Малко повече от две години след съществуването си, Fortnite, видеоиграта Battle Royale, е невероятен хит с повече от 250 милиона регистрирани потребители. Но защо? Толкова ли е добре направена игра, че да я играеш е удоволствие? Това дом ли е на активна общност от всеотдайни играчи? Може би, но казват двама френско-канадци има нещо по-зло зад неговата популярност.
Двойката, родители на 10- и 15-годишни деца, съди Epic Games, издател на Fortnite. Те твърдят, че е насочена към деца с продукт като пристрастяващ и потенциално вреден като кокаин.
„Epic Games, когато са създали Fortnite, години и години наемат психолози - те наистина се ровят в човешкия мозък и наистина положи усилия да го направи възможно най-пристрастяващо”, Алесандра Еспозито Чартранд, адвокат на Calex Légal, фирмата, представляваща родителите, каза пред CBC.
„Те съзнателно пуснаха на пазара много, много пристрастяваща игра, която също беше насочена към младежта“, добави тя.
В правното съобщение се иска от съда да разреши групов иск срещу Epic Games. Като такъв, Calex Légal призовава други родители, загрижени за зависимостта на децата си от играта, да се присъединят към случая.
Делото споделя правно основание с решение на Върховния съд на Квебек от 2015 г., според което тютюневите компании са били небрежни, когато не са предупредили клиентите си за опасностите от тютюнопушенето. Аргументът е, че Epic Games е имала подобно задължение да информира своите клиенти за пристрастяващия характер на своя продукт, но не го е направила.
Чартран, че родителите излязоха и казаха това те никога не биха позволили на децата си да играятFortnite знаеха ли за потенциала за пристрастяване.
Calex Légal цитира и Световната здравна организация разпознаване на игрово разстройство като болест, нещо, което може да помогне да се докаже, че децата им са били ощетени от небрежността на Epic Games.
В официално определение на игровото разстройство е, че това е „модел на постоянно и повтарящо се игрово поведение“, което се проявява чрез нарушен контрол върху игрите, увеличаване на приоритета на игрите пред други интереси и ежедневни дейности и продължаване или ескалация на игрите въпреки възникването им на негативни последици, включително „значително увреждане в лични, семейни, социални, образователни, професионални или други важни области на функциониращ."
Epic Games все още не е отговорила публично на подаването, което е подобно на това, което е получило в Северния окръг на Калифорния през юни.