Světová zdravotnická organizace oficiálně uznává poruchu hraní

O víkendu Světová zdravotnická organizace oznámila, že uzná „poruchu hraní“ – v podstatě závislost na videohrách – jako oficiální, mezinárodně uznávanou nemoc. Po roce a půl debaty porucha, která byla uvedena na Mezinárodní statistice Klasifikace nemocí a souvisejících zdravotních problémů v roce 2017 byla uznána všemi 194 členy státy. Nová revize klasifikačního seznamu vstoupí v platnost v roce 2022.

WHO definuje hraní her porucha jako „vzorec přetrvávajícího a opakujícího se herního chování („digitální hraní“ nebo „videohry), které může být online (tj. přes internet) nebo offline. The definice vyjmenovává problematické chování, které je doprovázeno trvalým hraním, které zahrnuje, ale není omezeno na zhoršenou kontrolu nad časem stráveným hraním, rostoucí priorita připisovaná hraní do té míry, že přebírá každodenní činnosti, a hraní, které má za následek narušení rodiny, společnosti a dalších částí života.

V minulosti se vedly určité spory o to, zda je herní závislost skutečná nebo ne. Zatímco WHO pokročila v klasifikaci jako psychologický stav, Americká psychiatrická asociace vyloučila je to z Diagnostického a statistického manuálu duševních poruch z roku 2013, kde se uvádí, že je třeba tento stav prostudovat dále. Mnoho psychologů má podezření, že včetně

hraní jako závislost bude představovat o málo víc než morální paniku a šíření strachu. Existují studie, které ukazují, že hraní pomáhá zlepšovat paměťové schopnosti a pomáhá dětem myslet na vlastní nohy. Ale jiní to považují za obrovský krok vpřed, včetně Dr. John Jiao, MD z Kalifornie.

Když se Dr. Jiao vyjadřoval ke kritice začlenění herní poruchy, řekl v sérii tweetů: "Hraní samo o sobě není porucha." Dále popsal, jak se hraje hraní se stává problematickou a vysvětluje, že když překáží skutečnému životu a poškozuje jiné zájmy, stává se skutečným problémem, který je v souladu s definicí WHO. porucha.

Proč bychom mohli potřebovat oficiální diagnózu, ptáte se?

Protože jinak mohou mít lidé se skutečnou, legitimní závislostí na videohrách často problémy s pojištěním platit za jejich terapii, zvláště pokud neodpovídají žádné jiné diagnóze (ne klinicky depresivní, např příklad).

— DoctorJohn 🚨 (@DoctorJohn_MD) 25. května 2019

„Je to skutečně velmi potřebná diagnóza... Protože jinak mohou mít lidé se skutečnou, legitimní závislostí na videohrách často problémy s pojišťovnou, která jim hradí léčbu, zvláště pokud neodpovídají žádné jiné diagnóze (například nejsou klinicky depresivní,“ napsal.

Jak seznámit děti s videohrami

Jak seznámit děti s videohramiČas ObrazovkyThomasiHraní

Nervózní nebo cenzurní rodiče obviňovat videohry za všechny druhy antisociálního chování. Ale při hledání obětního beránka na nejnovější drtič knoflíků rodiče sleví výhody, které mohou mít videohry...

Přečtěte si více
Mapy zobrazují nejoblíbenější značky a restaurace v každé zemi

Mapy zobrazují nejoblíbenější značky a restaurace v každé zemiMapaCentrum MapMódaTechHraní

Přemýšleli jste někdy o tom, jaké je nejoblíbenější rychlé občerstvení v každé zemi? Nebo nejoblíbenější značka, společnost smartphonů nebo maloobchodní služba?Nový mapy z Financování podnikání ilu...

Přečtěte si více
Ušetřete 100 $ na konzoli Sony PS4 Pro a konzoli Xbox One X

Ušetřete 100 $ na konzoli Sony PS4 Pro a konzoli Xbox One XSexta Feira NegraNabídkyHraní

Když miluješ hraní her, máme pro vás pár kouzelných slovíček: Akce konzole PS4. A nabídky Xbox One X. Sony PlayStation 4 Pro je již v prodeji. A stejně tak Xbox One S. Můžete si říct, že je to dáre...

Přečtěte si více