Minulý týden Nintendo vydalo novou iteraci svého klasického videoherního závoďáku Mario Kart pro nové Přepínač ruční konzole. První den se hry prodalo téměř 500 000 kopií, čímž se stala nejúspěšnější Mario Kart hra – a to je vysoká laťka. Mario Kart je Muppet Show videoher, nadčasové a oblíbené napříč demografickými skupinami. A nejen to, nyní mi připadá relevantnější a ještě výjimečnější než kdykoli předtím. Ve věku online zápasů, masivních turnajů, eSportů a skutečného soupeření vynikají Mariovy závody, protože jsou jednoduché, zábavné a nejlépe se hrají v místnosti s ostatními lidmi. Li Overwatch a League of Legends jsou moderní pugilismus, Mario Kart je v podstatě Wiffle Ball, a proto je to jedna z nejvýznamnějších herních franšíz – a možná i zábavních zařízení – všech dob.
V roce 1992 vyšlo Nintendo Super Mario Kart jako super Mario spin-off. Hra opustila tradiční styl platformy s bočním posouváním ve prospěch pohledu z třetí osoby na motokáry řízené franšízovými postavami. Hra se odehrávala v Mariově světě, takže samozřejmě existovaly obvyklé funkce: hráči Koopa mušle, houby, duchové a bloky. Zpočátku mi to připadalo jako další závodní hra, ale herní dynamika byla taková, že hráči, kteří se snažili držet krok, dostali zbraně, které jim umožnily vyzvat přední hráče. To zajistilo kousání nehtů, vítězství v poslední vteřině a umožnilo hrozným hráčům postavit se skutečné výzvě.
U dětí to byl samozřejmě velký hit. A to by bylo, kdyby hra nebyla tak lepkavá, ale ty děti se nikdy nepohnuly. Jen přešli na různé verze hry.
Pokud OG verze hry vytvořila věrné, aktualizace Nintendo64 vytvořila zaryté. Hra se stala všudypřítomnou – stejně jako hlášky a charakterové vtípky. Křičte "Immagonnawin!" a lepší část generace dostane referenci.
Část důvodu Mario Kart fungovalo a funguje tak dobře, že díky vizuálnímu zobrazení pro více hráčů je snadné vidět, jak váš protivník trpí neúspěchy nebo zrychlováním. Protože se hra obecně hraje na gaučích, vede to k nesmyslným řečem. Nintendo pochopilo hodnotu této interaktivity hned od začátku, což je pravděpodobně důvod, proč vytvořili bojový režim, který přeměnil rasu na směšnou konfrontaci. Konkurence není příznakem Mario Kart. To je celý smysl Mario Kart. To dělá kreslenou hru intenzivně lidskou.
Hrát Mario Kart opilý je zábava. Hrát Mario Kart vysokou je zábava. Ale hrát Mario Kart s milovanou osobou nebo blízkým přítelem je ta největší zábava. A to je to, co dělá hru skutečně jedinečnou: Osobní vztahy jsou ústřední součástí hry. Připisujte tento fenomén neškodné IP Nintendo nebo hratelnosti nebo načasování, originál se vyvinul, protože měl příležitost to udělat, ale konverzace se nevyhnutelně vrátí zpět k nevýslovné zábavnosti věc. A pak to jednou přijde, když vaše dítě, kamarád nebo manželka udělali něco nezapomenutelného. Vítězství není nikdy nezapomenutelná věc.
Nintendo to ví Mario Kart je speciální a společenská vlastnost, a proto je celou páteří hry přepínač se dvěma ovladači. Nová konzole je plně přenosná a silně podporuje kooperativní hraní doma, v autech nebo na koktejlových večírcích. To znamená, že také podporuje motokáry. Přesto stojí za zmínku Mario Kart 8 Deluxe není úplně nová hra. Je to přepracovaná verze Nintendo Wii Mario Kart 8, která vyšla v roce 2014. Je to urážkou spotřebitelů a puristů? Spíš ne. Na úrovních záleží mnohem méně než na konkurenci.
Vše, co bylo řečeno, hra vypadá skvěle. Má skvělou grafiku, více příběhu a spoustu příležitostí k prozkoumání. Na ničem z toho opravdu nezáleží, když hrajete se svou dcerou, synem nebo kolegou PTA, ale je to bonus, hvězdička navíc nad třemi zelenými mušlemi.