Подобно на молците към пламъците, децата са привлечени фенерчета. Дайте им едно време къмпинг или при а готвене в задния двор и, между правенето на сенки, страшни лица и игра със светлинен меч, можете почти да спечелите достатъчно време, за да завършите цял разговор за възрастни. Какво е дори по-добро от това да дадете на едно дете фенерче, е да го дадете на цяла група. Не само елиминира всички аргументи „кой може да държи фенерчето“, но отваря целия къмпинг за епични групови игри след залез слънце. И кое дете не обича да играе навън в тъмното?
Пазител на гроба
Време за забавление: 15-20 минути.
Какво ще ви трябва: Фенерче и поне шестима играчи.
След като изберат човек, който да държи фенерчето, „Grabekeeper“, всички останали се разпръскват и намират място, където да легнат. Всички играчи трябва да лежат напълно неподвижни и им е позволено само да дишат, да мигат и да движат очите си. Още по-важното е, че лицата им трябва да са напълно видими. След това Gravekeeper обхожда района с фенерчето си, осветявайки го върху други играчи и следи за всякакви признаци на движение. Ако някой бъде забелязан да се движи, той е навън и трябва да се присъедини към Gravekeeper. Gravekeeper и неговите помощници също могат активно да се опитват да накарат играчите да се движат или да променят изражението си, като казват нещо глупаво или казвайки на играчите смешна шега, но не им е позволено да докосват играчите, за да се опитат да ги направят ход. Рундът завършва, когато последният играч на земята се движи.
Но аз имам (в тъмното)
Време за забавление: 8-10 минути
Какво ще ви трябва: Фенерче и поне петима играчи.
Помислете за най-глупавото, най-страшното и призрачното нещо, което можете да направите в тъмното ⏤ това е предпоставката на тази забавна игра. Играчите седят в кръг около лагерен огън или огнище и се редуват да държат фенерчето, като светлината е обърната нагоре към лицата им, в стил страшна история на лагерния огън. Играчът, който държи фенерчето, започва историята, започвайки с фразата „Никога не съм…“ преди да добави нещо от рода на „...отишъл в тъмно мазе в полунощ“. Те тогава подайте фенерчето на играча отдясно, който казва: „Но аз имам!” Играта продължава в кръга, като децата редуват да казват нещо нелепо, което никога не са правили готово ⏤ „Никога не съм посещавал къща с духове!“ ⏤ и отговаряйки с „Но имам!“ Всички твърдения могат да бъдат измислени, тъй като това не е състезателна игра, а по-скоро глупава забавен. Играйте, докато на хората свършат идеите или докато не станат твърде страшни или груби (т.е. когато „никога“ клонят към историите за хумор).
Пате, патица, стресната гъска
Време за забавление: 5-10 минути.
Какво ще ви трябва: Фенерче и поне четирима играчи.
Подобно на Duck Duck Goose, но на тъмно. Играчите се събират в кръг, а главният играч („То“) държи фенерчето. Както „То“ казва: „Пате, пате.. ” те осветяват тиловете на хората. Но когато решат да кажат „Гъска“, те трябва да се протегнат наоколо, така че фенерчето да свети точно вътре очите на гъската, като ги дезориентира за кратко, преди да станат, за да се предадат на клатушкащ се, преобърнат, преобръщан преследване. Както става в напълно осветената Duck Duck Goose, играчът, който е маркиран като „Гъска“, трябва да бяга и да маркира „То“, преди „То“ да достигне до освободеното място на „Гъската“. Ако успее, „Гъска“ запазва мястото си в кръга. Ако не, „То“ продължава отново. Играта продължава, докато всички играчи не получат ред да бъдат „То“.
Колекционер на камъни
Време за забавление: 15-20 минути
Какво ще ви трябва: Превръзки за очите и фенерчета за всеки играч, както и много камъни.
Разделете играчите на две групи. Дайте на една група превръзки на очите за носене и фенерче, което да държите. След като ги разпръснете и легнете из двора или къмпинга, поставете камък между ⏤, но без да докосвате ⏤ краката на всеки играч. Другата половина от групата (тези, които не са със завързани очи) след това обикалят възможно най-тихо, опитвайки се да откраднат камъните, без играчите със завързани очи да ги „уловят“. Междувременно играчите със завързани очи трябва да слушат внимателно, за да определят дали играчът се промъква, за да грабне своя камък. Ако мислят така, те осветяват фенерчето си в посоката, в която смятат, че играчът стои. Ако ударят крадеца със светлината, двамата играчи си разменят местата (FYI, може да се наложи възрастен съдия, за да запази децата честни). Колекционерите на камъни се опитват да съберат колкото се може повече камъни, без да бъдат хванати. Човекът с най-много камъни в края на играта печели.
Какво липсва през нощта?
Време за забавление: 5 минути
Какво ще ви трябва: Едно фенерче на играч и е най-добре да се играе с четирима или по-малко играчи.
Това е като обикновената игра на „Какво липсва“, но „таблото за игри“ е в тъмното и имате нужда от фенерче, за да разгледате сцената, за да разберете какво е отнето. Това също е забавна игра преди лягане. Играчите първо изследват стая, за да направят равносметка на всичко, както е в момента. След това чакат извън спалнята, докато друг играч влиза в стаята, затваря вратата след тях и премахва/скрива елемент (нещо достатъчно голямо, за да бъде забелязано, но по-малко от да кажем подова лампа) някъде, където не може да бъде видяно. След това изключват светлината и излизат от стаята. Сега играчите взимат фенерчетата си и обсипват стаята с тях, за да разберат какво липсва. Първият човек, който разбере какво липсва, става играчът, който избира нещото, което ще липсва в следващия кръг. Ако играете с по-млади играчи, можете да създадете своя собствена сцена „какво липсва“ на пода на стаята с установена група играчки и предмети, за да се улесни – вместо да кара играчите да гадаят какво липсва в цялото стая.
Светкавица
Време за забавление: 10-15 минути
Какво ще ви трябва: Едно фенерче, тъмна зона за игра и повече от двама играчи.
Един играч става светкавицата. Държейки фенерчето, този играч отива и намира скривалище някъде в зоната за игра. След това другите играчи отиват да търсят светкавицата. На всеки 15 секунди или 30 секунди (можете да решите подходящото време за вашата група) светкавицата мига тяхното фенерче се включва и изключва веднъж (преди преместване на позиции), като дава възможност на другите играчи да кацнат върху скривалището на Бъга място. Човекът, който намери светлинния бъг, става следващият мълния.
Светкавица (светлина) Танц
Време за забавление: 8-10 минути
Какво ще ви трябва: Фенерче, музика, рефер/съдия и в идеалния случай голяма група.
Подобно на танца със замръзване, с изключение на това, че не е нужно да замръзвате, когато музиката спре, плюс няколко други обрати като тъмнина, фенерче и някои допълнителни глупости. За да играете, включете музиката и накарайте всички играчи да танцуват, точно както при обикновения freeze dance. Когато музиката спре, танцьорите не само трябва да спрат да танцуват, но и да гледат на дансинга накъде сочи фенерчето. Външен играч ще освети фенерчето на един от танцьорите, определяйки ги като танцьорите, чийто ход сега всеки трябва да копира. Последният човек, който заеме позицията на копие, е вън. Последният оцелял човек на дансинга печели играта.