Tento rozhovor je součástí prvního ročníku Fatherlyho 25 nejlepších amerických měst pro děti na hraní venku. Chcete-li si přečíst celou zprávu, klikněte zde.
Paige Johnson je vědkyně v oblasti nanotechnologií a materiálů, která má také magisterský titul v oboru historie krajiny. Tyto zdánlivě nesouvisející zájmy nacházejí uplatnění na jejích webových stránkách, PlayScapes, což je blog o nejlepších a nejinovativnějších hřištích na světě a také neocenitelný zdroj o historii hřišť a teorii designu. Každý, kdo má oči, vám může říct, že dětská hřiště v USA pěkně pokulhávají; Johson vám může říct, proč tomu tak je a co s tím dělat.
Během několika posledních desetiletí se dětská hřiště v USA stávala stále uniformnějšími a bez inspirace. Vidíte nějaké odklony od tohoto trendu?
Ve větších veřejných herních prostorách konečně začínáte vidět důraz na design a odklon od standardizovaného hřiště to je stejné v Tulse jako v Timbuktu – hřiště, která byla vytvořena na míru, zakázková práce, která bere v úvahu místní kontext. Jako každá krajina by i hřiště mělo ctít své místo.
Existuje také oddělení hry od země, [odklon od] definice hry založené na nemovitostech, kde se hra odehrává na konkrétním místě a pouze na tomto místě. Existuje skvělý autor ze 70. let, Colin Ward, který napsal knihu s názvem Dítě Ve Městě, která dětská hřiště označuje jako ghetta. Omezujeme jeho hru na tento prostor a vytváříme ghetto.
"Pokud daňový zákon zavazuje sochu, udělejte z ní něco, s čím se lidé mohou zapojit."
To je nepříjemná věc, kterou si omotáte hlavou – určená místa pro hru ve městě jsou skvělá. Říká se, že město je chce poskytnout, a pokud by pro ně nevyčlenilo prostor, bylo by na něm postaveno. To ale vede k rébusu, kdy jsou děti hnány do herního prostoru. Proč byste kvůli fyzické aktivitě měli někam řídit auto? Měla by tam být hřiště, jsem rád, že existují, ale jsem rád, že vidím pohyb, který odděluje hru od země a činí městskou krajinu hratelnou jinými způsoby.
Jak to vypadá v praxi — jak uděláte městskou krajinu hratelnou?
Není důvod, aby chodníky byly ploché kusy betonu; opěrné zdi, které jsou určeny k tomu, aby po nich děti chodily a skákaly. Chodníky, které procházejí parky a mění úrovně, vypadat jako vlna. Stojany na kola, na kterých můžete zapnout letní šmrnc; hratelné povrchy, interaktivní povrchy s digitálním crossoverem, výrazně hratelné sochy. Pokud daňový řád zavazuje sochu, udělejte z ní něco, s čím se lidé mohou zapojit. Nechte město vybrat umělecké prvky, které lze hrát, a zafinancujte je, aby tak učinily.
Jak jinak vidíte vývoj hřiště?
Místo, které vytváří komunitu prostřednictvím hry – to je něco, o čem dostatečně nepřemýšlíme. Krásné, vizuálně působivé hřiště láká lidi na něj, kde se jako rodiny stýkají se svými sousedy způsobem, který se v moderních městech ztrácí. To se nestává na plastových hřištích, ale v zajímavém prostoru ano. Toshiko Horiuchi MacAdam to dělá velká háčkovaná hřiště které jsou po celém webu, právě udělala kus v Římě. Když to sundávala, přišla žena zabouchnout na dveře (bylo to vnitřní hřiště) a nakonec ji pustila dovnitř. Chtěla jim poděkovat, protože hřiště znovu vytvořilo pocit společenství, které si v této čtvrti pamatovala ze svého dětství.
Jaké jsou důsledky současných prefabrikovaných plastových hřišť?
Hřiště byla navržena tak, aby uspokojila děti do 15 let. Jak se stali méně zajímavými a méně riskantními, tento věk se zúžil, takže nyní odcházejí ve věku 8 let a hledají věci, které mají dělat s vyšším stupněm rizika. To je jeden z důsledků toho, že jsou hřiště nudná a hloupá. Jsou příliš neatraktivní na to, aby soutěžily s videohrami, a dítě obviňujete: „Musí chodit víc ven.“ Je to naše chyba jako dospělých, že děláme místa tak nudná.
Pravděpodobně nesouhlasíte s Americkou společností pro testování a materiály, která uvažuje o trávě nebezpečný povrch hřiště?
To je šílená bezpečnost. Na první pohled je to očividně směšné a řídí to výrobci. Povrchová úprava je třetinou nákladů na většinu dětských hřišť – stojí to tolik, co dříve stálo celé hřiště, jen aby se nyní připravila půda. Je řízena poctivým způsobem lidmi, kteří vyrábějí bezpečnostní povrchy, a skupinou, která testuje bezpečnostní povrchy na výšku pádu. Jsou v komisi a řídí konverzaci. Tim Gill, v Přehodnocení dětství, se opravdu zaměřuje na bezpečnostní a rizikový prvek na hřištích a má nejnovější studie o těch odpružených površích. Nejsou normální; jsou tak pružné, že z nich spadnete, protože nejsme zvyklí chodit po polštářích. Naše těla takto nefungují, takže padáme a zraníme se. A nyní se snaží tyto bezpečnostní standardy ještě zvýšit.
"To je šílená bezpečnost." Na první pohled je to očividně směšné a řídí to výrobci.“
Musíme dát rovnítko mezi herní riziko a sportovní riziko. Rodiče pošlou dítě hrát fotbal, a pokud si zlomí ruku, je to odznak hrdosti: „Mé dítě hráli tak tvrdě, že si zlomili končetinu." Ve sportu existuje akceptace rizika, která není přeložena hrát. Hra poskytuje stejné fyzické výhody a ještě větší výhody, pokud jde o neformální budování týmu, vyjednávání konfliktů bez a koučovat, učit se sdílet a vytvářet hru, vytvářet hry, které si sami vytvoříte a strukturujete – to je stejně důležité jako jakýkoli týmový sport.
Zdá se, že Evropa – zejména Skandinávie – má přebytek opravdu skvělých hřišť. Proč tam a ne tady?
Existovala myšlenka viktoriánské éry, že pobyt venku se rovná lepšímu zdraví, a to byl mnohem silnější proud v evropské kultuře. Skandinávci chodí ven každý den bez ohledu na počasí. Nemáme stejný závazek k venkovním hrám a nemáme stejný kulturní pohled na dětské riziko jako na odpovědnost rodičů, a nikoli na odpovědnost webu.
Také se více zaměřují na design na míru. Amerika je zemí výroby, vyrábíme tisíce automobilů na výrobní lince – to je americká pýcha. V Evropě je více ruční, řemeslné výroby a místního komunitního stavění než objednávání něčeho z Číny.
Ale v těchto rozhodnutích musí být také finanční prvek?
Pokud by plastové a kovové hřiště bylo levné řešení, pochopil bych, ale pohybují se v polovině šestimístných čísel. Mají v průměru něco kolem 300 000 $! Za 300 000 dolarů mohli místní umělci nebo architekti udělat něco úžasného a být rádi za práci. Zabere to více času – uvedení návrhů do provozu, jejich prověření, získání zpětné vazby – některé lídry to nezajímá. Zde přichází na řadu individuální advokacie, kde lidé dávají jasně najevo, že je to důležité, a vytvářejí kolem toho komunitu.
Existuje podle vás „nejlepší město“ pro dětská hřiště v USA?
Nemohu říci, že by to nějaké město skutečně pochopilo, je to spíše v privilegovaných čtvrtích, kde mají lidé ten luxus obhajovat dobrý design. Přál bych si, abychom měli Kodaň – je to úžasné na hraní, se vším od malých po velké, dočasné po trvalé. Pokrývá sklon, namísto „Máme místo s tímto typem vybavení.“ Kodaň má hravé věci, které jsou tam měsíc, rok, jsou trvalé; věci, které jsou vysoce umělecké, vysoce dobrodružné. Je to úžasné a ve skutečnosti neexistuje americký ekvivalent.
[Youtube https://www.youtube.com/watch? v=h8JqU5Df_aw expand=1]
Jakou radu máte pro někoho, kdo chce zlepšit své místní hřiště?
Pokud jste uvízli na plastovém hřišti, přidejte šňůru na zip. Přidejte několik výsadeb, které umožní menším dětem proběhnout se vysokou, vlnící se trávou. Přidejte balvany, na kterých si děti mohou hrát, nebo dokonce jen kopec – hřiště by neměla být rovná. Pojďme se bavit o přírodních prvcích na hřišti a dobrodružných prvcích. Proč bychom také nemohli mít přes léto vyskakovací instalace, které jsou dobrodružné a pod dohledem, jako jsou slack lines a myšlenky, které jsou trochu riskantnější a nejsou tam pořád? Volné části nebo velké hromady písku. Hřiště by měla být flexibilní prostory, které se mění – to je důvod, proč děti přestávají chodit. Když jedete kolem hřiště a nikdo tam není, to je místo, kde jsme selhali. Neudělali jsme to přesvědčivé. Skvělá hřiště jsou obtěžována, ukazují nám, co je možné.