Gestern kündigte Nintendo auf der Electronic Entertainment Expo (E3) in San Diego das neueste Abenteuer seines Koopa-stanzenden Paisans an: Mario+Rabbids Kingdom Battle. Eine rundenbasierte Strategie im Stil von XComm oder Würmer, im Nintendo Switch-Titel, paaren sich Mario und seine Freunde mit Ubisofts Rabbids, einer Gruppe von Minion-ähnlichen Buck-toothed-Hasen, zum Kampf. Mario ist zwar kein Unbekannter im Kämpfen – in fast allen seinen mehr als 150 Titeln verwendet er zumindest eine Kombination aus seinen Füßen, Feuerbällen oder überraschend dichter Noggin, um Feinde zu vernichten – der Trailer zeigt eine seltsame Veränderung: Mario hat seinen treuen Kolben gegen etwas eingetauscht, das wie ein Plasma aussieht Pistole.
Ich weiß nicht, wie es Ihnen geht, aber es ist beunruhigend, Mario, ein weltweites Symbol für familienfreundliches Spielen, mit der Hand am Abzug zu sehen. Mario ist kein Heiliger: Er entflügelt Koopas, stößt Bowser in Lavagruben und hat verursacht unzählige Kollisionen auf der Rainbow Road
Interessanterweise, Laut einem Interview mit Mitschöpfer Shigeru Miyamoto aus dem Jahr 2010 Mario wurde ursprünglich mit einer Waffe in der Hand entworfen und der A-Knopf war zum Schießen von Kugeln gedacht. Darüber hinaus sagte Miyamoto, dass er sich das Spiel sogar mit einer „Shoot-Em’-Up-Phase“ vorstellte. Schließlich wurde diese frühere Iteration von Mario zunichte gemacht, da die Schöpfer beschlossen, stattdessen nur Feuerbälle werfen zu lassen.
Wir müssen abwarten und sehen was Mario+Rabbids Kingdom Battle bringt, wenn es nächsten August veröffentlicht wird. Es wird höchstwahrscheinlich eine lustige, karikaturhafte Version von taktischen Spielen – ein rundenbasiertes Spin-On Super Smash Bros. Und angesichts der Erfolgsbilanz von Nintendo wird es großen Spaß machen. Aber wir hoffen, dass Mario in Zukunft seine Waffe im Holster behält.