Spielzeug der Woche: Botley ist das ultimative bildschirmfreie Stielspielzeug

Codierroboter, nicht nur komisch und lustig, sondern hilft auch Kindern, sich zu entwickeln Probleme lösen Fähigkeiten und vermitteln ihnen Sequenzen und Algorithmen. Einfach ausgedrückt, helfen sie Kindern herauszufinden, dass Schritt A zu Schritt B führt zu Schritt C. Und wenn etwas schief geht, müssen kleine Programmierer zurückgehen und entwirren, was passiert ist. Sie sind großartig MINT-Spielzeug, und kann ein wichtiger Bestandteil des MINT-Lernens sein. Aber angesichts der Tatsache, dass so viele Kinder bereits Stunden am Tag an Bildschirmen kleben, scheint es bestenfalls kontraintuitiv, ihnen ein Spielzeug zu geben, das ein iPad erfordert. Deshalb lieben wir Botley, den Coding Robot.

Dieser Codierroboter ist komplett bildschirmfrei.

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Botley 2.0 ist Teil eines 78-teiligen Aktivitätssets und Kinder ab 5 Jahren können ihm codieren, um sich auf einem Hindernisparcours zu bewegen, durch ein Labyrinth zu navigieren oder Blöcke umzuwerfen. Denn Blöcke umzuwerfen wird nie alt. Er kann einer Sequenz von 150 Schritten folgen und sich in sechs Richtungen bewegen. Er sieht seltsam schrullig aus – zwei riesige Augen auf einem Paar Rädern – und ist süß, ohne einschüchternd zu sein. Was ist der Punkt: Kinder werden ihn als Haustier betrachten, im Gegensatz zu einem Matheprojekt.

Botley 2.0, der Coding Robot, ist die neuere Inkarnation des ursprünglichen Botley und hat einige zusätzliche Funktionen. Beide Botleys sind bildschirmfrei und können Objekte erkennen, aber Botley 2.0 verfügt neben neuen Spielen und Codes auch über Nachtsicht, besseres Gedächtnis, leuchtende Augen und die Möglichkeit, 45-Grad-Drehungen zu machen.

Botley zu programmieren erfordert Konzentration, aber nicht viel Mühe, was der Schlüssel ist, damit Kinder nicht entmutigt werden. Sie programmieren ihn mit einem Code, und dann führt er diesen Code aus. Angenommen, Sie möchten, dass Botley geradeaus fährt, sich dreht und dann aufhört: Kinder müssen ein paar Schritte vorausdenken und die gewünschte Sequenz im Voraus planen. Das hilft ihnen beim logischen, linearen Denken.

Aber vor allem macht Botley Spaß. Er kann sich in einen Zug oder ein Auto verwandeln. Er hat eine Sirene. Er geht den Dingen aus dem Weg. Und das alles, ohne dass die Eltern eine einzige App herunterladen müssen.

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