Kickstarter fährt a Brettspiel Renaissance nicht mehr gesehen, seit König Kandy Bildungsreformen im Candy Land (und Kaugummis) verbreitet hat. Süße, süße Gummibärchen). Die Crowdfunding-Plattform ist jedoch auch für einige der cooleren traditionellen und digitalen verantwortlich Kinderspielzeug in den letzten Jahren auf der Wunschliste Ihres Kindes erscheinen. Mit so vielen Kickstarter-Spiele nie über die „lustige Sache, die dein Freund auf Facebook geteilt hat, aber niemand hat sich dazu verpflichtet“-Phase hinauskommen, ist es nur richtig, diese Beispiele hervorzuheben kann passieren, wenn eine Idee auf Tausende von willigen Unterstützern trifft, die als Erste in ihrem Block das coole neue Ding haben wollen … wann immer es endlich ist Schiffe.
GoldieBlox
Bevor sie während des Super Bowl Raketen starteten oder eine „Girl-Powered Spinning Machine“ in der Macys Thanksgiving Day Parade (Heiliger Mist, diese Mädchen bringen es um), GoldieBlox brauchte Kickstarter-Cash. Sie haben es auch dort getötet und ihr Ziel von 150.000 US-Dollar in nur 4 Tagen überschritten. Weniger als 3 Jahre später "stört GoldieBlox den rosa Gang" in Toys 'R' Us-Filialen im ganzen Land und schleudert
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MakeyMakey
Makey Makey wurde vom Kickstarter-Spiel zum Hingucker bei der 2014 Amerikanische Spielwarenmesse indem es Benutzern ermöglicht, "Alligator das Internet in Ihre Welt einzubinden und damit zu beginnen, die Zukunft zu erfinden". Diese Platine an irgendetwas befestigen verwandelt es in ein Touchpad, das mit einem Computer verbunden ist, mit dem Ihr Kind „Bohemian Rhapsody“ auf einem Klavier aus Bananen spielen lässt … oder das Hund. Es gibt auch ein USB-Stick-Version, und die Möglichkeiten sind wirklich grenzenlos.
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Yoxo
Yoxo ist genau das, was sein Name sagt: Y-, O- und X-förmige Kartonglieder. Das allein klingt nicht gerade nach einer 10.532-Dollar-Idee, aber gib einen Haufen dieser Links an Kinder und plötzlich Sie haben ein modulares Kickstarter-Spiel, das umweltfreundlicher ist als Legos und viel weniger schmerzhaft zu treten An. (Obwohl sie auch mit den Ziegeln verlinken können, weil Team YOXO nicht gestern geboren wurde.)
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Spielzeugpost
Mit diesem genialen kleinen Kickstarter-Spiel können Sie Sprachnachrichten an Ihre Kinder senden, die von einer entzückenden, anthropomorphisierten Mailbox empfangen und abgespielt werden (mit Ihrer Stimme oder einer Cartoon-Sprache). Sie können dann eine Antwort senden, die Sie über die kostenlose Toymail-App erhalten. Es ist wie ein Telefongespräch, nur leicht verzögert und so süß, dass jeder, der es benutzt, kotzen könnte.
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Aufleuchten
LightUp ist ein Kickstarter-Schaltungskit, das analog mit digital kombiniert, um Kindern das Programmieren beizubringen. Kinder schnappen magnetische Komponenten wie Batterien, LED-Leuchten und Knöpfe zusammen, um jede Art von Gizmo zu bauen. fotografieren Sie es dann mit der LightUp-App, die per Overlay den Stromfluss oder Dinge anzeigt, die sie benötigen Fix. Kinder können dann ihre Hardware von jedem Browser aus programmieren, damit sie gut gerüstet sind, um Programmierer oder Elektriker zu werden. Wie praktisch.
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Bündel O Ballons
Müde, ihre Fingerspitzen zu missbrauchen, während ihre Kinder mitten im Wasser hoch und trocken gelassen wurden, nahmen verärgerte Eltern landesweit weniger als 12 Stunden, um Bunch O Balloons vollständig zu unterstützen, ein einzelner Mechanismus, der gleichzeitig 37 selbstschließende Wasserballons füllt. Jetzt können Sie den Cache Ihres Kindes mit einer Geschwindigkeit von 60 Ballons pro Minute auffüllen und dann stolz lächeln, während Ihr Kind alles sagt: "Sag Hallo zu meinem kleinen Freund!" auf ihre kleinen Freunde.
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Wunderwerkstatt
Diese Jungs haben auf Kickstarter satte 1,4 Millionen US-Dollar gesammelt, um Dash und Dot zu produzieren, ein Paar programmierbarer Roboter, die bauen, Musik machen oder einfach nur cool aussehen können. Coding Dash und Dot sind Roboter, die Kindern helfen zu verstehen, dass Computer tatsächlich Maschinen sind, die Menschen bauen, um zu tun, was sie wollen, und nicht nur empfindungsfähige Metallklumpen, die aus der Verpackung heraus Chaos anrichten. Jedenfalls noch nicht.
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CandyLab Spielzeug
Einfach gesagt, diese Vintage-inspirierten, extrem langlebigen, schnell rollenden Holzautos für Kinder sind wie der Pinewood Derby-Rennwagen, den Sie sich wünschen, dass Ihr Vater Sie gebaut hätte. Es sei denn, er hat dich natürlich gebaut lebensgroß. Dann sind dies einfach super coole Holzautos, mit denen Ihr Kind gerne spielen wird – und jeden Schaden überleben, den es zufügen versucht.
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Roboterschildkröten
Es wäre falsch, es nicht zu erwähnen irgendein Brettspiele, also hier ist eines: das am meisten unterstützte Kickstarter-Brettspiel aller Zeiten. Während es wirklich einfach ist, Kinder dazu zu bringen, auf einen Bildschirm zu starren, ist es nicht so einfach, sie um ein Spielbrett zu setzen und ihrer Familie ins Gesicht zu schauen. Mit Roboterschildkröten, Ihre Kinder lernen die Grundlagen des Programmierens, während Sie ein Spiel spielen, das Sie tatsächlich verstehen.
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Primo
Inwiefern unterscheidet sich dieses Kickstarter-Spiel, das Kindern das Programmieren beibringt, von den anderen? Cubetto von Primo erfordert keine Programmierkenntnisse oder Bildschirme. Es ist ein entzückender Roboter-Holzwürfel, den Kinder programmieren, indem sie einen Satz farbiger Blöcke richtig in Ausschnitte in einer Schnittstellenplatine platzieren. Und weil Ihre Kid ist ein Genie, Cubetto kann zerlegt und gehackt werden. Sehen? Kinder arbeiten heutzutage mit ihren Händen.
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Kano
Die Zukunft der Computer (und die Gegenwart, ehrlich gesagt) ist viel komplizierter als Ihre Pong Tage, und niemand weiß, wie die Geräte, von denen sie besessen sind, tatsächlich funktionieren. Betreten Sie Kano, ein einfaches Kickstarter-Spiel, das Kindern im Alter von 6 bis 14 Jahren beibringt, einen Computer von Grund auf neu zu bauen und dann zu programmieren. Kinder „leveln“ durch die geschichtenähnlichen Anweisungen, während sie lernen, Funktionen wie das Surfen im Internet hinzuzufügen und Spiele wie. zu optimieren Minecraft - und ja, Pong.
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Bitbox
Guck mal! Spielzeug, das das Programmieren lehrt! Der Bitsbox-Unterschied? Kinder im Alter von 6 bis 12 Jahren bauen echte Apps für echte Geräte über einen Abonnementdienst, der ihnen jeden Monat eine neue Kiste mit Projekten zusendet, was das Problem ihres mit der Zeit abnehmenden Interesses am Programmieren löst. So ähnlich wie dieser Fitbit, der dir helfen sollte, 10 Pfund zu verlieren. Wie viele Schritte hast du heute gemacht?
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Ich bin Elementar
Diese Kickstarter-Actionfiguren sind in mehrfacher Hinsicht subversiv: Sie sind alle weiblich mit realistischen Körperproportionen, und das tun sie nicht verfügen über Superkräfte – sie sind Superkräfte. Jedes ist nach einem der menschlichen „Elemente der Macht“ benannt – Dinge wie Mut, Ehrlichkeit und Enthusiasmus – und es macht so viel Spaß, damit zu spielen Ihr Kind wird nicht merken, dass es eine Lektion in Selbstvertrauen bekommt, weil es zu beschäftigt ist, Boba Fett beim Reiten in den Arsch zu treten Transformator.
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Ubooly
Ubooly ist ein süßes Plüschtier, das sich in einen interaktiven Lehrer und Abenteuerpartner verwandelt, wenn Sie Ihr Telefon oder Tablet hineinstecken. Es kann mit mehr als 298.000 Wörtern an Originalinhalten mit Ihrem Kind den Verstand bringen und jeden Monat werden mehr hinzugefügt. Es ist im Grunde ein moderner Teddy Ruxpin, der Ihr Gerät vor so viel wie schützen kann ein 3-stöckiger Herbst.
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