Verdenssundhedsorganisationen har officielt tilføjet videospil afhængighed til sin liste over potentielle psykiske lidelser. Som hedder "Gaming Disorder," tilstanden er defineret som tilbagevendende spillevaner så alvorlig, at den har "forrang over andre livsinteresser", og den vil blive opført i WHO's 11. internationale klassifikation af sygdomme.
Mens lande som Sydkorea og Det Forenede Kongerige har behandlet videospilafhængighed i årevis, er dette et stort skridt i at henlede opmærksomheden på et voksende problem med mental sundhed. “Det er væsentligt, fordi det skaber mulighed for mere specialiserede tjenester. Det sætter det på kortet som noget at tage alvorligt,” fortalte Dr. Richard Graham, førende teknologiafhængig specialist ved Nightingale Hospital i London. BBC.
Graham var dog hurtig til at erkende, at den nye klassificering kunne resultere i en vis fejldiagnose, og at både forældre og læger skal overveje et fuldt billede af personens adfærd, før de laver en vurdering. "Det kan føre til forvirrede forældre, hvis børn bare er entusiastiske spillere," sagde han.
Symptomerne på spilleforstyrrelse omfatter manglende evne til at kontrollere, hvornår ⏤ og hvor længe⏤ du spiller videospil, hvilket placerer en høj prioritering af spil frem for andre aktiviteter og fortsat obsessiv adfærd på trods af overdreven gameplay, der resulterer i negativt liv resultater. Graham har tidligere stødt på videospilsafhængighed og siger, at det kræver at forstå, hvor meget "neurologisk ejendom" hobbyen fylder for at afgøre, om nogen har en afhængighed af videospil.
For eksempel bliver en 9-årig pige i Storbritannien behandlet af en afhængighedsspecialist efter hun i al hemmelighed brugte hundredvis af dollars på Fortnite køb i spillet, før en af hendes forældre fandt hende spille spillet, mens hun sad i en vandpyt med sin egen urin. På trods af, at hendes forældre satte rimelige tidsfrister, havde hun i al hemmelighed været oppe hele natten og spille spillet. Bderudover har andre, der har været ramt af spilleforstyrrelser, udvist alle tegn på stofmisbrug. Alt fra at lyve og stjæle til defensiv og aggressiv adfærd. Når det er sagt, finder de fleste børn en måde at integrere hobbyen i deres dagligdag på en sund måde.
Sidste gang WHO's internationale klassifikation af sygdomme blev offentliggjort var i 1992, længe før fremkomsten af sofistikerede spilsystemer som Nintendo 64 (1996) eller Sony Playstation (1994) og væksten i popularitet for både online og professionelle spil.