Понякога си мисля, че излагането на дете на разширената реалност е наистина объркано. Толкова нови в този свят, децата едва ли имат разбиране за Реалната реалност на първо място. Това е като да се пошегуваш с a малко дете за танцуващ жираф. Що се отнася до тях, жирафите могат да танцуват. Основните предположения за нашия свят все още не са достатъчно твърди, за да отскочат, за хумор или по друг начин. Но тогава Lenovo и про-татко Дисни правеха любов и тяхното бебе, Междузвездни войни: Предизвикателства на джедаите, беше доставен наскоро. Размислих.
Междузвездни войни: Предизвикателства на джедаите е игра с разширена реалност, която позволява на вас и вашите деца да тренирате, за да станете джедаи чрез набор от различни игри. Играта включва слушалки, светлинен меч и приложение, което държи споменатите игри. Най-добрият, Light Saber Battles, включва отрязване на крайниците на бойните дроиди с вашата сабя, докато те се срутят на купчина части. Другите игри включват Holochess, „върховната игра на концентрация“, от която може би си спомняте
Но преди да можете да убиете нещата, трябва да носите слушалките, Lenovo Mirage. Отвъд всякакви епистемологични притеснения относно AR, има това физическо нещо, с което да се борим. Lenovo Mirage е тежък, 1,42 паунда без телефона в него (мозъците на системата са във вашия телефон, така че трябва щракнете своя – той пуска хубави телефони на Apple и Android – в козирката) Виждали ли сте онези епизоди на боксьори на HBO 24/7, аз съм мислейки за Флойд Мейуедър по-специално, кой прикрепя тежест към врата си, за да го укрепи? Ето какво е усещането да носите Lenovo Mirage. Аз съм възрастен мъж, на 36 години и с чиста мускулатура (ха!), и дори се чувствах като нарцис, тънкото стебло на врата ми, готово да се извие. Нещо повече, презрамките са тромави и трудни за регулиране и дори когато са правилно поставени, лежат тежко на скулите и на носа ми. Но никой никога не е казал, че разширяването на реалността ще бъде лесно.
След няколко опита го получих. И след като се ориентирах и подравних светлинния меч с това, което се появява на екрана на телефона, се появиха дроидите. Тази ориентация беше постигната чрез нежно размахване на приятно значителния светлинен меч пред проследяващ маяк, хладно светещо розово кълбо, което усеща движение. Дори и да не играете с AR, това малко кълбо е смешно за вашия блок.
В случай, че не можете да кажете, не сте израснали с Междузвездни войни. Всъщност, според моя терапевт, аз изобщо не съм пораснал. Само бегло знам какво е джедай и съм научил повечето от мен Междузвездни войни знания от моите деца, които знаят само какво е AT-AT Walker. Но човек не се нуждае от предварително съществуващи познания за тази или онази реалност, за да се наслади на играта. Можете да носите слушалки и да се биете със светещи чудовища! Dayeinu. Светлинният меч се движи толкова безпроблемно с играта, че всъщност усещате – аз всъщност усещах – че се боря с тези метални тръпки. Бях акробатичен, но ужасен в това. Въпреки че това е извън рамките на играта, бих искал да можеш да риташ. Но моите кръгли къщи и предни тийпове бяха напразни. Само сабята има значение.
След може би 15 минути битка, блясък на пот и слава покри плътта ми. Бях избрал, може би неразумно, да нося вълнен халат Missoni. (Единственото нещо, което знаех за джедаите е, че носят роби.) Но играта е тренировка. Това е HIIT от далечна галактика. Когато вдигнах Миража от очите ми, зачервени от победа, няколко неща станаха по-ясни, като замъглените слушалки бяха най-малко важни.
Първо, че е по-добре да се акултурирам към разширената реалност и да предупредя как да обясня тези глупости на децата си. Свързано с това, може би просто не трябва да се потите. Вече съсипвах робата си и така или иначе, невъзможността да правя разлика между реална, разширена и виртуална реалност е проблем на моето поколение, а не на децата ми. Но това, което наистина ме залепи, е бъдещето. Сигурен съм, че игрите ще стават все по-потапящи и реалистични. Междузвездни войни: Предизвикателства на джедаите, например, е много по-реалистично от уличен боец Играех да порасна, като намачках куп копчета, докато някой умря. И че това, което се случва в тези игри, е физическа битка, но асиметрична физическа битка, в която човек може причинявам болка, но не я усещам, чудя се в кой момент разширената реалност ще се отклони или дали ще всичко. Както Йода веднъж каза: „Щом тръгнеш по тъмния път, той завинаги ще доминира над съдбата ти, ще те погълне.“