Hvis du kigger på dit barns splinternye PS4 og prøver at beslutte, om du er en fantastisk eller forfærdelig forælder for at give dem den, har du meget til fælles med videnskaben. Det skyldes, at neurovidenskabsmænd ikke kan afgøre, om spil zapper menneskelige hjerneceller eller fyrer dem op. Men iflg nyere forskning præsenteret på det årlige Society For Neuroscience, begynder æggehovederne at blive enige om én ting: de neurale effekter af hurtige actionspil er ret interessante.
Forskere, der studerer "miljøberigelse" (teorien om, at komplekse fysiske miljøer holder din hjerne skarp) foreslog, at 3D-spil som f.eks. glorie og Grand Theft Auto skabe et virtuelt beriget miljø gennem deres levende grafik og rollespil. De fandt ud af, at folk, der spillede disse spil, havde bedre hukommelsesevner og mønsteradskillelse - 2 indikatorer for kognitiv styrke - end dem, der spillede 2D-spil som f.eks. Vrede fugle eller slet ikke spillede. Alt dette understøtter anden nyere forskning, som tyder på at storme virtuelle fremmede højborge eller køre hensynsløst gennem falske byer.
Så igen er dit barn ikke i risiko for kognitiv tilbagegang. I mellemtiden en andennyere undersøgelse der analyserede sydkoreanske børn med Internet Gaming Disorder fandt det - mens disse børn havde øgede kognitive evner - de var også mere tilbøjelige til at have dårlig impulskontrol og var lettere distraheret. Internet Gaming Disorder lyder som et falsk problem, men det er legitimt nok, at Diagnostic And Statistical Manual Of Mental Disorders valgte at inkludere det i år. Og det er estimeret at 3 millioner amerikanske børn lider af en form for spilafhængighed.
I betragtning af alt det, synes konklusionen at drage om barnets nye PS4 indlysende: de burde spille mindre, og du burde spille mere. Så det var en fantastisk gave!
: Gizmodo