Mission: Impossible - Fallout var ikke bare en af årets største film; det er en af de bedste actionfilm i det sidste årti, der tjener næsten 800 millioner dollars på det globale billetkontor og har modtaget strålende anmeldelser fra kritikere. Det er sjældent, at en franchise – især en der mangler lyssværd eller superhelte – når sit højdepunkt seks film i, alligevel siger mange, at det er præcis, hvad Mission: Impossible opnåede med Falde ud. Så præcis hvordan formår Ethan Hunt stadig at være den dårligste fyr i spionagespillet mere end to årtier efter den første MI-film? vi talte med Falde ud Instruktør Christopher McQuarrie for at prøve at knække koden. Undervejs afslørede McQuarrie, hvorfor han er ligeglad med at sammenligne sit arbejde med andre film, og hvordan han og Tom Cruise i hemmelighed nærede frygt for, at de havde svigtet alle deres fans.
Mission: Impossible har eksisteret i mere end to årtier, og med hver ny film ser det ud til, at franchisen topper sig selv. Føler I et pres for at hæve franchisen til at leve op til forventningerne?
Mission er altid lidt af en underdog. Denne franchise har ikke vinden under sine vinger, som noget som Bond gør. Vi føler altid, at vi har noget at bevise. Den succes tager vi aldrig for givet.
Der er mange franchises, der altid søger at toppe sig selv eller tage deres film til næste niveau, men hemmeligheden bag vores succes er, at vi ikke forsøger at toppe os selv. Vi forsøger ikke at overgå den sidste film eller lave det største spektakel. For så bliver filmen bare et skuespil for skuespillets skyld, som meget hurtigt bliver meget kedeligt. Vi fokuserer på historien, og vi fokuserer på at lave en film, der er værdig til de film, der kom før den.
Så du har ikke tænkt dig at lave den bedste Mission: Impossible-film?
Da jeg lavede Rogue Nation, Jeg sagde, at jeg ikke vil være den bedste Mission: Impossible-film, jeg vil bare være i top fem. Og med Falde ud, jeg ville bare have det til at være i top seks. Der kommer ikke noget godt af, at vi sammenligner mig med de tidligere filmskabere. Alt, hvad jeg kan gøre, er at lave den bedste film, jeg kan lave.
Lad os tale lidt om kampscenen på badeværelset. Det blev bredt betragtet som en af de bedste actionsekvenser i de sidste par år. Hvad er processen med at designe og udføre noget i den størrelsesorden?
Det starter altid med en historie. Med hver actionsekvens, vi designer, begynder vi at bekymre os mindre om skuespillet og mere om, hvordan det bevæger historien videre, og hvordan det afslører karakter. Så det var der, vi startede med badeværelseskampscenen. Den grundlæggende idé, vi havde i tankerne var, at Ethan ville gå ind på badeværelset med den hensigt at tage en persons identitet men så ender han med at gå uden at få masken, så han må påtage sig den identitet, mens han stadig ligner Ethan.
Og på et teknisk plan, tog du hensyn til hver enkelt skuespillers fysiske karakter, mens du koreograferede kampen?
[Stuntkoordinator] Wade [Eastwood] var i stand til at skabe en kampstil for hver af de fyre. Og i manuskriptet er der en linje, der refererer til Ethan som en skalpel og Walker som en hammer, og Wade tog det til sig. I kampen er Ethan meget mere præcis, og Walker er meget mere brutal og fysisk voldelig. Og det, Tom virkelig var interesseret i, var, at kampsekvensen viste hver karakters sårbarhed. Han sagde, at denne scene var afgørende for at etablere deres endelige opgør, fordi seeren har set styrken af disse to, men også ved, at ingen af disse fyre er uovervindelige.
Mange actionfilm vælger skue frem for historie. Hvordan modstår du den trang?
Der er ikke tale om modstand. Det er ikke en fristelse for os. At jage skue er en kardinalsynd. Når vi skriver, optager eller redigerer, spørger vi: "Hvorfor sker det her? Hvordan passer dette ind i den større historie?”
Intet af dette betyder, at vi ikke prøver. Vi synes altid, at filmen skal være større, end den viser sig at være. Både Tom og jeg føler, at den sidste tredjedel af filmen var en nedtur. Det er ikke, hvad det kunne have været i vores sind. Det er disciplinen.
Så som et færdigt produkt var du og Tom ikke tilfredse med den sidste tredjedel af filmen?
Da vi stadig var i gang med at sætte filmen sammen, ringede Tom til mig midt om natten og sagde: "Jeg er ked af det. Jeg føler, at vi virkelig svigter folk. Jeg føler, at helikopterjagten kunne have været bedre, og hele afslutningen kunne have været bedre.”
Og jeg fortalte ham, at når alt kom sammen - musikken, de visuelle effekter, lyddesignet - ville det være spektakulært, men i baghovedet tænkte jeg: "Han har ret. Det er ikke, hvad det kunne have været."
Men meget af det kommer fra forestillingens tillokkelse. Du overbeviser dig selv om, at du altid kan blive større, og at større er bedre. Du kan miste perspektivet på, hvad du laver og hver film, jeg laver, jeg skal minde mig selv om at bevare perspektivet, ellers vil jeg altid tvivle på mig selv og alt, hvad jeg laver. Men da vi så det endelige produkt, indså vi, at en tillidsfuld historie virker.
Apropos Tom Cruise, så har du arbejdet med ham på de seneste Mission: Impossible-film, hvordan har det forhold set ud?
Tom Cruise forkæler dig for at arbejde med alle andre. Han nærmer sig alt med en sådan entusiasme, og han nærmer sig også alle aspekter af sin rolle med et historiefortællerøje. Han vil ikke begrænse sin præstation med nogle særlige "Tom Cruise". Han insisterer på at vise karakterens sårbarheder, hvilket er noget, man ikke ser hos mange andre actionstjerner.
Så ofte er folk interesserede i at se ud som den hårdeste person og komme ud på toppen i hver interaktion. Men det er ikke Ethan Hunt. Der er altid en modvilje mod, hvad han skal gøre. Han gør disse heroiske og sindssyge ting, fordi det er det, han skal gøre for at redde verden. Det er der, empatien og humoren kommer fra, når man ser på den karakter. Der er en sårbarhed ved Ethan Hunt, han er ikke en superhelt.
Det er ingen hemmelighed, at Tom laver sine egne stunts i filmen. Er det rent spektakel, eller tjener det også historien?
Du kan ikke undervurdere det faktum, at Tom laver sine egne stunts. Vi gør dem ikke, fordi vi gerne vil imponere publikum. Hvis det var formålet, ville vi ikke gøre det, fordi det ville tage publikum ud af filmen. Grunden til, at Tom selv laver disse stunts, er, at det lader os sætte kameraerne på måder, som vi ellers ikke ville være i stand til.
Tænk på faldskærmsudspringssekvensen. Hvis en stuntmand sprang ud af et fly, ville kameraet ikke kunne være på hans ansigt. De skud, vi har, ville ikke eksistere. Med Tom får jeg sat kameraet lige på ham, og publikum får pludselig den oplevelse med karakteren. Det er kraften i Mission Impossible.
Mission: Impossible – Fallout er nu tilgængelig på Digital med 4K UHD, Blu-ray/DVD kommer den 4. december.