Li Pokémon Go nás naučil cokoli, je to, že kombinování skutečného a virtuálního hraní se zdá být populární děti tyto dny. (A pokud někdy uvidíte Snorlaxe, měli byste bezpodmínečně utíkat jako o život.) Ale může platit totéž rozšířená realita technologie a klasické hry mají stejný účinek v této éře technologicky šílené nadměrné stimulace? Studentka Royal College of Art za KOSKI opravdu doufá.
KOSKI je 21Svatý-století, STEM hračka otočte se na klasické stavebnice. Děti mohou postavit strukturu pomocí magnetických bloků IRL ve stylu Jenga. Namiřte iPad (pardon, „kouzelné zrcadlo“) na vyvýšenou herní desku, aby software fotoaparátu pro rozpoznávání objektů mohl dělat svou věc a stala se interaktivní videohrou. Stromy rostou z bloků. Vodopády se sypou z říms. Umístěte jednu z barevných mincí na plán a animovaná postava vyleze z průlezu. Skutečné akce otevírají „skryté světy“ a vedou vaši postavu prostřednictvím „bludišť a úkolů“, jak uvádí tato „tisková zpráva“.
Existuje pouze jeden málo catch now: KOSKI byl navržen jako školní projekt a ještě nepřišel na trh. Ale protože vaše děti jsou vždy ohromeny tím, jak jste v oddělení stavebnicových hraček neomylní, můžete přispívat, až to začne fungovat.
Koupit nyní $ (cena TBD)