Изследванията казват, че екшън видеоигрите развиват мозъка ви

От изобретяването на Pong преди 43 години, изследователите са изследвали когнитивните и поведенчески ефекти на видео игрите върху децата с очакването, че дяволът се крие вътре, но доказателствата, че днешните Марио Картърс са утрешните членове на Mensa, се увеличават всеки година. Сега изследователите не само казват, че видеоигрите развиват мозъка, така наречените „мозъчни игри“ – които са предназначени за тази конкретна цел – вдъхновяват по-малко растеж на мозъка, отколкото екшън игри като Против, Нужда от скорост, и Call Of Duty.

Двама доктори по психология, които преподават в Университета на Уисконсин-Медисън и Калифорнийския университет Ривърсайд, разгледаха над 60 проучвания за ефектите от видеоигрите, преди да обявят техните констатации тази седмица. „Екшън видеоигрите са свързани с подобряване на уменията за внимание, мозъчната обработка и когнитивните функции, включително зрението на ниско ниво чрез когнитивни способности на високо ниво. Много други видове игри не оказват еквивалентно въздействие върху възприятието и познанието“, съобщават изследователите. „Мозъчните игри обикновено въплъщават някои от качествата на комерсиалните видеоигри, свързани с когнитивното подобрение.

Във филмовата сфера „екшънът“ е обратното на интелектуалното стимулиране, тъй като зрителите се насочват към безмозъчен поток от експлозии, скорост и куршуми. Това е абсолютно същият стандарт на елементите в екшън игрите, но за разлика от киноманите, геймърът избирателно реагира на подробностите на този визуален безпорядък. Чрез вземане на решения за части от секундата с фини двигателни рефлекси след постоянно сканиране на зрително поле, екшън геймърите са свързани със следните подобрения:

• Многозадачност
• Мислено въртящи се обекти (като архитект, а не Магнето)
• Работна памет и течна интелигентност
• Зрителна острота при струпване
• Временна обработка
• Периферно зрение

Разбира се, визията от шофирането на вашето дете Grand Theft Auto може да бъде малко компенсирано от виртуалното образование за изхвърляне на проститутки, но „действието“ не трябва да означава смърт и извращение. За да паснат на жанра, игрите трябва да изискват бързи решения, визуална бъркотия, смесена с неподходящи и подходящи обекти, както и необходимост за играчите да превключват бързо вниманието си от силно фокусирано към навсякъде — основно всичко, което биха направили Орегонската пътека сучете по-малко.

Най-добрите приложения и устройства за родителски контрол, от Circle до eero

Най-добрите приложения и устройства за родителски контрол, от Circle до eeroMiscellanea

Днешните деца може да са дигитални местни, но това, че никога не са познавали свят без интернет, не означава, че са подготвени за всичко, което може да предложи. Родителите винаги са били бдителни ...

Прочетете още
Най-добрите детски мобилни телефони за бдителни родители през 2020 г

Най-добрите детски мобилни телефони за бдителни родители през 2020 гMiscellanea

С напредване на възрастта децата се нуждаят и жадуват за повече свобода, но това не означава, че родителите не искат следят местонахождението им. Това е основното телефони за деца, включително устр...

Прочетете още
12 вдъхновяващи цитата на Shel Silverstein, които трябва да споделите с децата си

12 вдъхновяващи цитата на Shel Silverstein, които трябва да споделите с децата сиMiscellanea

Детският автор, певец и карикатурист Шел Силвърщайн промени изцяло детската литература. Заедно с д-р Сюс, той е един от най-иновативните детски автори на всички времена - въпреки че тъй като Силвър...

Прочетете още