Wie es ist, ein professioneller Lego-Designer zu sein

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Aus Sicht von Simon Lucas ist er ein Glückspilz. Wir würden zustimmen. Wir würden ihn auch als fleißig und engagiert bezeichnen und jemanden, der seine Leidenschaft zum Beruf gemacht hat: das Bauen von Legos. EIN Lego Fan seit seiner Kindheit, er wuchs – wie die meisten von uns – auf, diese Plastiksteine ​​​​zusammenzuklicken („Ich war früher ein Lego-Piraten-Kind“, sagt er. „Ich habe die Boote geliebt.“).

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Aber während die meisten unserer Karrierewege zu einem entschieden weniger lustigen Job führten, wanderte Lucas durch eine entzückenden Wald des Produktdesigns, der ihn schließlich zum Hauptsitz von Lego World in Billund führte, Dänemark. Heute ist er als Senior Creative Director des Unternehmens nicht nur für das Design vieler der unverzichtbaren Spielsets für Ihr Kind verantwortlich Feiertagsliste, sondern auch dafür, all die verrückten Charaktere, Fahrzeuge und Gebäude zu erfinden, die aus der berühmtesten Spielzeugziegelfabrik der Welt kommen.

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Macht es also Spaß, die Tage bis an die Knöchel in Legos zu verbringen? Raten Sie mal. „Du weißt, wie man jemanden kennenlernt, und er mag seinen Job nicht wirklich?“ sagt Lucas. „Das habe ich noch nie so richtig erlebt. Ich liebe Lego. Ich habe es geliebt, seit ich ein Kind war.“

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Väterlich sprach mit Lucas darüber, wie es ist, mit Lego zu spielen, um seinen Lebensunterhalt zu verdienen, den Prozess der Spielzeugentwicklung und den größten Lego-Bau, den er je zusammengebaut hat.

Also, wie sieht Ihr Job wirklich aus?

Als ich anfing, war ich als Senior Designer tätig und verbrachte meine Tage damit, Modelle von Grund auf zu entwerfen und zu bauen. Wir versuchen herauszufinden, welches das beste Modell ist, das wir bauen können, wie Kinder damit spielen und was ihnen Spaß macht. Jetzt leite ich Designteams und überwache die Erstellung der Modelle und entscheide, was die Produktlinien tatsächlich sein werden.

Wie hat Sie Ihr beruflicher Weg zu Lego geführt?

Ich bin jetzt knapp sieben Jahre bei Lego. Davor habe ich in Großbritannien gelebt und bei einer Reihe von Designberatungen gearbeitet, die Produkte für Kinder entwickelt haben. Ein Beispiel: Ich habe eine Schere für eine amerikanische Marke namens Acme hergestellt. Was mir gute Erfahrungen mit dem Bau eines tatsächlichen physischen Produkts verschaffte. Ich habe auch mitgeholfen, einen Kinderwagen für die Marke Mamas and Papas zu entwerfen. Ich habe auch einige Zeit damit verbracht, für eine große englische Schuhfirma namens Clarke’s zu arbeiten. In Großbritannien sind sie die größten Kinderschuhe Marke, und sie haben ein sehr ähnliches Ethos wie Lego. Ich habe dort alle möglichen guten Erfahrungen mit Kinderdesign gesammelt.

An welchen Sets hast du persönlich gearbeitet oder entworfen?

Als ich anfing, trat ich dem Bionic-Team von Lego bei. Es sind Actionfiguren, also ist es nicht Ihr Lego-Kernerlebnis. Von dort aus habe ich Charaktere für die Hero Factory-Linie entworfen. Schließlich wechselte ich zu traditionellen Legosteinen und arbeitete an Schlössern. Die letzte Castle Line, die wir 2013 herausgebracht haben, erinnern sich Lego-Fans vielleicht an eine große Lego-Burg aus Plastik und all die Ritter und Drachen. Seit 2012 leite ich auch das Ninjago-Projekt.

Wie kommen Sie auf die Ideen für Ihre verschiedenen Sets?

Sie beginnen oft mit etwas Ikonischem. Bei der Castle-Reihe musst du zum Beispiel die Ritter haben, du hast die Burg, die Bösen usw. Normalerweise fangen sie gerne etwas Gold, also baut man eine Welt darum herum. Bei so etwas wie Ninjago begannen wir ähnlich mit der Idee von Ninjas. Wir dachten nur, das ist ein cooler Bereich, auf den gerade niemand achtet. Und jedes Mal, wenn wir Kindern verschiedene Charaktere zeigten, mochten sie die Ninjas. In den Augen der Kinder sind sie ein wirklich gut ausgebildeter, großartiger Held. Also wollten wir eine Welt darum herum bauen, aber mit einem Lego-Spin darauf ein Fantasy-Element hinzufügen. Wir haben ihnen elementare Kräfte verliehen und gerade die Ninjago-Welt gestartet.

Dabei beginnen wir immer mit einem einfachen, ersten Konzept. Wir machen ein Key Visual, in dem es eine sehr einfache Geschichte ist, und setzen uns mit den Kindern zusammen, um zu sehen, was sie denken. Wir stellen oft fest, dass es eine Sache ist, wenn Kinder diese Geschichte verstehen. Aber wenn sie anfangen, ihre eigenen Geschichten zu erzählen – er kann hingehen und das tun, und dieser Typ ist mit diesem Kerl der beste Freund – das ist ein wirklich gutes Zeichen. Das ist, was wir wollen. Wir wollen ihre Fantasie anregen. Und so wissen wir, dass es in dieser Welt einen großen Spielraum gibt und wir mehr Spaß machen können.

Wie läuft die Entwicklung/Gestaltung eines Lego-Sets ab?

Wir haben alle Ziegel an unserem Hauptsitz in Dänemark. Das ist also ein guter Ausgangspunkt, diese freie Kreativität. Unser Designteam ist sehr gemischt. Es umfasst Menschen mit sehr unterschiedlichen kreativen Hintergründen, die auch – und das meine ich auf eine sehr schöne Art und Weise, weil ich mich selbst einbeziehe – ein Haufen Geeks. Wir interessieren uns für Populärkultur und lassen uns von allem inspirieren, von Filmen über Comics bis hin zu Literatur. Das Wissen über die Populärkultur in diesem Gebäude ist unglaublich. Das inspiriert einfach und hilft uns, diese neuen Dinge zu entwickeln.

Wenn sie ihre Konzeptmodelle bauen, sind die Modelle manchmal ein bisschen verrückt und da draußen, aber wir fragen Kinder immer: „Ist das Ninjago? Passt das in diese Welt?“ Und manchmal antworten sie: „Nein. Das ist seltsam.“ Nichts kann Sie darauf vorbereiten, dass Ihnen ein Kind sagt: „Dieses Modell ist schrecklich“.

Hast du ein Lieblings-Lego-Set?

Die Ninjago-Filmreihe war für mich ein Karrierehighlight. Ninjago-Stadt, das größte Ninjago-Set, das wir je gebaut haben, das ist ein Teil der Stadt, den Sie im Film sehen werden. Es bekommt ein universelles "Wow" von Kindern und Erwachsenen. Tatsächlich habe ich das gerade selbst gebaut, um es zu Hause zu haben. Das ist wahrscheinlich mein Lieblingsset, an dem ich je beteiligt war. Das oder das Neue Destiny's Bounty. Dieses Modell erfüllt alle Anforderungen, die ich als Kind in den Booten wollte.

Als jemand im Inneren gehen wir davon aus, dass Sie einige ernsthafte Baukenntnisse haben. Was ist das größte Modell, das Sie persönlich zusammengebaut haben?

Die Ninjago-Stadt. Es sind etwa 4.967 Stück. Es ist nicht das größte Lego-Modell aller Zeiten. Wir wurden gerade von unserem absolut in den Schatten gestellt Millennium Falke, das fast 8.000 Stück umfasst, aber es ist sicherlich das größte Modell, mit dem ich je zu tun hatte.

Schließlich, was ist schlimmer als auf ein Lego treten?

Wahrscheinlich die Kraftausdrücke, die aus deinem Mund kommen nach du trittst auf einen. Es ist eine natürliche Reaktion auf Fluchen. Legosteine ​​sind schmerzhaft.

Dieses Interview wurde aus Gründen der Kürze und Klarheit bearbeitet.

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