Følgende blev produceret i samarbejde med vores venner kl Nintendo og har spil, der kan spilles på Nintendo 3DS system, perfekt til at spille dine yndlingsspil hvor som helst og når som helst.
Mænd i en vis alder kan opdele deres barndom i stadier baseret på spillekonsoller. Der var de "almindelige" Nintendo-år, Super Nintendo-årene, N64-årene og så den hyperaktive særhed ved Wii. De fulgte passivt, men entusiastisk udviklingen af en kunstform. Nu giver mange af dem deres børn et lynkursus i den historie, og bladrer med dem igennem fangehuller og rør, der går fra to dimensioner til tre, og svinger controllere for at spille et virtuelt spil tennis. Det kan være svært at finde tiden, men Andrew Kardon, gamer-faren bag den populære side Mor har travlt, spørg far, har strategier til undervisning i videospil i den tidlige barndom: Han fokuserer på de klassiske Nintendo-figurer.
Kardon er et barn af 1980'erne, tidligere redaktør for Wizard Underholdning, og far til to drenge på 11 og 14 år, som ikke kun lærer ham om nye spil, men også nørder ud med ham om de gamle, han elsker. De knytter sig til en bestemt karakter med overskæg, Mario, som oprindeligt blev døbt Jumpman.
Udlånt af Andrew Kardon
"Da Jason var omkring to, var vi hjemme hos min svigerinde, hans ældre kusiner legede Mario Kart: Double Dash!!, og han sad der med måbende øjne og stirrede,” siger Kardon om sin ældste søns introduktion til spil. "Selvfølgelig gik vi og købte den. Han satte sig på mit skød, og jeg spillede og styrede, og han ville trykke på knapperne for at skyde skildpaddeskaller og aktivere Super Mushroom boosts på de absolut værste tidspunkter. Jeg elskede det."
Super Mario Maker til Nintendo 3DS
Fra da af blev Jason og hans far knyttet sammen over en fælles kærlighed til Mario og udforske Svamperiget. Begyndende med alderssvarende, familievenlige titler som Mario Kart 7, Mario Party Star Rush, og Mario Super Sluggers, Kardon tog sine sønner med på en guidet tur i Super Mario-universet og behandlede det hele som en kæmpe roadtrip.
"De spil er store, men har så mange minispil, som små børn kan spille," siger Kardon. "De introducerer så mange karakterer."
Kardon var ivrig efter at få sine børn til at sætte pris på spillene på et dybere plan ved at forstå den verdensopbygning og karakteropbygning, der gik ind i at lave dem. Så han besluttede, at han virkelig ville udforske baggrundshistorierne om fem klassiske Nintendo-karakterer: Mario, Luigi, Peach, Toad (Jasons favorit) og Donkey Kong. Hans børn blev straks trukket ind.
Donkey Kong Country Returns 3D
Engang var Kardon-drengene fortrolige og komfortable med Mario og venner (plus Wario, "fordi du skal vise dem en bad guy," og Pikachu, fordi det bare var uundgåeligt) og blev lidt ældre, siger Kardon, at de stødte på Game changer: Super Smash Bros. De elskede det. De slår det digitale helvede ud af hinanden, mens de griner. Men fordi de havde lært så meget Mario-historie, så de ikke bare Smadre som et spil, men som sammenhængen mellem en række fortællebuer.
"Der var disse karakterer fra andre spil, jeg ikke engang kendte," siger han. "Min søn ville fortære Wikier og videospilsider og YouTubes. Han ville bare lære mere.”
Kardon var især begejstret for at se Link fra Legenden om Zelda franchise i blandingen. Link ville være drengenes indgang til åbne verdener, som Kardon ser som den ultimative destination for smarte unge spillere. De er fulde af karakterer og belønner smart beslutningstagning. På en måde er de mere som livet og øges i vanskeligheder, efterhånden som du udvikler dig. Åbne verdener skal fortjenes, og når de er det, er deres en enorm belønning: Muligheden for at legemliggøre en elsket karakter.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
Det burde ikke komme som nogen overraskelse, at Jason gik som Link til Halloween.
Kardons intro til spil fungerede så godt, at hans børn nu er fuldgyldige spilanmeldere og Nintendo-fans selv. De spiller selvfølgelig spil, men de respekterer dem også. De forstår iteration. De forstår, hvordan kreative valg udspiller sig. De forstår, hvordan et teknologisk gennembrud ser ud.
"Den oprindelige super Mario Bros. er kun to fyre, der kæmper mod skildpadder. Det er latterligt,« griner Kardon. "Men de elsker stadig at spille det med mig."
Udlånt af Andrew Kardon
Og det er sådan set hele pointen. Kardons anbefalede spilforløb er ret intuitivt: start med familieorienterede, karakterfyldte spil som Mario Kart 7 eller Super Mario Maker til Nintendo 3DS, gå videre til noget mere avanceret og eventyrligt som Luigi's Mansion: Dark Moon, og endelig nå frem til open world-titler som The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. I sidste ende er de særlige titler dog mindre vigtige end det faktum, at forældre og barn spiller dem sammen.
"Da jeg var omkring 12, var min onkel hjemme hos os, og vi spillede et spil, der var pænt i cirka to sekunder. Han var forfærdelig. Og han syntes, spillet var forfærdeligt. Men jeg var ligeglad. Det var bare fedt at sidde sammen med ham og spille,” husker Kardon. "Nu giver jeg det tilbage til min søn. Og jeg er sikker på, at han har det præcis på samme måde."