Lego a Amazon právě oznámily, že budou spolupracovat na novém divokém projektu nazvaném „Lego Duplo Stories” která se bude integrovat malé plastové bloky a Interaktivní virtuální asistentka Amazonu Alexa. Podle prohlášení společnosti Lego je program, který již byl spuštěn v USA a Velké Británii, mezi prvními, které se používají interaktivní technologie inspirující fyzickou hru. Cílem je, aby Alexa vyprávěla příběhy, které děti mohou hrát nebo v jistém smyslu vykreslit ve skutečnosti. Je to v podstatě krok nahoru od „dovedností“, které Alexa nabízí již dlouhou dobu.
Program je obzvláště dobře načasován pro Lego, které hledá způsoby, jak konkurovat technologiím nebo na nich stavět. V roce 2017Dánská společnost zaznamenala poprvé za 15 let snížení zisku. To byl pravděpodobně menší výkyv – zůstává jednou z nejoblíbenějších značek na Zemi – ale pravděpodobně to představovalo důvod přemýšlet mimo tradiční programy a nabídky. Amazon se zase snaží vymyslet způsoby, jak pomoci svému interaktivnímu osobnímu asistentovi užitečnějšímu pro děti. Výhodou práce s Legem je, že děti už Lego milují.
Program by měl rodiče zajímat, protože pravděpodobně ukazuje na to, co přijde. Odborníci odhadují, že technologie Alexa by mohla stát za to 10 miliard dolarů do roku 2020 a je stále všudypřítomný. Znamená to, že program umělé inteligence bude vychovávat děti a hrát si s nimi? Zjevně to není tak jednoduché, ale možná ano. To znamená, že to bude chvíli trvat, než se Rosie vrátí Jetsonovi staví Millenium Falcons s americkými trotkami.
Zde je to, co víme o partnerství Amazon-Lego právě teď:
- Příběhy budou primárně zaměřeny na děti ve věku od čtyř do šesti let. Podle Jamese Poultera, vedoucího oddělení Emerging Platforms & Partnerships společnosti Lego, „Děti nerozlišují mezi fyzickou a digitální hrou,“ a nový program doufá, že pomůže dětem „rozšířit a rozšířit jejich hru Zkušenosti."
- První dva příběhy se budou jmenovat Příběh letadla, který sleduje letadlo na dovolené a Příběh králíka který je o tom, jak králík potká novou rodinu domácích mazlíčků.
-
Podle prohlášení Lega mají příběhy stimulovat rozvoj dětí zdokonalováním „dětských konstruktivních, průzkumných a roleplayových dovedností s úkoly od numerických cvičení po rozpoznávání barev, procvičování artikulace a kreativní stavitelské výzvy“.
- Toto není první pokus Lega o spojení fyzické hry a vzdělávání. Letos se spojili se společnostmi Unilever a IKEA, aby znovu vytvořili bloky Anker-Steinbaukasten (kotevní kámen), se kterými si Albert Einstein hrál jako dítě. Cílem bylo vytvořit hračku, která by mohla stimulovat rané pochopení složitých 3D struktur dítěte.