Manchmal denke ich, dass es wirklich verkorkst ist, ein Kind der Augmented Reality auszusetzen. Kinder sind so neu in dieser Welt, dass sie die tatsächliche Realität kaum fassen. Es ist, als würde man einen Witz machen Kleinkind über eine tanzende Giraffe. Soweit es sie betrifft, können Giraffen tanzen. Grundannahmen über unsere Welt sind noch nicht fest genug, um davon abzuprallen, sei es aus Humor oder auf andere Weise. Aber dann Lenovo und Pro-Dad Disney Liebe gemacht und ihr Baby, die Krieg der Sterne: Jedi-Herausforderungen, wurde vor kurzem geliefert. Ich habe meine Meinung geändert.
Star Wars: Jedi-Herausforderungen ist ein Augmented-Reality-Spiel, mit dem Sie und Ihre Kinder durch eine Reihe verschiedener Spiele trainieren können, um Jedis zu werden. Das Spiel enthält ein Headset, ein Lichtschwert und eine App, die die Spiele enthält. Das Beste, Light Saber Battles, besteht darin, die Gliedmaßen von Kampfdroiden mit Ihrem Säbel abzuschneiden, bis sie zu einem Haufen Teile zusammenbrechen. Zu den anderen Spielen gehört Holochess, „das ultimative Konzentrationsspiel“, an das Sie sich vielleicht erinnern
Aber bevor Sie Dinge töten können, müssen Sie das Headset, das Lenovo Mirage, aufsetzen. Jenseits aller erkenntnistheoretischen Bedenken in Bezug auf AR gibt es diese physische Sache, mit der man sich auseinandersetzen muss. Das Lenovo Mirage ist schwer, ohne das Telefon darin 1,42 Pfund (Das Gehirn des Systems befindet sich in Ihrem Telefon, also müssen Sie Schnapp dir deine – es spielt schöne Apple- und Android-Handys – in das Visier) Habt ihr jemals diese HBO 24/7-Episoden von Boxern gesehen, ich bin in Gedanken an Floyd Mayweather insbesondere, wer legt ein Gewicht an seinen Hals, um ihn zu stärken? So fühlt sich das Tragen eines Lenovo Mirage an. Ich bin ein erwachsener Mann, 36 Jahre alt und muskelbepackt (ha!) Außerdem sind die Riemen umständlich und schwer zu verstellen und liegen auch bei richtiger Passform schwer auf meinen Wangenknochen und meinem Nasenrücken. Aber niemand hat jemals behauptet, dass Augmenting Reality einfach sein würde.
Nach ein paar Versuchen habe ich es hinbekommen. Und nachdem ich mich orientiert und das Lichtschwert mit dem ausgerichtet hatte, was auf dem Telefonbildschirm angezeigt wurde, erschienen die Droiden. Diese Orientierung wurde erreicht, indem das angenehm gewichtige Lichtschwert sanft vor einem Ortungssignal geschwenkt wurde, einer kühl leuchtenden rosa Kugel, die Bewegung wahrnimmt. Selbst wenn Sie nicht mit AR futzen, ist diese kleine Kugel für Ihr Pad geeignet.
Falls du es nicht sagen kannst, nicht aufgewachsen mit Krieg der Sterne. Tatsächlich bin ich laut meinem Therapeuten gar nicht erwachsen geworden. Ich weiß nur vage, was ein Jedi ist und habe das meiste von mir gelernt Krieg der Sterne Wissen von meinen Kindern, die nur wissen, was ein AT-AT Walker ist. Aber man braucht kein vorhergehendes Wissen über diese oder jene Realität, um das Spiel zu genießen. Du kannst ein Headset tragen und gegen leuchtende Monster kämpfen! Dayeinu. Das Lichtschwert fügt sich so nahtlos in das Spiel ein, dass man tatsächlich das Gefühl hat – ich habe tatsächlich das Gefühl –, dass ich diese metallischen Creeps bekämpfen würde. Ich war akrobatisch, aber schrecklich darin. Obwohl es über das Metier des Spiels hinausgeht, wünschte ich, du könntest treten. Aber meine Rundhäuser und Frontteeps waren vergebens. Nur der Säbel zählt.
Nach vielleicht 15 Minuten Kampf bedeckte ein Schimmer von Schweiß und Ruhm mein Fleisch. Ich hatte mich, vielleicht unklug, dafür entschieden, einen Missoni-Wollbademantel zu tragen. (Das Einzige, was ich über Jedis wusste, war, dass sie Roben tragen.) Aber das Spiel ist ein Training. Es ist HIIT aus einer weit entfernten Galaxie. Als ich das Mirage errötet aus den Augen hob, wurden einige Dinge klarer, wobei das beschlagene Headset am unwichtigsten war.
Erstens, dass ich mich besser an Augmented Reality gewöhnen und meinen Kindern diesen Scheiß erklären sollte. In Verbindung damit, vielleicht sollte ich es einfach nicht schwitzen. Ich habe schon meine Robe ruiniert und sowieso nicht zwischen Real, Augmented und Virtual Reality unterscheiden zu können, ist ein Problem meiner Generation, nicht meiner Kinder. Aber was mich wirklich beschäftigt, ist die Zukunft. Spiele werden, da bin ich mir sicher, immersiver und realistischer. Star Wars: Jedi-Herausforderungenist zum Beispiel weitaus realistischer als die Straßenkämpfer Ich spielte, als ich erwachsen wurde, indem ich ein paar Knöpfe zusammendrückte, bis jemand starb. Und das, was in diesen Spielen passiert, ist physischer Kampf, aber ein asymmetrischer physischer Kampf, in dem man kann Schmerzen zufügen, aber nicht fühlen, ich frage mich, wann Augmented Reality abwenden wird oder ob es irgendwann alle. Wie Yoda einmal sagte: „Sobald du den dunklen Pfad betrittst, wird es für immer dein Schicksal beherrschen, dich verzehren, es wird es verzehren.“