Следното ви е предоставено от LEGO®, създателите на новото Батмобил, контролиран от приложението.
Новият контролиран от приложението Batmobile на LEGO е като три играчки в едно: LEGO превозно средство от 321 части, кола, управлявана от смартфон, и задължителни стоки от Batman™. Излишно е да казвам, че тази играчка ще бъде в много списъци с желания през този празничен сезон. Докато вашето дете отваря новия си LEGO App-Controled Batmobile, ние искахме да помогнем на родителите да напуснат малко познания за играчка, която се приготвя в централата на LEGO от години. За това говорихме с Джеспър С. Nielsen, дизайнерският мениджър зад колата, и Кристофър Терънс Перон, дизайнерът на играчката, за многото повторения и изпитания, през които преминаха и как направиха отличен Батмобил. Ето няколко страхотни факта за процеса на проектиране, за да накарате децата си още повече да се вълнуват от една от най-готините играчки тази година.
Факт №1: Това е първото превозно средство на LEGO, управлявано от смартфон
Дизайнерите на LEGO казват, че контролираните от приложения комплекти LEGO са нещо, което са имали предвид, откакто е разработена Bluetooth технологията. „Управляваното от приложението превозно средство е доста нова идея“, спомня си Нилсен, който е с LEGO от 11 години. „Смятаме, че управляваното от приложението превозно средство ни даде нещо, което не можем да получим в радиоуправляем автомобил, защото ви дава повече усещане за Batman™. Можем да вложим повече индивидуалност в контролите."
Автомобилът работи чрез два двигателя и всички се захранват чрез Bluetooth-контролиран хъб на батерията. Играчката е оборудвана със звуци, ръчно активирани стрелци, напълно отваряща се пилотска кабина (достатъчно голяма само за Batman™), дизайни и лога на прилепни тухли и разбира се, изцяло нов LEGO Batman™.
Това е LEGO Batmobile, който можете да управлявате с телефона си.
Публикувано от Бащински в понеделник, 10 декември 2018 г
Факт № 2: Можете да построите и това като статична кола
Ако искате да го построите, но не искате да го карате, екипът на LEGO казва, че можете да възстановите колата, за да премахнете вътрешните машини, за да я превърнете в основна неуправляема кола. Може би централна част на масата за хранене?
Факт №3: Това е единствен по рода си дизайн на Батмобил
„Разбира се, обмисляхме и други батмобили“, казва Нилсен. — Кои, не искам да ти казвам. Всъщност, след като вътрешният хардуер беше измислен, LEGO изхвърли дизайните от архивите на франчайз Batman™ и отиде със собствените си. Както казва Nielsen, отпечатъкът на автомобила е това, което създава уникалния му вид.
Факт №4: Междуосието е стегнато с причина
С два двигателя на двигателя, проводници и батерия, дизайнерите влагат много креативно мислене в настройката. Това включва колелата, които са необичайно близо един до друг. Това е функционално решение. „Помислихме си:„ Как можем да скрием и проектираме кутията за батерии и да я интегрираме в дизайна?“, казва Перън. „„Как можем да го направим да изглежда брониран и готин и все пак да имаме този Батман™ естетически?“ Повлияхме много от много различни дизайни на Batmobile, но не вземаме нито един конкретен. Ние правим нещата заедно, за да паснат на рамката, и разбира се мислим за мобилност."
Факт №5: Контролираният от приложението Batmobile е създаден да кара като танк
Точно както двата двигателя — по един за управление на двете страни на колата — трябваше да определят външния вид на колата, той също беше създаден, за да даде на децата уникално изживяване при шофиране. Резултатът е превозно средство, което може да постигне „управление на резервоара“; което означава, че може да се върти без никакво място. Плюс това, че всички колела са свързани към мотор означава, че автомобилът никога няма да изостава със скорост, дори ако има препятствие по пътя му.
„Имахме серия от рампи и повърхности, направени от книги на пода върху други книги и подобни неща“, казва Перън. „Изпробвах го, като видях как ще маневрира с това. Интересното е, тъй като всичките четири колела са свързани към двигател във всеки един момент, когато се изкачвате нещо и да кажем, че едното колело се отдръпва от земята, то все пак ще има достатъчно мощност, за да се бута с другото колела.”
Факт №6: Контролираният от приложението Batmobile беше тестван при катастрофи
Неизбежно някой ще забие тази играчка в нещо с такава сила, че някои части ще отлетят. И така, какво точно направи LEGO, за да разбере механиката на тухлите, излитащи от играчката? Те го направиха краш-тест. „Опитахме се да го направим възможно най-стабилен, без да жертваме естетиката“, казва Перън. „Беше много тестове, много сривове и виждане какво ще се случи и кога ще се счупят и дали това ще развали преживяването. Искаме децата да могат да създават това, да го разглобяват и да създават каквото искат, и да не блокират тухлите."
Това означава, че да, някои тухли могат да отлетят по време на тези високоскоростни преследвания. Но той е създаден за това: можете лесно да щракнете тухлите обратно и да се върнете веднага към действието. Перън казва, че лично е минал през 20 различни версии на Batmobile, за да усъвършенства правилния модел. „Първоначално бяха дълги движения на четката, но колкото повече се приближавах до финала, имаше една или две промени. Беше просто въпрос на преминаване през фините детайли”, казва той.
Факт №7: Дизайнерите искат да направят всичко отново (но с какво превозно средство?)
С всички партньори, които LEGO има, естествено е да се предположи, че те или ще приемат друг конкретен Batmobile за тяхното ново семейство, контролирано от приложения, или може би да приемат друг франчайз, като, да речем, Landspeeder на Люк Скайуокър (намек намек). Но LEGO избягва спецификата.
„Можете да спекулирате какво следва или какво щеше да бъде това [превозно средство], ако не беше Batmobile, но отново ще оставя това на спекулации“, казва Нилсен, смеейки се. "Разбира се, че бихме искали да направим нещо подобно отново." Времето ще покаже какво следва за контролираните от приложението LEGO тухлички.
© & TM DC Comics. (s18)
© & TM The LEGO Group.