Der er en million måder, du kan håndtere nyheder om, at dit barn har en alvorlig sygdom, men hvis du er softwaredesigner Ryan Green - som har kun lært et par stykker måneder før hans søn Joels første fødselsdag, hvor drengen havde hjernekræft - du sagde dit job op for at arbejde fuld tid på et videospil for at hjælpe dig med at behandle det, der er sker.
Greens historie er detaljeret i en maveskærende Kablet funktion om hvad der kom til at hedde Den drage, kræft. Det fordybende, fortællende spil ligner lidt standard RPG-pris med et par vigtige forskelle: Du spiller en far, hvis søn er ved at dø af kræft, og dit mål er at navigere i en verden, der pludselig byder på en hel del flere hospitaler og lægekontorer, mens du prøver at holde din syge søn i live og ikke lider så længe som muligt. Grøn forklarer på hans hjemmeside at han håber at lade spillerne "dele hjertesorgen og opdage det overvældende håb, der kan findes i ansigtet af døden."
Den drage, kræft
Hans historie har, ligesom spillet selv, ikke en lykkelig slutning. Joel døde, mens Green stadig arbejdede på det, men spillet handler i sidste ende ikke om resultatet - det er en del af
[Youtube https://www.youtube.com/watch? v=vlKCJlhJwxU&feature=youtu.be expand=1]
Det er ikke sandsynligt, at det erstatter din almindelige Call Of Duty sessioner, men som et indblik i, hvad spil kan handle om ud over blot at spille - for ikke at nævne den største enkeltstående udfordring, som enhver forælder kan stå over for - kan det bare være din tid værd.
[H/T]: Kablet