STEM (videnskab, teknologi, teknik og matematik) og kodelegetøj til børn gør legetiden ultrapædagogisk. STILK er nu en stor del af de fleste skolepensum, og mange forældre er ivrige efter at give deres små et forspring, når det kommer til at dyrke en kærlighed til at lære inden for disse felter. Jo tidligere du kan forstå disse stadig vigtigere færdigheder, jo bedre.
Det amerikanske undervisningsministerium er en stor fortaler for at lære børn STEM-færdigheder, fordi børn lærer gennem dem problemløsning, bearbejdning af komplekse begreber og informationer samt evnen til at indsamle og vurdere evidens i en evigt skiftende verden. Startende så tidligt som treårsalderen bruger børn deres observationsevner og baserer deres forståelse af forsøg og fejl og årsag og virkning, som fungerer som byggesten til logisk ræsonnement.
Mens alle former for legetøj og almindelig gammel fantasifuld leg kan hjælpe dit barn med at lære og løse problemer, kodelegetøj til børn er altid en god mulighed. Kommer i form af
Dette smukke Lego-sæt lærer kreative problemløsningsevner takket være dets 40 interaktive missioner og bygbare rekvisitter. Ja, denne ting er dyr. Men seriøst, du kan næsten ikke sætte en pris på niveauet af opfindsomhed, du får med dette Lego sæt. Børn bygger Lego-droider, og sættet inkluderer en farve- og afstandssensor, en Bluetooth-bevægelseshub og 1700 dele. Det er nok til at bygge R2-D2-, Gonk Droid- og Mouse Droid-modeller og gå i gang med kodningsmissioner gennem appen.
Små fyre og piger drejer dette legetøjs urskiver og bestemmer dermed, hvor han skal hen. Lige så underholdende som det er lærerigt, børn har det sjovt med at beslutte, hvilken vej de skal sende legetøjet og elsker dets farverige lys såvel som dets musik. Det er holdbart og giver børn en finmotorisk træning. Kombinationerne er stort set uendelige. Anbefales til børn fra 3 år og ældre.
Dette kodelegetøj er fantastisk til børn på fire og opefter, og det er klar til at rulle lige ud af æsken. Begynderkodere kan lære denne legetøjsrobot 12 tricks og som et resultat se ham udføre 75 handlinger. Han kan lave wheelies og fjollede gåture. Han har tre læringstilstande og bliver bedre med øvelse. Han laver over 70 lyde, kan følge 14 forskellige håndbevægelser, har tre motorhastigheder og LED-øjne, der skifter farve. Plus, han interagerer med andre Novies.
Dit lille barn tror måske, at han eller hun bare leger. Men overraskelse! Denne Rocktopus har tre tilstande til at holde hans eller hendes hjerne engageret. I matematiktilstand øver førskolebørn deres evner til at tilføje, trække fra og mønstre. I musiktilstand hjælper Rocktopus rockere med at komponere deres egne sange. Og i spiltilstand fører Rocktopus børn gennem fem niveauer af musikalsk gameplay. Og de hygger sig hele tiden. Børn tre og opefter kan lege og samtidig lære at opdage mønstre og finde ud af addition og subtraktion.
Matatalabs kodesæt har helt skærmfri kodning. De pædagogiske kodespil er skabt for at udvikle børns viden om grundlæggende begreber programmeringslogik som sekventering, parametre, loops og funktioner, og lærer også det grundlæggende i musik noter og kunst. Derudover er den praktisk talt uforgængelig og fungerer med flere brugere. Dette Montessori-godkendte kodelegetøj er rettet mod børn fra 4 år og opefter.
Dette legetøj hjælper børn med at lære modelbygning og kodningslektioner med hjælp fra Sammy, en jordnøddesmør-og-gelé-formet robot. Dette legetøj er designet til børn i alderen 4 til 8 år. Du behøver ikke en tablet, smartphone eller computer for at programmere denne robot. I stedet oprettes programmer ved blot at lægge en sekvens af fysiske kodekort. Børn belønnes for deres indsats ved at få et "hej" fra robotten eller se hans lys blinke.
EL10T er skabt til børn fra tre og derover og er en kodningsrobot designet specielt til små børn med sit brugervenlige design. Børn indsætter kodeblokke i kontrolpanelets base og uploader dem til hans hjelm, og han går på arbejde. Sættet indeholder 16 missionskort, 20 kodeblokke, papforhindringer, klistermærker, kodepanelet og selvfølgelig selve robotten. Denne kodningsrobot hjælper med at opbygge færdigheder til problemløsning, sekventering og kritisk tænkning.
Introducer børn til kodning med denne let programmerbare mus, som lyser op og laver lyde, der er meget sjovere end dem, der er lavet af en rigtig gnaver. Mulighederne for leg er uendelige, da den kan programmeres op til 40 trin. Børn kan skabe en labyrint med blokke eller andet legetøj og programmere denne farverige fyr til at gøre det til enden. Forældre elsker prisen, og børn har det sjovt at bygge, estimere, måle og lære. Det er et fantastisk første kodelegetøj, der gør børn begejstrede og holder dem beskæftiget.
Hvis du vil skære ned på skærmtiden, har du brug for og vil have Botley. Børn kan kode ham uden at bruge nogen form for app eller enhed, og han er klar til at gå ud af kassen. Børn i alderen fem år op lærer kernekoncepterne for kodning uden at jage dig for din telefon. De har en praktisk fjernbetjening til at få Botley til at udføre opgaver og udføre tricks.
Børn kan skabe tyngdekraft-trodsende strukturer ved hjælp af magnetiske byggeklodser på Plugo Gamepad for at løse udfordringerne. Plugo kommer med 4 STEM-spil og 250+ niveauer for hvert sæt. Disse spil er alderstilpassende, hvilket betyder, at de er perfekte til en bred vifte af aldre og udviklingsstadier. Det er et fantastisk værktøj for børn til at øve sig i problemløsning, kreativitet og kritisk tænkning, mens de har det sjovt. Otte spil sikrer timers ubegrænset læring og engagement. Den er designet med 5 år og ældre i tankerne.
Hvert produkt på Fatherly er uafhængigt udvalgt af vores redaktører, forfattere og eksperter. Hvis du klikker på et link på vores side og køber noget, kan vi optjene en affiliate-kommission.