Tilsyneladende har hver ejendom fået monopolbehandling. Rockbands. Bilfirmaer. Næsten alle større byområder. I betragtning af brætspillets kapitalistiske temaer giver denne rebranding mening. Hvorfor ikke tjene så mange penge som muligt på spillet? Forskellene mellem alle versionerne er stort set kun kosmetiske: Ejendomme får tema-passende navne, brikkerne ændres osv. Variationer i spillestilen er ikke blevet ændret meningsfuldt i årevis, og når de er det, er resultatet* ikke en garanteret succes. Men det vil snart ændre sig. Nintendo har fået grønt lys til at monopolisere Super Mario-franchisen – og det deraf Monopol gamerser ud til at være en rigtig brætspilsskifter.
I modsætning til de fleste Monopoly-spil, Mario's Monopol gamer inkorporerer faktisk elementer fra kanonen i selve spillet. Ja, du kan spille som Mario, Peach, Yoshi eller Donkey Kong og købe ejendomme som Peachs og Bowsers slotte med to mønter. Men Monopol gamer tager tingene et skridt videre med inklusion af sådanne funktioner som en anden terning, der erstatter numre med angreb som Green og Red Shells. Disse kast bruges til at målrette mod dine modstandere. Røde skaller giver dig mulighed for at vælge, hvilken spiller der skal slippe tre mønter, og grønne skaller rammer kun spilleren ned på brættet. Det er Monopol med en smag af battle royal. Hvad er mere kapitalistisk end en eller anden egentlig sabotage?
Og så er der bosskampene. I stedet for at indsamle $200, hver gang de passerer "Go", samler spillere to mønter og kæmper mod en af Bowsers syv børn, før de selv kæmper mod den spikey-skallede drage. En boss er besejret, når spilleren kaster en terning højere end værdien på chefens kort, og jo mere boss du besejrer, jo større er dine chancer for at vinde. Spillet slutter, når den sidste boss er besejret, vinderen afgøres af, hvilken spiller der har flest mønter og boss-kort.
Det er rart at se noget liv indgydt Monopolet. Men de nye funktioner ændrer måske spillet lidt for meget. Der er ingen "Go" at bestå, og du indsamler ikke $200? Hvad? Dette er ikke rigtigt. Selvfølgelig køber du stadig ejendomme, men takket være skildpaddeskaller og bosskampe er bestyrelsen fuld af flere distraktioner end en nat tilbragt på et hotel på Baltic Avenue. Men det er rart at se spillet forsøge at forblive relevant. Spillet koster $25, men hvis du vil øge oplevelsen, er Booster Packs med Luigi- og Toad-brikker tilgængelige for $3.