العلم
يقول "ألعاب الكمبيوتر التي تعلم مهارات البرمجة يمكن أن تعزز حقًا إبداع الأطفال"كاثرين جي، مدير الاتصالات فيمركز جوان جانز كوني. "ويمكن أن تساعدهم إمكانية الوصول إلى مقاطع الفيديو التعليمية والمقالات عبر الإنترنت في استكشاف الموضوعات بعمق ومعرفة" لماذا؟ "لذا خذ الوقت الكافي لتجربة عدد كبير من الألعاب وتطبيقات التعلم و العروض التي تركز على STEAM مثل Rusty Rivets - يمكن أن يساعد وقت الشاشة المنسق بشكل صحيح في إلهام الأنشطة القائمة على STEAM ومساعدة أطفالك على معرفة الموضوعات التي تثير اهتمامهم أكثر.
تعليم تطبيقي
أخيرًا ، حان الوقت للقيام بما يفعله Rusty والبدء في التعلم من خلال التصنيع. "قبل أن يتمكن الأطفال من تعلم الاستخدام الأساليب التقليدية مثل أوراق العمل والمحاضرات ، يحتاجون بالفعل إلى معرفة بعض المفاهيم الأساسية ، "يقول سيرجيفا. "إن الشيء العظيم في المشاريع العلمية هو أنه يمكن للأطفال الآن التعلم من خلال صنعها." فيما يلي بعض المشاريع التي يوصي بها Serfgeeva للبدء.
ما قبل الروضة إلى الصف الأول:تجربة كثافة الزيت والثلج
يتضمن هذا المشروع صنع مكعبات ثلج زرقاء ووضعها في الماء والزيت النباتي. عظيم لتعليم الأطفال حول الكثافة - ومنحهم تقاربًا مستقبليًا لمصابيح الحمم البركانية.
الصف 2-5: الصودا يمكن أن تهتز علة
يتضمن هذا المشروع تجهيز محرك لعبة صغير لعلبة صودا باستخدام عدد قليل من الأسلاك والصواميل والمسامير. عند الانتهاء ، سوف "تمشي" العلبة وتطن مثل الحشرة. طريقة ممتعة لتعليم أطفالك الهندسة والكهرباء والمحركات.
من الصف السادس إلى الثامن:بلسا وود جلايدر
بخلاف المثقاب الكهربائي ، كل ما تحتاجه لصنع نموذج الطائرة هذا هو الغراء وبعض قطع خشب البلسا والأربطة المطاطية والعملات الاحتياطية. الاتجاهات معقدة ، لذا فهو مشروع رائع لمهندس محتمل يرغب في التعرف على الفيزياء والديناميكا الهوائية.