Leder du efter nogle sjove kort spil for børn? Denne liste indeholder 2-spiller, 3-spiller og endnu flere spiller sjove, enkle kortspil til børn og småbørn. Fra krig til jordnøddesmør og gelé, der er en blanding af nemme kortspil, der er lav-indsats og høje niveauer af sjov.
Mens alle har deres foretrukne enkle kort spil til børn fra barndommen, en håndfuld 2-spiller kortspil, simpelt kort spil, og småbørnskortspil skiller sig ud som gennemprøvede klassikere. Dette er de 21 bedste, nemme kortspil til børn, der kan variere fra småbørn til teenagere og kan være to-spiller eller flere, som er sjove, enkle og sikre på at få alle til at grine og glade konkurrencedygtige.
Krig
Spillere: 2
Sådan spiller du: Du skal blot give hele bunken med forsiden nedad mellem de to spillere, så hver har en stak på 26 kort. Uden at se på kortene vender spillerne samtidig et på bordet ⏤ det højeste tal vinder begge kort. Hvis begge kort er ens, er det en 'krig'. Spillerne deler derefter tre kort med billedsiden nedad efterfulgt af et kort med billedsiden opad. Nu tager de højere tal alle 10 kort. Spillet fortsætter, indtil en spiller er løbet tør for kort og enten vred eller grædende.
Gammel Jomfru
Spillere: 2 til 6
Sådan spiller du: Et af de ældste og mest kendte kortspil i verden - det hedder "Vieux Garçon" eller "Old Boy" i Frankrig - Old Maids historie går tilbage til 1600-tallet. Og selvom de har solgt et vilkårligt antal smarte spil i butikkerne siden det 19. århundrede, er det lige så nemt at spille med et traditionelt sæt kort. Målet er at slippe af med alle kortene på din hånd uden at sidde fast med den ene uovertrufne Dronning eller Old Maid. Det er et sjovt spil, dels fordi der er flere vindere, men kun én taber.
Fjern først en af dronningerne fra bunken, før du deler alle kortene ud med forsiden nedad, et ad gangen til hver spiller i en rotation med uret. Spillerne ser derefter på deres kort og fjerner eventuelle par, og lægger dem med forsiden nedad på bordet. Den første spiller, der går (normalt den til venstre for dealeren) holder derefter hele deres fan af kort med billedsiden nedad og giver spilleren til venstre for dem mulighed for at vælge et. Hvis de laver et par, placeres det med billedsiden opad, og spillet fortsætter på samme måde rundt om bordet. Til sidst bliver alle parrene lavet, og en spiller, "Old Maid", sidder fast med den enlige dronning.
Fisk
Spillere: 2 til 5
Sådan spiller du: Hvis der er to til tre spillere, skal du give hver spiller syv kort med billedsiden nedad, et ad gangen, i en rotation med uret. Hvis der er flere spillere, får alle fem kort. Resten er 'dammen' og er spredt med forsiden nedad på midten af bordet. Efter at have organiseret kortene på deres hånd efter antal eller kongelige (knægte, dronninger osv.), spilleren til venstre for dealeren begynder med at spørge nogen i gruppen, om de har et bestemt nummer, som de allerede har i hånd.
For eksempel kan Matt spørge: "Julie, har du nogle esser." Hvis Julie gør det, giver hun dem alle til Matt, og han kan spørge, om hun har et andet nummer. Hvis hun ikke gør det, siger hun "Go Fish!" og Matt vælger et kort fra dammen. Hvis Matt samler nok Esser gennem sine forespørgsler til at danne en bog, skal han lægge dem med forsiden opad på bordet. Efter at have samlet et kort fra dammen, slutter hans tur. Spillet fortsætter med uret, indtil alle bøgerne er samlet. Spilleren med flest sæt vinder.
Hukommelse/koncentration
Spillere: 1+
Sådan spiller du: Endnu et nemt kortspil til børn, der sælges klar til brug i en boksversion, Memory er lige så godt spillet med en almindeligt sæt kort lagt ud med forsiden nedad i et gitter (eller knust over hele bordet/gulvet, hvis du vil gøre det mere udfordrende). Målet er enkelt, match alle kortene i sæt af to. Legen starter med, at et barn vender to kort i håb om at finde et match. Hvis der bliver lavet en kamp, beholder de begge kort. Hvis ikke, noterer de det eksponerede korts nummer og placering, før de vender dem tilbage. Personen til venstre tager derefter en tur og spillet fortsætter i en rotation med uret, indtil alle kortene er blevet matchet. Spilleren med flest kort/antal sæt vinder.
Slap Jack
Spillere: 2 til 6
Sådan spiller du: Et hektisk fysisk kortspil, der involverer hurtige reflekser, Slap Jack er for lidt ældre børn (i det mindste dem, der kan genkende forskellen mellem en knægt, dronning og konge) og involverer forsøg på at vinde kort ved at være den første spiller, der slår stak. Der er ikke meget i forhold til strategi, og det er et sjovt spil at øge energiniveauet i et rum. Uddel hele bunken med forsiden nedad og et ad gangen, indtil hver spiller havde en stak kort. Den person, der sidder til venstre for dealeren, vender så det ene kort og placerer det med billedsiden opad i midten af bordet. Ved at flytte til venstre følger hver spiller trop og gør det samme. Når der spilles en knægt, kører spillerne dog om at være den første person, der fysisk slår bunken af kort i midten af bordet. Den første, der gør det, vinder puljen og tilføjer dem til bunden af deres kortstak. Når en spiller løber tør for kort, har de endnu en chance for at smække en knægt for at komme tilbage i spillet, men hvis de ikke gør det, er de ude. Spillet fortsætter, indtil én person samler alle kortene.
Skøre ottere
Spillere: 2+
Sådan spiller du: Hver otte er 50 point, hver K, Q, J eller 10 er 10 point, hvert es er et point, og hvert andet kort er 'pip'-værdien, som er antallet af symboler på kortene.
Del fem kort med billedsiden nedad til hver spiller. Lad resten af kortene ligge med forsiden nedad i midten af bordet. Dette er 'aktien'. Dealeren vender det øverste kort op fra stakken og placerer det i en separat bunke. Hvis en otte er vendt, er den begravet i midten af flokken.
Startende til venstre for dealeren skal hver spiller placere et kort med billedsiden opad på lagerbunken, der matcher den farve eller nummer på kortet, der vises på startbunken. Så hvis en konge af hjerter spilles, skal det næste kort enten være en konge eller et hjerte. Hvis ingen kan spille, trækker dealeren fra beholdningen og lægger et nyt kort med billedsiden opad på bunken, indtil et spil er muligt. Hvis han ikke kan spille, indtil beholdningen er opbrugt, skal spilleren bestå. Alle ottere betragtes som jokerkort og kan bruges når som helst i en omgang og kan repræsentere enhver pålydende værdi eller symbol.
Den spiller, der er den første, der ikke har nogen kort tilbage, vinder spillet, og den vindende spiller indsamler fra hver anden spiller værdien af de kort, der er tilbage på den spillers hånd. (Til leg med børn, brug M&M'er eller gelébønner i stedet for penge.)
Jordnøddesmør og gelé
Spillere: 4, 6 eller 8
Sådan spiller du: Peanut Butter & Jelly er et holdbaseret kortspil. En dealer giver fire kort til hver spiller, og holdene opdeles for at bestemme, hvad deres 'tegn' vil være (trække et øre, blinker, hoster - du forstår) hvis nogen får en hånd med kort, der indeholder alle fire i samme kulør eller ansigt værdi.
Dealeren henter et kort og kan enten give det videre eller lægge det i deres bunke for at bygge fire ens. Når en spiller får deres fire-af-en-kind, signalerer de deres partner med deres signal. Hvis deres partner ser det, råber de "Peanut Butter." Det hold vinder. Men hvis en spiller på det andet hold tror, at de ser det andet hold signalere hinanden, råber de "Jelly", og det hold vinder, selvom de ikke har sammensat fire-af-en-kind.
skeer
Spillere: 4+
Sådan spiller du: Skeer er meget som PB&J, men uden hold og med et sæt skeer midt på bordet, en ske færre end spilleren. Det er meget mere et 'hver spiller for sig selv' slags spil. Spillere sidder i en cirkel med samme opsætning og mål for at få fire kort af samme kulør eller slags. Den første spiller, der når målet, griber en ske. Hvis nogen griber en ske, kan alle andre, og den eneste person uden ske kan ikke spille i næste runde. Spillet fortsætter, indtil der kun er én vinder.
Hastighed
Spillere: 2
Sådan spiller du: Hver spiller får fem kort for at danne en hånd, og derefter 15 flere kort med billedsiden nedad for at danne en trækbunke. Tag jokere fra dækket. Derefter lægges to enkeltkort mellem spillerne med billedsiden nedad, og en bunke med fem kort på hver side af disse to enkeltkort lægges også med billedsiden nedad. Hver spiller vender det enkelte kort på samme tid og kasserer deres kort et efter et, ved kun at bruge en hånd, ved enten at flytte et op eller et ned i numerisk kortrækkefølge. Spillere fylder konstant deres hånd op for at have fem kort på hænderne hele tiden. Når der ikke er flere træk på de to kort, vender spillerne hver et kort fra bunken med 5 og fortsætter, indtil de løber tør for kort. Den, der først løber tør for kort, råber "Hastighed!" og vinder spillet. Spillet er normalt et to ud af tre spil, der bestemmer vinderen på en slags Rock, Paper, Scissors type måde. Dette er et fantastisk spil at spille i turneringsstil, hvis du har mere end ét sæt kort, hvor vindere af spil spiller mod hinanden osv.
52-kort afhentning
Spillere: 1
Sådan spiller du: Dette spil er bestemt for småbørn, men det er sjovt og enkelt. Dealeren kaster 52 kort på jorden. En anden (normalt et meget ungt barn) henter dem. Slags en sidste-grav-indsats-hvordan-man-underholder-mit-barn-type spil, men det er fint.
Det tvivler jeg på! (AKA 'Bullshit')
Spillere: 3-6
Sådan spiller du: Sæt dig i en cirkel og del hele bunken (minus jokeren, selvfølgelig) mellem alle spillerne. Den, der har Spar-eset, starter spillet ved at placere kortet i midten af cirklen. Derefter bevæger spillet sig med uret - den næste spiller placerer alle deres 2'ere i midten med forsiden nedad i midten af bunken. Hvis spilleren ikke har nogen 2'ere, lægger de de kort, de har, for at holde spillet i gang og næste runde. Den næste spiller lægger alle deres 3'ere, 4'ere og mere. Hvis en anden spiller tror, at nogen bluffer, når de lægger deres kort fra sig, kan de sige "Jeg tvivler på det!." Hvis de har ret, samler spilleren stakken af kort i midten. Hvis de er forkerte, skal anklageren tage kortene i midten. Den første spiller, der slipper af med alle deres kort, vinder. Det er et sjovt spil, der kan teste dit barns løgnefærdigheder.
Præsident (også kendt som røvhul, afskum eller kapitalisme, men lad os holde det børnevenligt)
Spillere: 4+
Sådan spiller du: Det er ligesom spar eller bro, men med hierarkisk gameplay og omgangsmønster. Det kan tage et par runder for gameplayet at give mening - det er mere forvirrende end Speed eller 52-kort afhentning - men når først det er samlet op, er det et nemt spil. Der er også en værdirækkefølge til kortene, og børn skal lære, hvad "trick"-spil er, så dette er mere et projekt end et simpelt spil.
Mit skib sejler
Spillere: 4-7
Sådan spiller du: Spillet er ligesom Spoons eller PB&J, men der er kun én vinder og tre tabere. Snup et almindeligt dæk. Hver spiller får 7 kort, og resten sættes til side. Spillere løfter deres hånd og kasserer et kort til bordet til højre. Derefter henter alle kasseringskortet på deres højre side, som bliver en del af deres hånd. Den første spiller, der får 7 kort i samme kulør, siger "mit skib sejler" og lægger hånden ned på bordet med billedsiden opad. Hvis to spillere får en kulør på samme tid, er vinderen den spiller med det højest rangerende kort.
Menageri
Spillere: 4+
Sådan spiller du: Menagerie er et virkelig højenergisk, sjovt spil, der får dig til at sprænge i sting.For at spille Menagerie vælger hver spiller et dyrenavn, som er langt og svært at sige. (Ikke ko, Bos taurus, ikke hest, men Equus caballus osv. Du får ideen.) Hver spiller skriver navnene på dyrene på papirlapper, som foldes sammen og rystes i en æske som et spil charades. Hver spiller tager et stykke papir ud af æsken, og hvad end de får fat i, er deres dyr for resten af spillet. Derefter lærer hver spiller alle navnene på dyrene. Kortene uddeles derefter med uret og opbevares med forsiden nedad.
Spilleren til venstre for dealeren vender kortet på toppen af sit dæk for at starte en bunke med billedsiden opad, og hver anden spiller gør det samme. Når en spiller bemærker, at en anden spillers opadvendte kort er af samme rang (dvs. nummer eller konge, dronning osv.), skal han råbe navnet på den anden spillers dyr tre gange. Den første spiller, der råber navnet tre gange uden at rode, vinder den anden spillers bunke med billedsiden opad, som han tilføjer til bunden af sin bunke med billedsiden nedad. Spillet er slut, når én person samler alle kortene. De er vinderen.
Snip, Snap, Snorem
Spillere: 3+
Sådan spiller du: Snip Snap Snorem er ligesom "I Don't Buy It" uden al løgnen. Det kræver et standard spillekort. Dealeren deler alle kortene ud med billedsiden nedad til hver spiller. Spilleren til venstre for dealeren placerer et hvilket som helst kort i midten af spilområdet, og for at fuldføre sættet forsøger hver spiller, der går med uret, at fuldføre et sæt kort. Så hvis nogen lægger en konge af hjerter, vil den næste spiller forsøge at nedlægge en konge i en anden kulør. Hvis en spiller ikke kan bygge videre på sættet, er deres tur bestået. Den spiller, der lægger det fjerde kort, spiller det næste sæt. Tricket med spillet er, at spillere skal sige enten Snip, Snap eller Snorem, mens de bygger på et sæt - Snip er det andet kort, Snap er det tredje, og Snorem er det fjerde. Den første spiller, der slipper af med alle deres kort, vinder spillet.
Egyptisk rotteskrue
Spillere: 2+
Sådan spiller du: Dealeren giver kort med billedsiden nedad til hver spiller, indtil alle kortene er blevet uddelt. Startende til venstre for dealeren trækker spillerne det øverste kort i deres bunke og lægger det med billedsiden opad på bordet i midten af bordet. Hvis kortet er et talkort, lægger den næste spiller et kort fra sig. Dette fortsætter, indtil nogen lægger et billedkort (J, Q, K eller et A.) Når et ansigt eller et es spilles, skal den næste person også spille et ansigt eller et es. Hvis den næste spiller ikke kan spille et ansigt eller et es-kort, vinder den person, der spillede det sidste billedkort, runden og får hele bunken, og derefter starter næste spillerunde.
Hvis du vil gøre spillet lidt mere konkurrencedygtigt, kan du tilføje 'slap-reglen'. Den første spiller, der slår bunken af kort, er vinderen af den runde, når slap-reglerne sættes i kraft. Hvis du smækker i bunken, når slap-reglerne ikke gælder (som er talrige), så skal du tilføje to kort til bunden af bunken. Den person, der afslutter spillet med alle kortene, vinder.
Mao
Spillere: 3+, men bedst med mere end 5 og mindre end 8
Sådan spiller du: Mao er et af de mere sjove og frustrerende spil, der nogensinde er skabt, - dels fordi når du spiller, kan du aldrig forklare reglerne for nye spillere. Faktisk bliver nye spillere ofte fortalt "den eneste regel, du kan få at vide, er denne." Hver spiller får en første hånd med det samme antal kort - som normalt er tre kort, men nogle gange kan være 7. Du kan kombinere dæk, hvis du spiller med mere end tre personer. Dealeren må sige "spillet Mao er officielt begyndt." Spilleren til venstre for dealeren begynder, og spillet fortsætter med uret.
Selvom reglerne ikke forklares for nye spillere, er der almindelige regler, som ofte bruges til at spille spillet. Nogle inkluderer f.eks., at esser får den næste spiller til at springe deres tur over, spadekort skal nævnes højt, når de spilles, hvis nogen lægger en syver, skal de trække et straffekort, og de skal sige "hav en god dag." Den næste person skal så sige "hav en rigtig god dag", og spilleren trækker derefter to straffekort. "Meget" stiger, så længe syvere kan spilles. Så se dig omkring, opret nogle regler, og bliv den, der holder reglerne for din familie. Det bliver et sjovt spil.
Ligesom "I Don't Buy It" eller "Speed" er formålet med spillet at slippe af med alle kortene på din hånd, og når spillere bryder reglerne (som kun opdages ved at observere gameplayet), de skal tage et kort fra dæk. Hav det sjovt!
Spil eller betal
Spillere: 3+
Sådan spiller du: I Play eller Pay, kortene rangerer med kongerne som den højeste værdi og esset som den laveste. Del kort, et ad gangen, med uret, indtil alle kortene i bunken er uddelt. Målet med spillet er selvfølgelig at være den første spiller, der slipper af med alle kortene. Alle kort, der spilles, forbliver med billedsiden opad på bordet i fire rækker med fire farver. For at spille begynder spilleren til venstre for dealeren og kan spille et hvilket som helst kort. Fra det tidspunkt skal den farve, som spilleren lægger ned, bygges op, indtil alle tretten kort er spillet og rækkefølgen skal arbejde i et kontinuerligt mønster (hvis du starter med en 10'er, skal du gå til J, Q, K osv., du kan ikke spille hele vejen rundt om dæk. Hvis du rammer en konge, kan du spille et es og flytte tilbage op i bunken.) Hvis en spiller ikke er i stand til at spille en tur, lægger de en jeton (brug slik!) i puljen midt på bordet. Den, der spiller det trettende kort i enhver kulør, kan vælge et hvilket som helst kort fra deres hånd for at begynde den næste serie. Den første spiller til at slippe af med alle deres kort? Vinder alt slik.
31
Spillere: 2+
Sådan spiller du: Ved at bruge et standardkort med 52 kort, spillets genstand er at opnå en hånd, der i alt er 31 i kort i én kulør, eller have en hånd ved showdown, hvis antal i én kulør er det højeste af enhver anden spiller. Esser er høje og toer er lave. Et es er værd 11 point, billedkort 10, og alle andre er deres pålydende værdi.
Dealeren handler til venstre. Tre kort uddeles med billedsiden nedad til hver spiller, derefter gives tre kort med billedsiden opad for at være 'enken'. Til at begynde med, spillere lægger et lige så stort antal jetoner i en pulje (se: slik!) Spilleren til venstre for dealeren kan spille først. På hver tur kan en spiller tage et kort fra enkebunken og erstatte det med et kort fra deres hånd. De vil prøve at finde kort, der vil hjælpe dem med at nå deres mål - enten at have et antal, der i alt er 31 af én kulør, eller at få en hånd ved showdownet, som er den højeste af enhver anden spiller.
Spillere skiftes med uret, indtil en spiller tror, at det, de har, vil slå de andre spillere. En spiller siger, at de er klar ved at banke i bordet, og alle andre spillere kan få en tur mere for at udveksle kort. Derefter sker opgøret - spillerne afslører deres hænder og sammenligner værdier. Spilleren med den højeste værdi i alt af kort, inden for samme kulør, vinder puljen (se: slik!)
Hvis to spillere står lige for den højeste score, vinder spilleren med det højest rangerende kort. Og hver gang en spiller har præcis 31 point, kan de banke med det samme og vinde puljen. Hvis en spiller banker på, før den første udvekslingsrunde er begyndt, sker opgøret med det samme, og spillere kan ikke bytte kort for at forsøge at vinde.
Korthus
Spillere: Alle
Sådan spiller du: Byg et korthus. Brug timer på at gøre det. Prøv ikke at græde, når det falder fra hinanden. Skrig. Græd meget.
Hjerter
Spillere: 3-6
Sådan spiller du: Hearts er et trick-tagende kortspil med alt fra tre til seks spillere. De er ligesom Bridge, Spades og President, som også er trick-taking-spil. Reglerne er lidt komplicerede, men ligesom Bridge og Spades er de nemme at få styr på, når du har spillet en runde.
Tre Tretten
Spillere: 2+
Sådan spiller du: Three Thirteen er en variation af Rummy, men kræver to sæt kort. Dealeren giver tre kort til hver spiller, og dealeren går til venstre i hver runde. I anden runde giver dealeren fire kort til hver spiller; fem i den næste; og tretten i slutrunden. Når det er en spillers tur, trækker han et af to kort. Han kan trække det øverste kort fra kasseringsbunken eller toppen af bunken. Derefter kasserer han et kort fra sin hånd og lægger det kort på kasseringsbunken for at afslutte sin tur.
Formålet med Three Thirteen er at få alle kortene på hånden til to sæt. Et sæt er defineret af to parametre: tre eller flere kort af samme rang, såsom 6-6-6-, eller en sekvens af tre eller flere kort i samme kulør, såsom en J-Q-K med diamanter. Sæt kan indeholde mere end tre kort, men det samme kort kan ikke være i flere sæt, så hvis du har en dronning i ét sæt, kan du ikke have en dronning i et andet. Men hvad du vil have er det færreste antal point - du bliver nødt til at tjekke ud, hvordan man beregner point — fordi den spiller, der har færrest point og to sæt i slutningen af sidste runde, vinder. Det er lidt mere involveret end andre spil, så spil et par runder for at få reglerne ned.