Монопол, деспотичният крал на настолни игри, се помни по-малко от умиление от милионите, които гледаха как техните братя и сестри трупат богатство и го управляват с ужасяваща тирания. Тъй като играта, която дебютира в началото на 20-ти век, е отговорна за толкова много лоши спомени, отдавна има домашна индустрия, която я прави малко по-малко конфронтативна. Въпросът, който хората, ръководещи това обвинение, никога не са се сетили да зададат? Ами ако бихте могли да влошите монопола?
Можете и всъщност много социолози биха възразили, че трябва.
В продължение на десетилетия социологът използва монопола като инструмент за преподаване на студенти и субекти за неравенството. Променете малко правилата и играта моделира различни видове привилегии. Но това упражнение за умишлено, водено от доказателства разочарование исторически е било запазено за класните стаи. Има причина за това: „Искам да играя настолна игра в определено неравностойно положение!“ — възкликна нито едно дете. Но да играете версии на играта, предназначени да илюстрират ефектите от предразсъдъците, свързани с пола,
Ето три версии на монопола, които могат да помогнат на децата да разберат своя свят и да ги подготвят да мислят стратегически, докато стоят на склон.
Монопол, стратифициран по пол
Тази версия на играта работи с двоичен пол и по същество предполага, че всички бракове са моногамни и хетеросексуални. Преди да започнете, дайте на всеки участник по един немаркиран плик.
Този плик ще бъде напълнен с:
- Вашият пол (мъжки или женски)
- Вашият брой деца (0, 1, 2, 7)
- Вашето семейно положение (женен, неженен
Правилата, които съответстват на тези статуси, са следните:
- Ако сте жена, вие събирате 20% по-малко от мъжкия си колега при преминаване на „GO!“ или печелене на някакъв доход (така че мъжът ще събере 200, жената ще събере 180)
- Ако сте жена, плащате 10% повече за всяка покупка
- Ако имате деца, плащате 10$ на рунд на дете на играта в банката.
- Ако сте женен, ставате „домакинство с двоен доход“. Това означава, че събирате допълнителни $100 долара, когато преминете GO.
Това е, за да покаже както разликата в заплатите, но и колко повече пари трябва да харчат жените за продукти като продукти за женска хигиена и т.н. Разходите повече за услуги представляват и по-голямата част от парите, която покупките отнемат от заплатата на жената над заплатата на мъжа. Парите, взети от родителите, илюстрират, че децата са финансово източване (може би помислете за смекчаване на този удар с по-млади играчи).
Допълнителните 100 долара при преминаване на GO илюстрират на вашето дете, че женените хора обикновено правят повече пари, независимо дали домакинството има двама души, които печелят доходи или не. Както често се случва, ако един брачен партньор остане вкъщи, вместо това те са на върха на целия неплатен труд по поддържането на дома заедно, което помага на семействата да спестяват пари и време.
Докато играете играта, разкривайте съобщения и карта за развод по различно време. Стейси Л. Смит, професорът, създал играта, предлага тези примери, въпреки че можете да направите нещо малко по-малко ужасно, ако се страхувате да не разстроите детето си. Като се има предвид това, вие играете Monopoly. Те ще бъдат разстроени каквото и да се случи.
Около 20 минути след началото на играта, обявете съобщение 1:
- „За играчи с деца: едно от децата ви се качи на дърво и падна, като счупи ръка и доведе до посещение в спешното отделение. Платете 200 долара в сандъка на общността."
Това показва, че не само се случват злополуки, но и вредят на хората с по-малко пари повече от тези с повече пари. По-заможен играч в играта ще може лесно да се възстанови от този инцидент. За други това ще бъде изключително финансово източване.
Около 10 минути след това пуснете съобщение 2.
-
„Всички играчи: снощи излязохте на парти и си изкарахте страхотно.
За съжаление, бяхте пийнали, когато напуснахте партито и набрахте колата си. Вие дължите 100 долара в банката за нова кола. Ако имате повече от две деца, трябва да закупите по-голяма, по-скъпа кола: дължиш $150 на банката.
Въпреки че вероятно ще промените Обявление 2 на нещо малко по-подходящо за деца – може би автомобилна катастрофа без алкохол, или вашият хладилник се счупи и се нуждае от ремонт или подмяна — тези причини зад обявата изглеждат доста разбираеми. Те приличат на тежките удари на живота - и как понякога удрят някои по-силно от други.
Картата за развод трябва да се играе около 10 минути преди да приключите играта. Този е особено брутален и може да накара детето ви да ви мрази завинаги. В зависимост от това колко играчи имате, искате да раздадете тази карта на поне един, но не на всички от женените играчи в играта. Ако бъде дадена карта за развод, играчът трябва:
- Разделете всички активи и дълг (пари, имоти, къщи) наполовина и върнете половината на банката. Продайте имот или карти, ако е необходимо, за да изпълните тази задача.
- Вече не събирайте $100, когато преминете „GO!“
- Ако „Мъж“ с деца, плащайте $10 на дете на рунд на играча „Жена“ отдясно.
- Ако „Жена“ с деца, вашият данък за дете се увеличава с $5 на рунд
Разводът е груб за всички, а бракът е както финансова полза, така и емоционална. За някои загубата на статут на домакинство с два дохода ще ги удари тежко.
В края на играта говорете с детето си за техния опит. Какво забелязаха, когато играха играта? Смятаха ли, че нещо от това е несправедливо? Искат ли някога отново да играят Monopoly, но да се надяваме, че не?
Расово стратифициран монопол
Подобно на монопола, стратифициран по пол, тази версия също предоставя немаркирани пликове въз основа на самоличността на човек, по-специално расата. Тази игра, създадена от Мария Пайно, Матю Мей, Лори А. Бърингтън и Джейкъб Х. Becker, не се занимава само с расата, но и с пола, но можете да опростите играта, ако желаете (а също и ако имате по-малко играчи).
В началото на играта раздайте немаркирани пликове, пълни със следното:
- Бял човек – 1500 долара, 200 при преминаване
- Бяла жена – 1200 долара, 160 при преминаване
- Черен човек – 1050 долара, 140 при преминаване
- Черна жена – 950 долара, 125 при преминаване
- Latino Man – 900 долара, 120 преминаване
- Latina Woman – 800 долара 110 преминаване
Можете да раздадете толкова пликове, колкото има играчи.
Парите, които всеки играч има в банката си, са отражение на тяхната полова идентичност и раса. Сумата пари, която получават, когато преминат, е отражение на това каква би била заплатата им, въз основа на тяхната самоличност и раса в реалния свят. Раздайте пликовете на случаен принцип.
Общински сандък и карти за шансове
За целите на тази игра, добър начин да се подчертае структурното неравенство в расата и пола е чрез подкопаване на общностните сандъци и карти за шанс. Вместо обикновените карти, хвърлете няколко, които определено са реален свят. За сандъка на общността и сандъка с карти шанс създайте купчина „Недостатък“ и купчина „Предимство“. Купчината в неравностойно положение е за всеки, който не е бял мъж или бяла жена.
За картите на Общността, в купчините предимства, вие получавате застраховка, наследство от 100 долара, продажба на акции и т.н. За недостатъци може да имате затвор, болнични такси, възстановяване на данък върху доходите или победа в конкурс за красота.
За Chance Cards купчината предимства получава страхотни неща като Advance to Go, банката, която ви плаща дивиденти, излизане от затвора безплатно и т.н. Картите за недостатък са неща като придвижване до най-близката сметка, влизане в затвора, преместване с 3 интервала назад и т.н.
Въпреки че всяка купчина не представлява отрицателно или положително - има положителни и отрицателни преживявания във всички купчини - Тип на негативите и положителните са това, което е важно тук. Това трябва да покаже, че дори отрицателните издърпвания от купчината с предимство ще имат по-малък ефект или са по-малко тежки от съответната купчина за играчите в неравностойно положение. Когато човек в неравностойно положение падне, той падат силно. Когато се издигат, правят това едва.
В края на играта говорете с детето си за това какво е чувството да играете на някой друг - или дори на себе си. Това би могло да предостави обмислена дискусия за предизвикателствата, пред които вероятно ще се сблъскат в света, когато пораснат, и да ги научи на съпричастност към другите, които може да не изглеждат като тях.
Монопол на класовата стратификация
В училищата често се преподава етосът на великия американец „издърпай се нагоре за ремъците си“. Колкото и да е вярно или не, монополът на класовата стратификация е предназначен да покаже на хората колко е трудно да оцелеят – и да процъфтяват – във всеки квинтил на богатство. Тъй като общата сума на парите, които всеки играч получава в обикновен монопол, е 1500 на човек и тази игра изисква петима играчи, разпределението на пари за всеки играч ще отразява техния процент на собственост върху богатството в реалното свят.
За протокола, ето как богатството се разтърсва в Съединените щати днес:
- Пети (най-висок) квинтил: 51,1 процента
- Четвърти квинтил: 23,2 процента
- Трети квинтил: 14,3 процента
- Втори квинтил: 8,2 процента от богатството
- Първи (най-нисък) квинтил: 3,1 процента от богатството,
Всеки играч получава немаркиран и напълнен плик с жетони, пари в брой и собственост на собственост въз основа на техния квинтил на разпределение на богатството. Един незадължителен начин да го направите е да присвоите определени символи на определени квинтили на богатство, за да демонстрираме какво свързваме с богатството.
Пликовете са както следва:
- Пети квинтил – жетон за кон, 3832 долара, всички железопътни имоти, всички имоти на Boardwalk и Park Place. При преминаване GO, 500 долара.
- Четвърти квинтил – жетон за шапка, 1740 долара, Пенсилвания авеню и ориенталски имоти. При преминаване GO, 230 долара.
- Трети квинтил – Кола, 1072 долара, без имоти. При преминаване GO, 150 долара.
- Втори квинтил – куче, 615 долара, без имоти. При преминаване GO, 89 долара.
- Първи квинтил – желязо, 232 долара, без имоти. При преминаване GO, 36 долара.
Тези стратификации трябва да покажат както разпределението на богатството - базирано на математика на реални числа — но също и реалното богатство на собствеността. Тези, които имат най-много пари, са по-склонни да бъдат собственици на имоти, докато тези, които имат най-малко са по-склонни да наемат и следователно не могат да натрупат богатството, което идва с дома собственост. Както видяхме в по-ранните версии на играта, преминаването на GO също е отражение на това колко е доходът на всеки човек.
Професорите, създали играта, Катрин Л. Коглан и Дениз У. Хъгинс избра да не казва на учениците си каква е тяхната самоличност преди играта, а по-скоро им позволи да разберат, докато броят парите си. Професорът също така избра да не обяснява правилата на играта на своите ученици, а по-скоро им позволява да го разберат, докато вървят, като начин да се имитира реалния опит на онези, които са принудени да „научат правилата“ на играта на живота, когато става въпрос за изкачване на икономическия стълба.
В края на играта се уверете, че вашите малки деца преброят колко пари имат в сравнение с приятелите си. Много по-вероятно е тези, които са започнали играта богати, да останат богати, а тези, които са започнали бедни, да останат бедни.
Възможно е също така детето ви да не иска да говори с вас няколко часа, защото Monopoly завинаги е известен като най-лошата игра на всички времена. Като се има предвид това, версиите на тези игри са страхотни инструменти за обучение. Просто се уверете, че ги използвате разумно.