Pokud se díváte na zbrusu nový PS4 svého dítěte a snažíte se rozhodnout, zda jste úžasný nebo hrozný rodič, který mu ho dal, máte s vědou mnoho společného. Je to proto, že neurovědci nemohou rozhodnout, zda hraní zabíjí lidské mozkové buňky, nebo je zapaluje. Ale podle nedávný výzkum Vejce se začínají shodovat na jedné věci: nervové efekty rychlých akčních her jsou docela zajímavé.
Výzkumníci, kteří studují „obohacování životního prostředí“ (teorie, že složitá fyzická prostředí udržují váš mozek bystrý), navrhli, aby 3D hry jako Svatozář a velká automobilová krádež vytvořit virtuální obohacené prostředí prostřednictvím jejich živé grafiky a hraní rolí. Zjistili, že lidé, kteří hráli tyto hry, měli lepší paměťové schopnosti a separaci vzorců – 2 ukazatele kognitivní síly – než ti, kteří hráli 2D hry jako Angry Birds nebo nehrál vůbec. To vše podporuje další nedávný výzkum, který naznačuje, že útok na virtuální mimozemské pevnosti nebo bezohledné projíždění falešnými městy je vlastně lepší pro váš mozek
Pak znovu, vaše dítě není vystaveno riziku kognitivního poklesu. Mezitím dalšínedávné studie která analyzovala jihokorejské děti s poruchou internetového hraní zjistila, že – zatímco tyto děti ano zvýšené kognitivní schopnosti – měli také větší pravděpodobnost špatné kontroly impulzů a byli snazší roztržitý. Porucha hraní na internetu zní jako falešný problém, ale je dostatečně legitimní, že se ji letos rozhodl zahrnout Diagnostický a statistický manuál duševních poruch. A odhaduje se to že 3 miliony amerických dětí trpí nějakou závislostí na hraní.
Vzhledem k tomu všemu se závěr o novém dětském PS4 zdá zřejmý: měli by hrát méně a vy byste měli hrát více. Tak, že byl úžasný dárek!
: Gizmodo