Tento týden přinesla zprávy populární online hra Fornite, protože Apple i Google hru stáhly ze svých příslušných obchodů s aplikacemi. Důvod? Fortnite herní vývojář Epic zjevně porušil podmínky své smlouvy s Apple a Google kvůli způsobu, jakým vydělávali peníze v rámci hra. Tato kontroverze souvisí s konceptem „mikrotransakcí“; nákup ve hře, který často poskytuje hráči nové schopnosti nebo schopnosti. Epic měl dávat Applu 30 procent všech zisků, ale řešení ve hře znamenalo, že k tomu nedošlo a Epic dostal všechny peníze.
Vedle softwarového giganta, jako je Apple, je vývojář her jako Epic David bojující s Goliášem. Nebo spíše jde o příběh, který lze snadno zachytit. Společnost Epic již vydala prohlášení, která přirovnávají Apple k orwellovskému Velkému bratrovi a používají starou reklamu Apple z roku 1984 jako druh výkopu proti společnosti. Motivací Applu (a Googlu) jsou zde samozřejmě peníze. Ale pokud uděláme několik kroků zpět, platí to i pro Epic. Vývojáři her jako Epic vydělávají peníze prostřednictvím mikrotransakcí a lidé, kteří často trpí, jsou nic netušící rodiny.
Všichni rodiče s doplněními nebo teenageři si pravděpodobně bolestně uvědomují, jak drahé mohou být mikrotransakce v populárních online hrách. Příběh BBC z roku 2019 poznamenal, že jedna rodina ztratila 3 160,58 $ £ (4 137,52 $) od svého syna stisknutím tlačítka, které povolilo mikrotransakci. V roce 2018 některé země (jako Belgie) zakázaní vývojáři her od prodeje „loot boxů“ ve hrách konkrétně proto, že rodičům vznikaly skryté náklady, v podstatě proto, že děti byly podvedeny nebo dotlačeny k nákupu virtuálních předmětů v dané hře. Řekl to jeden herní novinář Otcovský že lze tvrdit, že Fortnite „motivuje“ děti k mikrotransakcím, protože nákup nového „skinu“ pro jejich postavu je spojen se statusem. Ve skutečnosti je online šikana často spojena s dětmi ne mající negenerickou „kůži“. Toto je jen jeden mikrokosmos toho, jak mohou mikrotransakce vyvolat stres na děti a rodiny. K dnešnímu dni nebyly ze strany Epic podniknuty žádné jasné kroky ke snížení tohoto druhu šikany, pokud jde o mikrotransakce. V roce 2019 Josh Hawley z Missouri vystavit účet které by odstranily nebo omezily loot boxy nebo jiné mikrotransakce ve hrách. K datu, účet neprošel do zákona a je zřejmé, že stále převládá praxe mikrotransakcí.
Základní obrana mikrotransakcí spočívá v tom, že v podstatě těmto vývojářům her pokrývají náklady na podnikání. Ale pokud jste rodič s omezeným rozpočtem (i když jste hráč), pravděpodobně nejste blázen do mikrotransakcí. Díky tomu je bitva mezi Epicem a Applem méně podobná Davidovi a Goliášovi a spíše Frankenstein versus Wolfman. Oba jsou to monstra chtivá peněz a oba přišli na to, jak automatizovat platby, kterým naše děti nerozumí.
Apple a Google nemusí být v tomto boji nutně dobří. To znamená, že právě teď je držení mikrotransakcí ve Fortnite mimo děti nezamýšleným výsledkem. Pro rodiče, kteří nechtějí kvůli Fornite hromadit nepřiměřené účty za kreditní karty, Apple a Google ve skutečnosti dělají „správnou“ věc. I když je to ze špatných důvodů.