Min far og jeg har aldrig spillet Dungeons & Dragons - men næste år bliver det nemmere for familier overalt

click fraud protection

Skærmtid er altid et problem, når det kommer til forældreskab, hvilket gør det at tage terningerne op Dungeons & Dragons -enn tiltalende aktivitet for en fantasy-elskende familie. Det næsten et halvt århundrede gamle bordspil handler om fantasi, med nogle taktile regelbøger, terninger og måske en miniature eller to som hjælpemidler. Imidlertid, D&D er også meget mere kompleks at spille end blot at starte en spillekonsol op. Reglerne kan være forvirrende for nybegyndere, og det kan være tidskrævende at forberede en session for selv en veteranfar Dungeon Master. Det er derfor D&D brand er ved at forberede en massiv opdatering af spillereglerne, i vid udstrækning for at gøre dem mere tilgængelige for spillere - og Faderlig var der i maj 2023, da de delte detaljer om, hvad der er på vej.

Jeg har lidt erfaring med at spille D&D med min familie. Eller hellere, ikke spiller D&D med min far. Tilbage i 80'erne, da min far var i 20'erne, tog han på en tur rundt i verden med to af sine college-kammerater. De havde masser af sjove eventyr, men der var også, som man kunne forvente, en masse nedetid under deres rejser, og det fyldte min far med

Dungeons & Dragons. Bevæbnet med en mere og mere beat-up kopi af Dungeon Master's Guide, ville min far plage sine venner med monstre, labyrinter og djævelske gåder. Jeg hørte alt om et sådant puslespil, hvor hans venner blev konfronteret med en lille tom hylde og en lukket dør. Med masser af tid på hænderne lod min far sine venner blive mere og mere frustrerede over deres manglende evne til at åbne døren. (Svaret på denne gåde: Hylden var et skohylde. Deres karakterer måtte tage deres sko af for at komme ind.)

Alligevel på trods Dungeons & DragonDa jeg var en vigtig del af min fars rejse, legede vi aldrig D&D sammen, da jeg var barn. Misforstå mig ikke - vi spillede masser af sjove spil sammen, men D&D kom aldrig op. Jeg bebrejder ham ikke! Det var i 90'erne og 00'erne hvornår D&D var i noget af en brakperiode før udgivelsen af ​​spillets femte udgave i 2014. Det øjeblik markerede starten på en hidtil uset eksplosion i D&Dpopularitet, som stort set har været stabil indtil 2023.

Og nu, holdet bag D&D arbejder hårdt på en større opdatering til spillet, en der vil justere en masse mekanikker og resultere i et nyt sæt regelbøger, der vil gøre det meget mere tilgængeligt og intuitivt at spille. Det er den næste generation af D&D - og en del af det betyder, at gameplayet føles intergenerationelt. Det, der ikke gik i arv fra min far til mig, vil nu være meget glattere.

Selv før opdateringen - som er i playtest nu og vil få sin officielle debut i 2024 - D&D var en anden slags spil end det, min far spillede for årtier siden. "Tidligere var det et meget mekanisk spil," Kyle Brink, D&D'er executive producer, forklaret ved et pressepreview-arrangement i Wizards of the Coasts hovedkvarter i Seattle. "Fokus i dagens stykke er på historiefortælling."

Den nye D&D forsøg på at gøre tekniske regler mindre skræmmende.

Cynthia Sheppard

Hvorimod min fars version af D&D (spillets anden udgave), lånte sig til kødkværn fangehuller og nådesløse fælder og gåder, moderne D&D er meget historiedrevet. Spillere har en tendens til at blive meget mere investeret i deres karakterer og vælger rollespil i stedet for bare at presse sig vej gennem fangehuller. Podcasts og "actual-play" webserier som Eventyrzonen, Uhøflige fortællinger om magi, og Kritisk rolle havde fået det til at se folk spille D&D ind i en kæmpe genre af underholdning. (Så er der den nye hitfilm, Ære blandt tyve, hvilket ganske pænt eksemplificerer den slags eventyr, som mange moderne borde stræber efter.)

Men for at se disse historier udspille sig, skal du forstå reglerne. Og hvis du er ny i spillet - eller endda hvis du vender tilbage til det - lader den nuværende femte udgaves regelbøger noget tilbage at ønske. Den nuværende Dungeon Master's Guide forklarer forskellige former for autoritet for en fantasiby i det første kapitel. Terninger og bordregler (du ved, de grundlæggende af gameplay), kommer ikke op før kapitel 8. Virkelig!

”Vi arbejder på nye måder at skabe oplevelser på, som handler om at få folk til at spille D&D så hurtigt som muligt med så få adgangsbarrierer [og] at give redskaber til, at folk kan spille på tværs af generationer," Jermey Crawford, D&D's spildesignarkitekt og den ene halvdel af hjernen stoler primært på at skabe D&Ds regler, forklaret. “Et stort fokus på den reviderede Dungeon Master's Guide træner."

Den nye Dungeon Master's Guide har til formål at gøre tingene tilgængelige og indbydende til nye DM'er og samtidig gøre livet lettere for veteraner. Et afsnit omhandler de problemer i den virkelige verden, der har tendens til at være de største barrierer for at spille - som planlægningsproblemer, som er mere farlige for en D&D fest end nogen litch eller drage. Den nye DMs guide vil give råd om rent faktisk at samle en gruppe og køre spillet, og det vil sætte en præmie på DM's forberedelsestid generelt. Dette er ændringer, der sandsynligvis vil vise sig at være nyttige for alle tidsskrevne fædre, der ønsker at komme ind D&Denten med deres børn eller med deres venner. Alle spillerklasser, som troldmænd, barbarer og druider, får ændringer, hvis detaljer i øjeblikket er ved at blive udarbejdet i en regelmæssig serie af spilletest og brugerfeedback-undersøgelser.

Nogle af disse ændringer er væsentlige, selvom alle involverede understreger, at opdateringerne er ikke Sixth Edition og at de nye udgivelser vil være bagudkompatible med det seneste årti af Fifth Udgave bøger — og de vil, omend med måske lidt fingre og høring af ordlister på DM's del.

Derudover vil de nye bøger have ny, overdådig kunst i sig - kunst, der skildrer meget bredere og mere forskelligartede eksempler af eventyrere, en del af spillets igangværende (hvis lejlighedsvis stenede) bestræbelser på at være mere imødekommende for alle slags spillere.

Selv Dragons vil være mere jordnære i det nye D&D.

Sindri Suncatcher/Wizards of the Coast

Det næsten 50 år gamle spil gør også en omfattende indsats for at uddanne børn, både om hvordan man spiller spillet og i skolastisk forstand. Wizards of the Coast tilbyder frie midler at hjælpe børn (og/eller eventuelle ivrige involverede forældre) med at oprette sig D&D klubber på skolen, og en række af D&D-tema undervisningsaktiviteter får rosende anmeldelser fra pædagoger. Spillet, siger lærere, er et fremragende (og sjovt!) værktøj til at undervise i læse- og skrivefærdigheder, et der inspirerer forfattere og hjælper med at undervise i sociale og følelsesmæssige færdigheder, som er særligt vigtige efter lockdowns.

"Material til lærere fungerer også for forældre, hvis de er nysgerrige," sagde Shelly Mazzanoble, spillets senior brand manager. "Der kommer flere ressourcer ud til forældre, [især], hvis de ikke ved, hvordan de skal spille."

Der er meget mere i D&D's pipeline ud over disse ressourcer og de opdaterede regelbøger. I år vil der komme flere store udgivelser til spillet, som alle Wizards of the Coast har forhåndsvist i Seattle. Bigby præsenterer Glory of the Giants er en regeludvidelse med fokus på én ikonisk type D&D monster, kæmper, mens Planescape: Adventures in the Multiverse bringer en elsket kampagneindstilling til Fifth Edition. (Fædre der elsker Discworld eller børn, der elsker Doktor Strange i galskabens multivers kan tage en glans til denne.) Phandelver and Below: The Shattered Obelisk er en klassisk dungeon-crawling tumult, der er en naturlig efterfølger til et af starteventyrsættene, der tjente som mange spilleres adgang til spillet, og Dæk med mange ting er dybest set D&Ds take på Tarot-kort - kun de er meget mere kraftfulde og kaotiske. (Disse to udgivelser viser dybest set bredden af D&Ds indhold er førstnævnte ideel til nye spillere, mens sidstnævnte er rettet mod etablerede DM'er.)

Wizards of the Coast viste også en tidlig, tidlig konstruktion af en af ​​de mest ambitiøse bestræbelser i spillets historie - en virtuel bordplade. Evnen til at spille D&D online har eksisteret i et stykke tid, på sider som Roll20, men D&D's egen virtuelle bordplade er et kompliceret setup, der har til formål at efterligne følelsen af ​​at spille på en faktisk bordplade, ned til en bevidst legetøjslignende æstetik, der minder om de faktiske miniaturer, mange grupper spiller med. Det er stadig lidt skævt på dette tidlige udviklingsstadium, men det har et enormt potentiale, selvom det ikke helt kan erstatte den taktile følelse af et ægte, fysisk bord. Det kan tage et stykke tid at få den helt op at køre. (Måske noget at markere, hvis du har brug for at fortsætte en familie D&D spil ind i college-årene.)

Det er dog i længere fremtid end nogle af D&Ds andre planer. Men det og det utal af andre planlagte udgivelser og opdateringer, som spildesignerne har i vente, arbejder alle på at sikre, at Dungeons & Dragons fortsætter med at bestå. Og, hvis denne opdatering til D&D's Fifth Edition varer i endnu et årti, mit eget barn vil være gammelt nok til at en d20 ikke længere vil være en kvælningsfare. Måske får vi bedstefar til at rulle en karakter op. Det er bestemt et meget mere indbydende spil, end det var i hans tid.

Den nye udgave af Dungeons & Dragons udkommer i 2024.

Forældre bruger alt for meget på skoletilbehør

Forældre bruger alt for meget på skoletilbehørMiscellanea

Forældre vil bruge anslået 510 dollars pr. husstand på skoleudstyr i år, ifølge en ny undersøgelse fra Deloitte, der analyserer købetrends tilbage til skolen. Faktisk er back-to-school shopping nu ...

Læs mere
Old Timer bruger Trick Shot til at narre unge modstander i basketballspil

Old Timer bruger Trick Shot til at narre unge modstander i basketballspilMiscellanea

Ikke siden onkel Drew har en gammel-timer taget den til bøjlen helt sådan. De siger måske, at du ikke kan Lær en gammel hund nye tricks, men en gammel mand demonstrerede for nylig noget andet ved a...

Læs mere
The Rock afslører sandheden om hans 'Moana'-karakter

The Rock afslører sandheden om hans 'Moana'-karakterMiscellanea

Disneys Moana trak på rig polynesisk historie for at påvirke dets animerede billeder, og i dag Dwayne "The Rock" Johnson bekræftede, at hans karakter, Maui, også hentede noget personlig inspiration...

Læs mere