So erstellen Sie Coronavirus-Lockdown-Rätsel für Kinder (um die Zeit zu töten)

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Jeder, der schon einmal in einem Escape Room eingesperrt war, kann bezeugen, dass es in solchen Situationen immer eine Person gibt, die löst Rätsel schneller als alle anderen. Ihr Gehirn ist wie ein Skelettschlüssel. Victor Blake, derzeit unter Covid-19 Ausgangssperre in einer Wohnung in Manhattan mit seiner 7-jährigen Tochter, ist dieser Typ. Der Gründer von Entfliehen Sie dem Raum, ein schnell wachsendes Erfahrungsgeschäft vor der Pandemie, hat Blake von Ingenieursrätsel die es Erwachsenen schwer machen, ins Ingenieurwesen einzusteigen Rätsel die es einem Kind erleichtern, in der Wohnung zu bleiben.

Das kann er auch gut. Natürlich ist er das.

Blake ist ein ehemaliger Banker mit einem Hintergrund in fortgeschrittener Mathematik und einem Auge fürs Detail im Finanzwesen. Blake hat seinen eigenen Ansatz, um Kinder während der Sperrung beschäftigt, engagiert und glücklich zu halten. Anstatt sich auf die Spiel, konzentriert er sich auf die Spielregeln. Wie jeder ehemalige quantitative Analyst ist er immer auf der Suche nach einem Algorithmus. Er hat einige gefunden und teilt sie gerne.

Fatherly sprach mit Blake über die Verwendung von Rätsel lösen, um Kinder zu beschäftigen während der Coronavirus Lockdown und, um ehrlich zu sein, wie man die Zeit totschlägt.

Escape Rooms funktionieren nicht wie normale Spiele. Die Mechanik muss entdeckt werden und das ist ein wesentlicher Teil des Punktes. Wie beeinflusst das die Art und Weise, wie Sie mit Ihrer Tochter spielen?

Kinder verbringen etwa 70 oder 80 Prozent der Zeit mit einem Spielplatz die Regeln für jedes Spiel ausarbeiten, das sie spielen werden. Wenn sie mit einem Ball spielen, dreht sich alles um Abprallen und Punkte. Das ist es wert und so viele Sprünge sind so viel mehr wert. Wenn Sie also ein Spiel in Betracht ziehen – insbesondere eines, das eine Weile dauern könnte – möchten Sie die meiste Zeit mit Anweisungen und Regeln verbringen. Besser gesagt, Sie möchten, dass das Kind die meiste Zeit damit verbringt, über Anweisungen und Regeln nachzudenken. Es fördert logisches Denken und ermöglicht kreative Lösungen. Es lässt sie verstehen, wie Systeme funktionieren.

Wie sieht das in Aktion aus?

Ich gebe meiner Tochter ein paar Grundprinzipien und lasse sie ihr eigenes Spiel entwickeln. Deshalb liebe ich Labyrinthe. Sie kann das Band und eine Regel im Auge behalten. Also bitte ich sie, mit Klebeband ein Labyrinth auf dem Boden zu machen und die Regel ist, dass die Person, die versucht, das Labyrinth zu lösen, nur nach rechts abbiegen kann. Sie braucht lange, um es zu machen und dann sage ich ihr, dass sie es dekorieren soll und das dauert auch lange. Dann braucht es Zeit, es gemeinsam zu lösen.

Ich mag es sehr, wenn einfache Anweisungen zu komplexen Ergebnissen führen. Aus mathematischer Sicht kann es sehr schnell sehr kompliziert werden, aber es ist buchstäblich nur Klebeband und vielleicht Papier auf dem Boden.

Das klingt nach einer großen Bitte für ein kleines Kind. Das ist mehr ein intellektueller Auftrieb als die meisten Spiele für Kinder oder Spielzeug erfordern. Glauben Sie daran, einfach nach mehr zu fragen?

Einiges davon mag auf bestimmte Kinder zurückzuführen sein, aber sie ist fähig. Wo Sie manchmal Kindern helfen müssen, ist, dass die Regeln zusammenarbeiten. Aber Logik hat etwas von Natur aus Menschliches. Sie können sagen, wenn es nicht funktioniert.

Da es kompliziert ist, klar. Das Gegenteil funktioniert nicht. Erinnerst du dich an die Slotcar-Tracks? Ich habe einen. Da ist nichts. Wir haben ein paar Nachmittage damit gespielt und jetzt steht es hier. Das war ein dummer Kauf und deutete auf ein umfassenderes Problem hin, wie wir Kinder unterhalten.

Labyrinthe sind ziemlich groß. Gibt es kleinere Puzzle-basierte Projekte, die Sie empfehlen würden?

Wir stellen Puzzleboxen her. Es ist eine physische Box mit einem geheimen Mechanismus zum Öffnen. Meine Tochter hat etwas aus Eis am Stiel gemacht. Wir schauen nach und erfinden Mechanismen. Ehrlich gesagt, Sie können dieses Zeug aus LEGO machen. Wir sind auch bei Schnitzeljagden mit Karten groß. Sie zeichnet sie und ich suche, dann wechseln wir. Das ist gut.

Rokr-Rätsel sind auch groß. Sie sind alle aus Holz und fantastisch. Wir können einen Projektor bauen und dann den Film mit der Hand ankurbeln. Es gibt keine Batterien und keinen Kleber. Es ist ein absolut unglaubliches Produkt.

Gibt es etwas, das alle erfolgreichen Rätsel- oder Problemlösungsspiele gemeinsam haben?

Stellen Sie sich Spiele als Drei-Akt-Geschichten vor. Es gibt einen Grund, warum Menschen seit der Tora auf die gleiche Weise Geschichten erzählen. Rätsel müssen eine Geschichte voranbringen. Sie können kreativ werden, wie das funktioniert, und Meta-Puzzles hinzufügen, die kleinere Rätsel verbinden und eine größere Struktur schaffen, aber im Grunde geht es nur darum, einen Bogen zu haben.

Legen Sie außerdem ein Zeitlimit fest. Es kann völlig willkürlich sein. Machen Sie es 27 Minuten. Fügen Sie allem ein Zeitlimit hinzu und es macht es stressiger und schwieriger. Es beseitigt auch die Mehrdeutigkeit. Kinder wollen wissen, ob sie gewonnen haben oder nicht. Die Fristen lassen dies zu.

Sie kommen aus dem Geschäft der Wirtschaft, der Finanzen. Sie sind jetzt im Geschäft der Rätsel. Wenn man dir beim Reden zuhört, scheint das vielleicht eine logischere Entwicklung zu sein, als man denkt. Hat sich das eine zum anderen entwickelt?

Ich erzähle den Leuten immer, dass ich früher quantitative Dinge wie die Modellierung von Derivaten gemacht habe, und sie sagen immer: „Du“ muss jetzt glücklicher sein!’ Sie denken, dass das der Fall sein muss, weil ich die Escape the Room-Spiele schreibe, was eine coole ist Soloauftritt. Hier ist die Sache: Ich bin eigentlich nur gut darin, innerhalb von Beschränkungen zu optimieren. Am besten bin ich in Situationen, in denen Regeln Kreativität fördern. Ich bin wie, Wir haben sechzig Minuten und vier Wände. Was können wir erschaffen?

Dies muss eine unglaublich schwierige Zeit für Ihr Unternehmen sein, das offensichtlich auf dem Zusammenkommen von Menschen beruhte und tatsächlich weitgehend auf „Teambuilding“ ausgerichtet war.

Ich bin 38. Ich war Mathematikstudent. Ich war im Finanzbereich. Ich habe ein Ding gebaut. Das Geschäft geht hoch oder runter und es gibt Variationen und normales Zeug, aber ich dachte, ich hätte eine Burg und einen kleinen Wassergraben. Leider ist kein Graben groß genug für dieses Ding.

Es ist ein weiteres Rätsel – ein fast unmögliches.

Ich glaube, dafür bin ich einfach verkabelt.

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