Дан Чунг е известен на ниско ниво по начин, който не беше възможен преди интернет. А Създател на играчки по поръчка, Чунг може да е последният истински автор на екшън фигурка в Америка. Още преди да бъде избран да създаде фигура на рапъра Травис Скот за корицата на дебютния му албум, Родео, Chung беше известен субект сред сериозните колекционери на играчки благодарение на таланта си със скалпел. Той е един от последните производители на играчки от олдскул, скулптуриращи от восък, неговата културно еклектична работа му спечели много фенове. От Родео отпадна, все по-голям брой участници в музикалната индустрия се присъединиха към тази група. Чунг казва, че идва бум на рап екшън фигури, но признава, че артикулираните фигури до голяма степен са престанали да учудват хората.
Екшън фигурите губят битката с технологиите. Но това не означава, че Чунг няма да направи кариера. Той го е правил и преди.
Когато Чунг се премести в Лос Анджелис преди 20 години, той имаше амбиции да пише сценарии и да режисира. След като един от неговите сценарии беше избран като потенциално превозно средство на Джаки Чан, Чунг ентусиазирано написа целия филм. Но вместо да рисува всяка сцена, той създаде подробна фигура на Чан, след което я позира в серия от снимки. Филмът така и не е направен, но той намери неочаквано призвание - също и публика.
„Публикувах фигурата в личен уебсайт за хоби“, казва Чунг, баща на две момичета. „Следващото нещо, което знаеш, получавам имейли от хора, които казват, хей, би ли ме направил Джаки Чан? Бихте ли ми направили фигура на Крис Тъкър? И тогава хората ме помолиха за фигура на Индиана Джоунс и тя се разрасна от там.
Чунг говори с Бащински за това как индустрията на играчките от висок клас се променя и защо музикалната индустрия идва на помощ.
Каква е средната цена на оригинал на Dan Chung?
Зависи от сложността. Някои момчета просто ще искат персонализирана глава, защото искат да променят главата на собствените си фигури. Това са $5,000 от мен. Момчетата там ще го направят по-евтино, но ще използват цифрови технологии. Правя го стара школа: резба и восък. За пълна фигура, нека вземем например Травис Скот. Създадох 2 глави, 2 тела, няколко различни тоалета и това беше 25 000 долара. Хората идват при мен, защото аз съм човек, който ще свърши всичко отгоре до долу от дрехите, аксесоарите - всичко.
Интуитивно има смисъл, че рап екшън фигурите ще бъдат популярни. Те имат кръстосана привлекателност с възрастни. Мислите ли, че бумът е неизбежен?
След като се установи, мисля, че ще стане част от културата. Маркират музикант, особено рап изпълнител, с дрехи, блясък, обувки... Добавете играчки и това ще бъде най-готиното представяне на рапъра. Тези момчета са израснали с G.I. Джо играе играчки и сега са достатъчно успешни, че тяхната звукозаписна компания ще плати за персонализирана цифра.
Не знам дали ще можете да отговорите на това, но с кого ще работите следващия?
Свързаха се с мен от толкова много от най-големите имена в хип-хопа и музиката през последните две години. Всички, за които можете да се сетите — всички топ имена. Беше вълнуващо. Не мога да спомена никого, но ще има хиперреалистични фигури в мащаб 1/6 за музиканти. Това е абсолютно неизбежно. ще се случи. Ще бъде прекалено готино. Всичко това е част от шума.
Звучиш напомпано.
Аз съм на предния ръб на това, опитвам се да го направя.
И така, какво е задържането?
Проблемът е в начина, по който работи музикалната индустрия. Тези музиканти сглобяват албума си и не могат да знаят кога е готов. Но в момента, в който това е направено, звукозаписната компания иска да се захване с него и да го пусне възможно най-скоро. От страна на екшън фигурката са необходими от девет месеца до една година, за да бъде масово произведена фигура. И това беше основната точка във всички тези разговори. Те искат нещо след месец и то просто не може да се направи. В момента, в който се стигне до разписанията, всичко се разпада.
Мислите ли, че можете да научите достатъчно хора в индустрията, за да го осъществят?
Може да се случи. Вижте Междузвездни войни: десетки хиляди единици, готови за пускането на филма. Когато един от тези топ момчета открие какво е необходимо, за да се случи, всички те ще се синхронизират предварително и това ще се случи.
Високо подробните цифри в мащаб 1/6 са водещи на пазара на хобита. Коя компания е най-добрата в момента?
Hot Toys е начело. По обем те недвусмислено са най-голямата горила. Главният изпълнителен директор Хауърд Чан наистина взриви компанията, като привлече най-добрите скулптори и художници в света. И произвеждат умопомрачителни фигури. Но някои от скулпторите са се преместили или са на свободна практика за бъдещи компании като Молекула 8, Blitzway и Enterbay. Но никой няма лиценза, който имат Hot Toys.
Всичко това звучи добре, но е трудно да си представим, че бъдещето на играчките за индустрията за деца ще бъде изградено върху основата на изкуството от старата школа.
Когато компютърът ви може да изобрази изображение на вашата цифрова скулптура, използвайки лещи на виртуална камера, можете да репликирате точната перспектива на този рекламен кадър или филм. В известен смисъл новите момчета са невероятно талантливи да се научат как да манипулират софтуера, но от друга страна, това е все по-малко художествено нещо и повече техническо нещо. Това е смесена чанта.
Какво означава това за бъдещето на фигурите?
Добрата новина е, че все повече и повече цифри ще излязат на пазара за по-малко време. Но всичко това говори за търговията. Като художник, който извайва с ръцете и восъка си – по-малко се интересувам от масово производство и повече от позиционирането на това, което правя, като изящно изкуство.
Намирам повече валидност, когато хората гледат на това като на изкуство повече от просто играчка.
Умира ли изкуството на скулптурата на играчки?
Фотографите не замениха маслените художници, но много хора вече не правят маслени семейни портрети, нали?