Výzkum říká, že akční videohry Grow Your Brain

Od vynálezu hry Pong před 43 lety vědci studovali kognitivní a behaviorální účinky videoher na děti. s očekáváním, že ďábel se skrývá uvnitř, ale důkazy, že dnešní Mario Karters jsou zítřejšími členy Mensy, roste každým rok. Vědci nyní nejen říkají, že videohry rozvíjejí mozek, takzvané „mozkové hry“ – které jsou navrženy pro tento konkrétní účel – inspirují k menšímu růstu mozku než akční hry jako např. Contra, Potřeba rychlosti, a Volání povinnosti.

Dva doktorandi psychologie vyučující na University of Wisconsin-Madison a University of California Riverside zkoumali více než 60 studií o účincích videoher, než oznámili jejich zjištění tento týden. „Akční videohry byly spojeny se zlepšením pozornosti, zpracování mozku a kognitivních funkcí včetně zraku na nízké úrovni prostřednictvím kognitivních schopností na vysoké úrovni. Mnoho dalších typů her nemá stejný dopad na vnímání a poznávání,“ hlásí vědci. "Hry s mozkem obvykle ztělesňují jen málo kvalit komerčních videoher spojených s kognitivním zlepšením."

Ve filmové říši je „akce“ opakem intelektuální stimulace, protože diváci se vrhají na bezduchý proud výbuchů, rychlosti a kulek. Je to přesně stejný standard prvků v akčních hrách, ale na rozdíl od diváků kina hráč selektivně reaguje na drobnosti tohoto vizuálního nepořádku. Díky rozhodování ve zlomku sekundy pomocí jemných motorických reflexů po neustálém skenování zorného pole byli akční hráči spojeni s následujícími vylepšeními:

• Multitasking
• Mentálně rotující objekty (jako architekt, ne Magneto)
• Pracovní paměť a fluidní inteligence
• Zraková ostrost při tlačenici
• Dočasné zpracování
• Periferní vidění

Je pravda, že vize z projíždění vašeho dítěte velká automobilová krádež může být trochu kompenzováno virtuálním vzděláváním v likvidaci šlapek, ale „akce“ nemusí znamenat smrt a zvrácenost. Aby hry odpovídaly žánru, měly by vyžadovat rychlá rozhodnutí, vizuální nepořádek smíchaný s irelevantními a relevantními předměty a potřebou aby hráči rychle přepnuli pozornost z vysoce soustředěné na všude – v podstatě na vše, co by se dalo Oregonská stezka sát méně.

Ryan Reynolds bude hrát v nadcházejícím filmu 'Detective Pikachu'

Ryan Reynolds bude hrát v nadcházejícím filmu 'Detective Pikachu'Různé

Včera to bylo oznámeno Ryan Reynolds bude hrát v připravovaném živě akčním filmu Pokémon detektiv Pikachu, který by se měl do kin dostat někdy v roce 2019. Pro zarytý znalec ze stvoření catch-'em-a...

Přečtěte si více
Táta postavil AT-ST Walker kostým pro svou postiženou dceru

Táta postavil AT-ST Walker kostým pro svou postiženou dceruRůzné

Síla je v tomto neuvěřitelná oh-tak silná Hvězdné války kostým. Otec postavil své jinak postižené dceři kostým chodce AT-ST pro svou postiženou dceru, který se připevňuje na její kola křeslo, při k...

Přečtěte si více
Dohadovat se o důležitosti otce při výchově dítěte

Dohadovat se o důležitosti otce při výchově dítěteRůzné

Následující bylo syndikováno z Střední pro Otcovské fórum, komunita rodičů a influencerů s náhledy na práci, rodinu a život. Pokud se chcete připojit k fóru, napište nám [email protected] mi...

Přečtěte si více