Die Weltgesundheitsorganisation hat offiziell hinzugefügt Videospielsucht auf die Liste potenzieller psychischer Störungen. Genannt „Spielstörung“ die Bedingung ist definiert als wiederkehrende Spielgewohnheit so schwerwiegend, dass es „Vorrang vor anderen Lebensinteressen“ hat und in der 11. Internationalen Klassifikation der Krankheiten der WHO aufgeführt wird.
Während Länder wie Südkorea und das Vereinigte Königreich seit Jahren Videospielsucht behandeln, ist dies ein großer Schritt, um auf ein wachsendes Problem der psychischen Gesundheit aufmerksam zu machen. “Sie ist von Bedeutung, weil sie die Möglichkeit für spezialisiertere Dienstleistungen schafft. Es setzt es auf die Landkarte als etwas, das man ernst nehmen sollte “, sagte Dr. Richard Graham, leitender Spezialist für Technologiesucht am Nightingale Hospital in London, dem BBC.
Graham erkannte jedoch schnell an, dass die neue Klassifizierung zu einigen Fehldiagnosen führen könnte, und dass sowohl Eltern als auch Ärzte sich ein vollständiges Bild des Verhaltens der Person machen müssen, bevor sie eine Bewertung.
Zu den Symptomen einer Spielstörung gehören die Unfähigkeit zu kontrollieren, wann ⏤ und wie lange⏤ Sie Videospiele spielen, wodurch ein High erreicht wird Priorität beim Spielen gegenüber anderen Aktivitäten und anhaltendes obsessives Verhalten trotz übermäßigem Gameplay, das zu negativem Leben führt Ergebnisse. Graham ist schon früher auf Videospielsucht gestoßen und sagt, dass die Feststellung, ob jemand eine Abhängigkeit von Videospielen hat, zu verstehen erfordert, wie viel „neurologisches Vermögen“ das Hobby einnimmt.
Zum Beispiel wird ein 9-jähriges Mädchen in Großbritannien von einem Suchtspezialisten behandelt nachdem sie heimlich Hunderte von Dollar dafür ausgegeben hat Vierzehn Tage In-Game-Käufe, bevor einer ihrer Eltern sie beim Spielen fand, während sie in einer Pfütze ihres eigenen Urins saß. Obwohl ihre Eltern vernünftige Zeitlimits setzten, war sie heimlich die ganze Nacht wach geblieben und spielte das Spiel. BDarüber hinaus haben andere, die von Spielstörungen betroffen waren, alle Anzeichen von Drogenabhängigkeit. Alles von Lügen und Stehlen bis hin zu defensivem und aggressivem Verhalten. Trotzdem finden die meisten Kinder einen Weg, das Hobby auf gesunde Weise in ihren Alltag zu integrieren.
Das letzte Mal wurde die Internationale Klassifikation der Krankheiten der WHO im Jahr 1992 veröffentlicht, lange vor dem Aufkommen hochentwickelter Spielesysteme wie Nintendo 64 (1996) oder Sony Playstation (1994) und die wachsende Popularität von Online- und Profi-Spielen spielen.