Изследванията казват, че екшън видеоигрите развиват мозъка ви

click fraud protection

От изобретяването на Pong преди 43 години, изследователите са изследвали когнитивните и поведенчески ефекти на видео игрите върху децата с очакването, че дяволът се крие вътре, но доказателствата, че днешните Марио Картърс са утрешните членове на Mensa, се увеличават всеки година. Сега изследователите не само казват, че видеоигрите развиват мозъка, така наречените „мозъчни игри“ – които са предназначени за тази конкретна цел – вдъхновяват по-малко растеж на мозъка, отколкото екшън игри като Против, Нужда от скорост, и Call Of Duty.

Двама доктори по психология, които преподават в Университета на Уисконсин-Медисън и Калифорнийския университет Ривърсайд, разгледаха над 60 проучвания за ефектите от видеоигрите, преди да обявят техните констатации тази седмица. „Екшън видеоигрите са свързани с подобряване на уменията за внимание, мозъчната обработка и когнитивните функции, включително зрението на ниско ниво чрез когнитивни способности на високо ниво. Много други видове игри не оказват еквивалентно въздействие върху възприятието и познанието“, съобщават изследователите. „Мозъчните игри обикновено въплъщават някои от качествата на комерсиалните видеоигри, свързани с когнитивното подобрение.

Във филмовата сфера „екшънът“ е обратното на интелектуалното стимулиране, тъй като зрителите се насочват към безмозъчен поток от експлозии, скорост и куршуми. Това е абсолютно същият стандарт на елементите в екшън игрите, но за разлика от киноманите, геймърът избирателно реагира на подробностите на този визуален безпорядък. Чрез вземане на решения за части от секундата с фини двигателни рефлекси след постоянно сканиране на зрително поле, екшън геймърите са свързани със следните подобрения:

• Многозадачност
• Мислено въртящи се обекти (като архитект, а не Магнето)
• Работна памет и течна интелигентност
• Зрителна острота при струпване
• Временна обработка
• Периферно зрение

Разбира се, визията от шофирането на вашето дете Grand Theft Auto може да бъде малко компенсирано от виртуалното образование за изхвърляне на проститутки, но „действието“ не трябва да означава смърт и извращение. За да паснат на жанра, игрите трябва да изискват бързи решения, визуална бъркотия, смесена с неподходящи и подходящи обекти, както и необходимост за играчите да превключват бързо вниманието си от силно фокусирано към навсякъде — основно всичко, което биха направили Орегонската пътека сучете по-малко.

Трейлър на „Първият човек“: Райън Гослинг е перфектният Нийл Армстронг

Трейлър на „Първият човек“: Райън Гослинг е перфектният Нийл АрмстронгMiscellanea

Трейлърът за Първият човек отпадна през уикенда, предлагайки първия поглед към предстоящия биографичен филм за Нийл Армстронг, включително Райън Гослингпредставянето на титулярния първи човек, стъп...

Прочетете още
BabyNames.com публикува имена на чернокожи американци, убити от полицията

BabyNames.com публикува имена на чернокожи американци, убити от полициятаMiscellanea

Когато повечето хора отиват в BabyNames.com, те очакват да видят каталог с имена, от които могат да избират или да почерпят вдъхновение от кога избор на име техен бъдещо бебе. Но днес (ако уебсайтъ...

Прочетете още
Пародията на „татко Гай“ на Били Айлиш е хумор за татко в най-добрия му вид

Пародията на „татко Гай“ на Били Айлиш е хумор за татко в най-добрия му видMiscellanea

Били Айлиш е олицетворение на младежката култура, което прави потребителя на Reddit u/FunkTurkey’s пародия на песента й "Bad Guy" още по-смешно. Видеото, озаглавено „Dad Guy“, се подиграва на почти...

Прочетете още