Monopol, despotický král stolní hry, na něj méně než rádi vzpomínají miliony lidí, kteří sledovali, jak jejich sourozenci nabývají bohatství a ovládají ho s děsivou tyranií. Protože hra, která debutovala na počátku 20. století, je zodpovědná za tolik špatných vzpomínek, už dlouho existuje domácký průmysl, aby byla trochu méně konfrontační. Otázka, kterou lidi vedoucí tento útok nikdy nenapadlo položit? Co kdybyste mohli Monopoly ještě zhoršit?
Můžete a ve skutečnosti by mnozí sociologové tvrdili, že byste měli.
Sociologové po desetiletí využívají Monopoly jako nástroj pro výuku studentů a předmětů o nerovnosti. Změňte trochu pravidla a hra modeluje různé typy privilegií. Ale toto cvičení v úmyslné, důkazy řízené frustraci bylo historicky vyhrazeno pro třídy. Má to svůj důvod: "Chci hrát deskovou hru s výrazně znevýhodněnou osobou!" zvolal nikdy žádné dítě. Ale hraní verzí hry navržených tak, aby ilustrovaly účinky genderových předsudků, rasismusa sociální stratifikace může hodně pomoci dětem porozumět světu, ve kterém působí. Pro začátek jim pomáhá pochopit, že nic takového jako čistá meritokracie neexistuje. To by mohlo znít jako lekce
Zde jsou tři verze Monopoly, které mohou dětem pomoci pochopit jejich svět a připravit je na strategické myšlení, když stojí na svahu.
Genderově stratifikovaný monopol
Tato verze hry funguje na genderové binární soustavě a v podstatě předpokládá, že všechna manželství jsou monogamní a heterosexuální. Než začnete, dejte každému účastníkovi neoznačenou obálku.
Ta obálka bude plná:
- Vaše pohlaví (muž nebo žena)
- Váš počet dětí (0, 1, 2, 7)
- Váš rodinný stav (ženatý, svobodný
Pravidla, která odpovídají těmto stavům, jsou taková:
- Pokud jste žena, sbíráte o 20 % méně než váš mužský protějšek, když míjíte „GO!“ nebo vydělávat jakýkoli příjem (takže muž by inkasoval 200, žena 180)
- Pokud jste žena, zaplatíte za každý nákup o 10 % více
- Pokud máte nějaké děti, zaplatíte v bance 10 $ za kolo za dítě hry.
- Pokud jste vdaná, stanete se „domácností se dvěma příjmy“. To znamená, že při průchodu GO získáte dalších 100 dolarů.
To má ukázat jak rozdíl ve mzdách, tak i to, o kolik více peněz musí ženy utratit za výrobky, jako jsou dámské hygienické výrobky atd. Vyšší útrata za služby také představuje větší část peněz, kterou nákupy odebírají z výplaty ženy nad výplatu muže. Peníze získané od rodičů ilustrují, že děti jsou finančním odlivem (možná zvažte tlumení nárazu u mladších hráčů).
100 dolarů navíc za absolvování GO ukazuje vašemu dítěti, že ženatí lidé obecně vydělávají více peněz bez ohledu na to, zda má domácnost dva výdělečné osoby. Jak už to tak bývá, pokud jeden manželský partner zůstane doma, místo toho je na vrcholu neplacené práce spojené s udržováním domova, což rodinám pomáhá šetřit peníze a čas.
Při hraní hry odhalujte oznámení a kartu rozvodu v různých časech. Stacy L. Smith, profesor, který hru vytvořil, navrhuje tyto příklady, i když můžete udělat něco trochu méně příšerného, pokud se bojíte, že své dítě rozrušíte. Jak bylo řečeno, hrajete Monopoly. Budou naštvaní, ať se stane cokoliv.
Asi po 20 minutách hry oznamte oznámení 1:
- „Pro hráče s dětmi: jedno z vašich dětí vylezlo na strom a vypadlo, zlomilo si ruku, což vedlo k návštěvě pohotovosti. Zaplaťte 200 dolarů do komunitní truhly."
To ukazuje, že nehody se nejen stávají, ale že škodí lidem s méně penězi více než těm, kteří mají více peněz. Movitější hráč ve hře se z této nehody snadno vzpamatuje. Pro ostatní to bude extrémní finanční zátěž.
Asi 10 minut poté, oznámení o hře 2.
-
"Všichni hráči: včera večer jste šli na párty a skvěle jste se bavili."
Bohužel jsi byl opilý, když jsi odešel z večírku a zničil si auto. Dlužíš 100 $ do banky za nové auto. Pokud máte více než dvě děti, musíte si koupit a větší a dražší auto: bance dlužíte 150 dolarů.“
I když pravděpodobně změníte Oznámení 2 na něco, co je pro děti přívětivější – možná autonehoda bez alkoholu, nebo se vám rozbije lednička a potřebujete opravu nebo výměnu – tyto důvody oznámení se zdají být docela samozřejmé. Podobají se tvrdým úderům života – a jak občas klepou některé silněji než jiné.
Kartu rozvodu byste měli zahrát asi 10 minut před ukončením hry. Tenhle je obzvlášť brutální a vaše dítě vás může navždy nenávidět. V závislosti na tom, kolik hráčů máte, chcete tuto kartu rozdat alespoň jednomu, ale ne všem, vdaným hráčům hry. Pokud hráč dostane rozvodovou kartu, musí:
- Rozdělte všechna aktiva a dluhy (peníze, majetek, domy) na polovinu a polovinu vraťte bance. Prodejte majetek nebo karty podle potřeby ke splnění tohoto úkolu.
- Už nesbírejte 100 $, když projdete „GO!“
- Pokud „Muž“ má děti, zaplaťte 10 $ za dítě za kolo „Ženské“ hráči po vaší pravici.
- Pokud „Žena“ s dětmi, vaše daň za dítě se zvýší o 5 USD za kolo
Rozvod je pro každého drsný a manželství je nejen finanční, ale i emocionální přínos. Některým ztráta postavení domácnosti se dvěma příjmy těžce zasáhne.
Na konci hry si s dítětem promluvte o jeho zkušenostech. Čeho si všimli při hraní hry? Mysleli si, že něco z toho bylo nespravedlivé? Chtějí si ještě někdy zahrát Monopoly, ale doufejme, že ne?
Rasově stratifikovaný monopol
Podobně jako u genderově rozvrstveného monopolu tato verze také poskytuje neoznačené obálky založené na identitě osoby, konkrétně rasy. Tuto hru vytvořili Maria Paino, Matthew May, Lori A. Burrington a Jacob H. Becker se nezabývá jen rasou, ale i pohlavím, ale pokud chcete (a také pokud máte méně hráčů), můžete si hru zjednodušit.
Na začátku hry rozdejte neoznačené obálky naplněné:
- Bílý muž – 1500 dolarů, 200 při průchodu
- Bílá žena – 1200 dolarů, 160 při průchodu
- Černý muž – 1050 dolarů, 140 při průchodu
- Černoška – 950 dolarů, 125 při míjení
- Latino Man – 900 dolarů, 120 kolem
- Latina Woman – 800 dolarů 110 absolvování
Můžete rozdat tolik obálek, kolik je hráčů.
Peníze, které má každý hráč ve svém banku, jsou odrazem jeho genderové identity a rasy. Množství peněz, které dostanou, když projdou, je odrazem toho, jaká by byla jejich výplata, na základě jejich identity a rasy v reálném světě. Rozdávejte obálky náhodně.
Společenská truhla a karty šance
Pro účely této hry je dobrým způsobem, jak zvýraznit strukturální nerovnost v rase a pohlaví, podvrácení karet Community Chest and Chance. Místo normálních karet vhoďte několik, které jsou rozhodně ze skutečného světa. Pro truhlu komunity a truhlu s kartami šance vytvořte hromádku „nevýhod“ a hromádku „výhod“. Znevýhodněná hromádka je pro každého, kdo není bílý muž nebo bílá žena.
U karet komunitní truhly získáte v balíčku výhod pojištění splatnosti, 100 dolarové dědictví, prodej akcií atd. Za nevýhody můžete mít pobyt ve vězení, poplatky v nemocnici, vrácení daně z příjmu nebo vyhrát soutěž krásy.
U karet Chance získá balíček výhod skvělé věci, jako je Advance to Go, banka vám vyplácí dividendy, osvobození z vězení atd. Karty znevýhodnění jsou věci jako postoupit k nejbližšímu účtu, jít do vězení, přesunout se o 3 pole atd.
Přestože každá hromádka nepředstavuje negativní nebo pozitivní – ve všech hromádkách jsou pozitivní a negativní zkušenosti – typ Negativa a pozitiva jsou to, co je zde důležité. To má ukázat, že i negativní tahy z balíčku výhod budou mít menší účinek nebo budou méně závažné než odpovídající balíček pro znevýhodněné hráče. Když znevýhodněný člověk spadne, padne těžce. Když se zvednou, dělají to jen stěží.
Na konci hry si promluvte se svým dítětem o tom, jaké to bylo hrát někoho jiného – nebo dokonce sebe. Mohlo by to poskytnout promyšlenou diskusi o výzvách, kterým budou pravděpodobně ve světě čelit, až budou starší, a naučit je empatii vůči ostatním, kteří možná nevypadají jako oni.
Monopol třídní stratifikace
Ve školách se často vyučuje velký americký étos „vytáhni se za boty“. Ať už to může být pravda, nebo nemusí být, Class-Stratification Monopoly je navržen tak, aby lidem ukázal, jak těžké je přežít – a prosperovat – v každém kvintilu bohatství. Vzhledem k tomu, že celková částka hotovosti, kterou každý hráč dostane v běžném monopolu, je 1500 na osobu, což tato hra vyžaduje pět hráčů, peněžní příděl každému hráči bude odrážet jeho procento vlastnictví bohatství v reálu svět.
Pro pořádek, zde je postup bohatství se třese ve Spojených státech dnes:
- Pátý (nejvyšší) kvintil: 51,1 procenta
- Čtvrtý kvintil: 23,2 procenta
- Třetí kvintil: 14,3 procenta
- Druhý kvintil: 8,2 procenta bohatství
- První (nejnižší) kvintil: 3,1 procenta bohatství,
Každý hráč dostane neoznačenou a plněnou obálku se žetony, hotovostí a vlastnictvím majetku na základě svého kvintilu rozdělení bohatství. Volitelný způsob, jak to udělat, je přiřadit určité žetony určitým kvintilům bohatství, abychom demonstrovali, co s bohatstvím spojujeme.
Obálky jsou následující:
- Pátý kvintil – žeton koně, 3 832 dolarů, všechny vlastnosti železnice, všechny vlastnosti Boardwalk a Park Place. Při průchodu GO, 500 dolarů.
- Čtvrtý kvintil – žeton klobouku, 1 740 dolarů, Pennsylvania Avenue a orientální nemovitosti. Při průchodu GO, 230 dolarů.
- Třetí kvintil – Auto, 1 072 dolarů, žádné vlastnosti. Při průchodu GO, 150 dolarů.
- Druhý kvintil – Pes, 615 dolarů, žádné vlastnosti. Při průchodu GO, 89 dolarů.
- První kvintil – železo, 232 dolarů, žádné vlastnosti. Při průchodu GO, 36 dolarů.
Tyto stratifikace mají ukazovat jak rozložení bohatství – založené na matematice na reálných číslech — ale také skutečné bohatství vlastnictví majetku. Ti, kteří mají nejvíce peněz, jsou spíše vlastníky nemovitostí, zatímco ti, kteří mají nejméně je pravděpodobnější, že budou pronajímat, a proto nebudou schopni nashromáždit bohatství, které přichází s domovem vlastnictví. Jak jsme viděli v dřívějších verzích hry, absolvování GO je také odrazem toho, jaký je příjem každého člověka.
Profesoři, kteří hru vytvořili, Catherine L. Coghlan a Denise W. Huggins se rozhodl před hrou neříkat svým studentům, jaká je jejich identita, ale umožnil jim to zjistit, když počítali své peníze. Profesorka se také rozhodla nevysvětlovat svým studentům pravidla hry, ale nechala je, aby na to přišli za pochodu. způsob, jak napodobit skutečnou zkušenost těch, kteří jsou nuceni „učit se pravidla“ hry života, pokud jde o posun v ekonomické žebřík.
Na konci hry se ujistěte, že vaše ratolesti spočítají, kolik peněz mají ve srovnání se svými přáteli. Je mnohem pravděpodobnější, že ti, kteří začali hru bohatí, zůstali bohatí a ti, kteří začali chudí, zůstali chudými.
Je také pravděpodobné, že vaše dítě s vámi nebude chtít několik hodin mluvit, protože Monopoly je navždy známá jako nejhorší hra všech dob. Jak již bylo řečeno, verze těchto her jsou skvělé výukové nástroje. Jen se ujistěte, že je používáte moudře.