The Quiet Game scheint der älteste Trick im Buch zu sein. Es ist so elegant und so logisch, Kinder davon zu überzeugen, zu konkurrieren, um zu sehen, wer am längsten schweigen kann. Tatsächlich wurde die moderne Iteration des Spiels jedoch im 20. Jahrhundert erfunden. Dr. Maria Montessori, die berühmte italienische Ärztin und Vorschulrevolutionär behauptet, 1930 das „Silence Game“ entwickelt zu haben. Obwohl es ein bisschen unklar ist, wie ihr Forschungs- und Entwicklungsprozess aussah, war Montessoris Denken kristallklar: Dinge nicht zu tun ist schwer, doppelt so schwer, wenn man ein Kind ist.
„Es ist schwieriger, sich nicht zu bewegen, als sich gut zu bewegen“, schrieb sie. „Aus diesem Grund müssen die Kinder lange Übungen gemacht haben, um sich gut zu bewegen und ihre Bewegungen zu kontrollieren Bewegungen, bevor ein solcher Triumph des Willens gelingen kann, der jeden Freiwilligen hemmt Bewegung."
Maria Montessori wusste, wie man ein Todesurteil foltert, aber sie wusste auch, wie man ein Kind zum Schweigen bringt und Dieses Wissen wurde von Generation zu Generation weitergegeben und von den Vordersitzen vieler Autos an die zurück. Das Quiet Game hat sich im Laufe seiner Verbreitung wiederholt und sich zu Silent Ball entwickelt (Kinder passen einen Ball lautlos weiter und werden KO geschlagen, weil sie Geräusche machen und/oder den Ball fallen lassen), Heads Up Seven Up (sieben Kinder drücken anonym und unhörbar die Daumen ihrer bevorzugten Klassenkameraden nach unten) und sogar
Das Quiet Game funktioniert, weil es mit zwei Impulsen spielt. Kinder wollen laut sein und Dinge tun. Auch Kinder wollen gewinnen. Das Spiel macht es unmöglich, beides zu tun und ein Gefühl des Wettbewerbs zu nutzen, um den Drang nach stimmlichem oder körperlich störendem Verhalten zu überwinden. Warum ist es so effektiv? Dies erschließt den Wettbewerbsvorteil von Kindern, der laut Angaben etwa im Alter von 4 oder 5 Jahren beginnt Tovah Klein, Autor von Wie Kleinkinder gedeihen. Kinder im Alter von 4 oder 5 Jahren haben Mühe, ruhig zu sein, aber sie hassen es auch wirklich, wirklich zu verlieren. Es hilft, dass sie auch suggestibel sind. Sie wollen spielen. Das ist die versteckte Motivation, die das Ganze zum Gel macht.
Während es für Eltern um Frieden geht, ist das Ziel für Kinder, sich gegenseitig zu knacken. Das Spiel verwandelt Spieler sofort in Samstagabend Live Anfänger versuchen sich mit jedem stillen Witz gegenseitig zu brechen. Meinen Impuls zu unterdrücken, als Kind zu sprechen, hat oft andere kreative Zwänge geweckt. Hier wurden wiederkehrende Familienstücke wie The Silent Scream geboren. The Silent Scream war genau das, was sich anhört, ein Schrei mit all der zitternden Intensität, aber ohne den Lärm, und ein Knockout-Schlag im Quiet Game. Es war so ein Favorit, dass es aus dem Spiel auf die gruseligste Art und Weise wurde, meinen Bruder aus dem Nickerchen zu wecken.
Schließlich sind Kinder reif genug, um zu lernen, dass es beim Gewinnen des Quiet Game nicht darum geht, leise zu sein. Es geht darum, sicherzustellen, dass die andere Person mit der Kreativität, Subtilität und Geschicklichkeit verliert, die die Regeln erfordern. Auf diese Weise lehrt das Spiel Kinder, einfühlsam und sensibel miteinander umzugehen, und bietet gleichzeitig eine rudimentäre Lektion in komödiantischem Timing. Es ist keine asoziale Übung. Es ist eine äußerst soziale Übung, weshalb Eltern sie nutzen können, um ihre Kinder ohne ein bisschen Schuldgefühl zur Unterwerfung zu zwingen. Niemand wird verletzt.
Tatsächlich lernen Kinder eine sehr wertvolle Lektion, die über die Selbstkontrolle und den Versuch, andere zu kontrollieren, hinausgeht. Sie lernen, dass sie Impulse haben, die sie kontrollieren müssen. Das ist ein wichtiges Wissen, das sich nach der Pubertät als äußerst hilfreich erweist, aber einem Kind schon vorher einen ernsthaften Aufschwung geben kann. Selbstkontrolle ist großartig, aber Selbstbeobachtung ist wohl stärker. Clevere Kinder werden sich fragen, warum sie reden wollen. Sie werden sich mit ihren eigenen Grenzen beschäftigen und mit den Dingen über sich selbst, die nicht von Emotionen oder Erfahrungen abgeleitet sind.
Aber letztendlich ist der Witz des Quiet Game, dass der lustige Teil passiert, wenn jemand verliert. Kinder finden das mit der Zeit heraus und spulen schnell zum Highlight vor. Wer gibt ihnen die Schuld? Wahrscheinlich ein seit langem verstorbener italienischer Pädagoge, aber darüber hinaus nur wenige Leute. Und es reicht sowieso. The Quiet Game funktioniert für eine diskrete Zeit wunderbar und ist herrlich, solange es andauert. Es ist der größte Streich aller Zeiten, denn letztendlich ist es überhaupt kein wirklicher Streich.