Преглед на EndeavourRx: Първото одобрено от FDA лечение на ADHD за видеоигри

Тази история е създадена в партньорство с Akili Interactive, производител наEndeavourRx®.


Не е лесно да отгледаш дете с ADHD. Диагнозата може да бъде трудна, а наличните лекарства обикновено работят за осем от десет деца. Това е доста добре, но все пак оставя значителен брой деца с ADHD да се нуждаят от по-ефективни лечения. И все още има място за подобряване на симптомите за мнозина, които реагират добре на лекарства.

Ето защо EndeavourRx, първото одобрено от FDA дигитално лечение, предоставено чрез изживяване с видеоигри, е толкова интригуваща идея. Полезно е за тези деца, които не реагират добре на наличните лекарства и тези, които го правят, но търсят още по-добри резултати.

Използвайки устройство с iOS, децата се движат по избрания от тях герой през криволичещ курс, събирайки цели и избягвайки препятствия по пътя. За нетренирано око това изглежда като доста просто изживяване с видеоигри.

Но лечението с EndeavourRx има повече, отколкото изглежда. Специалистите по медицина и игри, които го проектираха, направиха това не само за да забавляват, но и за да добавят ново, ценно компонент на терапевтичните програми за ADHD заедно с насочена от клиницист терапия, лекарства и образователни програми. Те измислиха лечение, за което е доказано, че помага за подобряване на функцията на вниманието при деца на възраст от 8 до 12 години с демонстрирани проблеми с вниманието, причинени от първично невнимание или комбиниран тип ADHD.

Нека разгледаме резултатите. В рандомизирана, контролирана клинична пробен периодДоказано е, че EndeavourRx подобрява обективното внимание при деца с ADHD. До една трета от децата са имали „клинично значима промяна“ в симптомите на ADHD след един месец лечение, числото, което се е увеличило до 45% след втория месец. Освен това 48% от родителите посочват, че EndeavourRx подобрява ежедневното увреждане на детето им, свързано с ADHD, а 56% казват, че е помогнало за подобряване на вниманието им. Родителите на деца, приемащи и извън лекарства за ADHD, съобщават за подобрение на уврежданията на ADHD на статистически значимо ниво след четири седмици лечение.

Ето как работи. Когато играете играта, комбинация от сензорни стимули и едновременни двигателни предизвикателства (като избягване на препятствия и докосване на екрана, когато се появи правилната цел) са предназначени да активират области от мозъка, които играят ключова роля за вниманието функция. За да бъдат успешни в играта, децата с ADHD трябва да се съсредоточат и да бъдат достатъчно гъвкави, за да управляват множество задачи, докато едновременно филтриране на разсейващите фактори — умения, които им е трудно да направят естествено, но е възможно да се подобрят върху.

За децата EndeavourRx може да бъде предизвикателство, особено след като се учат как да играят. За щастие, той е създаден, за да насърчи всички деца да продължат да играят, като предоставя механизми за награди, наблюдавани в най-добрите в класа игри и се адаптира към специфичните нужди на играча.

ADHD на всяко дете е уникален и играта е програмирана да се адаптира, за да отговори на нуждите на всеки пациент в реално време и в дните между леченията. EndeavourRx също може да бъде модифициран с течение на времето в отговор на данни и обратна връзка от пациенти.

Akili вече е внедрил множество актуализации, включително герои, които са по-оптимистични и по-нахални и следователно по-свързани с деца в по-големия край на препоръчителната възрастова група 8-12. Добавена е и нова механика, която внася слой сложност на играта и позволява на децата да заобиколят, когато стигнат до трудно място, което може да е обезкуражаващо преди. Има и нови краткосрочни и дългосрочни цели, които осигуряват храна за стратегическо използване на нови елементи на играта и насърчават проучването и откриването. Децата също така получиха избор за това как да изравнят екосистемата на играта и автономност в начина, по който подхождат към предизвикателствата на играта, както всеки момент, така и през сесиите.

Всичко това води до игра, която е забавна за децата и която е ефективна при справяне със симптомите на ADHD.

За повече информация относно EndeavourRx посететеEndeavourRx.com.

Индикация и информация за безопасност:

Приложението EndeavourRx е цифрово лечение, предназначено за подобряване на функцията на вниманието, измерена от компютърно базирано тестване при деца на възраст 8-12 години с предимно невнимателен или комбиниран тип ADHD. Пациентите, които се ангажират с EndeavorRx, може да не показват ползи при типични поведенчески симптоми, като хиперактивност. EndeavourRx трябва да се разглежда като част от терапевтична програма и не е заместител на лекарствата за ADHD. Най-често срещаният страничен ефект, наблюдаван при деца в клиничното изпитване на EndeavorRx, е чувство на неудовлетвореност, тъй като играта понякога може да бъде доста предизвикателна. Не са наблюдавани сериозни нежелани реакции при употребата му.

Akili и EndeavorRx, както и логото за всеки, са търговски марки или регистрирани търговски марки на Akili Interactive Labs, Inc. Други търговски марки са търговски марки или регистрирани търговски марки на съответните им собственици.

Гледайте трейлъра на филма за фалшивия супергерой, създаден от Джими Кимел

Гледайте трейлъра на филма за фалшивия супергерой, създаден от Джими КимелMiscellanea

Снощи, късно вечерта домакин и супер татко Джими Кимел отпразнува 50-ия си рожден ден със стил. Той седеше на величествен прекомерен трон, направен от парти пособия. Той накара Дейвид Летърман, Дже...

Прочетете още
Baby Spit-Up vs. Повръщане: Как да различим

Baby Spit-Up vs. Повръщане: Как да различимMiscellanea

С бебета, линия между болен и здрав понякога може да бъде трудно да се различи. Това е особено вярно, когато става въпрос за изригване на бебето срещу. повръщане — как можете да ги разграничите и к...

Прочетете още
Американците са с 13,5 трилиона долара по-богати, отколкото бяха преди пандемията

Американците са с 13,5 трилиона долара по-богати, отколкото бяха преди пандемиятаMiscellanea

Огромните загуби от рецесията на пандемията – 22 милиона загубени работни места само през първите два месеца – бяха в крайна сметка уравновесени от федерални мерки които бяха „безпрецедентни по сво...

Прочетете още