Има милион начини да се справите с новините, че детето ви има сериозно заболяване, но ако сте софтуерен дизайнер Райън Грийн – който научи само няколко месеци след първия рожден ден на сина му Джоел, че момчето е имало рак на мозъка - напускате работата си, за да работите на пълен работен ден по видеоигра, за да ви помогне да обработите какво е случващо се.
Историята на Грийн е подробно описана в разтърсване на червата Кабелен отличителен белег за това, което започна да се нарича Този дракон, рак. Потапящата, разказвателна игра изглежда малко като стандартна RPG игра с няколко ключови разлики: Вие играете баща, чийто син умира от рак, и вашата цел е да навигирайте в свят, който изведнъж включва много повече болници и лекарски кабинети, докато се опитвате да поддържате болния си син жив и да не страда толкова дълго, колкото възможен. Грийн обяснява на неговия уебсайт че се надява да позволи на играчите „да споделят сърдечната болка и да открият огромната надежда, която може да се намери в лицето на смъртта“.
Този дракон, рак
Неговата история, както и самата игра, няма щастлив край. Джоел почина, докато Грийн все още работеше върху него, но играта не е в крайна сметка за резултата - тя е част от по-голяма тенденция към наративни игри, които се фокусират върху опита, а не върху стратегията и съпричастността, а не към победата. За тази цел, финансиран от успешна кампания на Kickstarter и създателите на конзолата Ouya, Green завърши Този дракон, рак и се очаква да бъде пуснат този месец за Ouya, Mac и PC.
[youtube https://www.youtube.com/watch? v=vlKCJlhJwxU&feature=youtu.be expand=1]
Няма вероятност да замени редовното ви Call Of Duty сесии, но като погледнете какво могат да бъдат игрите отвъд обикновените игри – да не говорим за най-голямото предизвикателство, пред което всеки родител може да се изправи – може просто да си струва времето.
[H/T]: Кабелен