16 Wurf- und Fangspiele, die Sie diesen Sommer mit Kindern spielen können

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Fangen, der einfache Akt von einen Ball werfen hin und her, vielleicht mit Baseballhandschuhe, vielleicht nicht, ist einer der Hinterhof größten Freuden. Es ist wenig Aufwand (nimm einen Ball, fang an, ihn zu werfen), Spaß (einen superhohen Ast zu starten, Pop-up ist nie) kein guter Zeitpunkt für Werfer und Fänger), und wenn ein Rhythmus erreicht ist, erleichtert dies das Gespräch und Nähe. Werfen und fangen ist immer mehr als werfen und fangen.

Einer der besten Aspekte des Fangs ist, dass er sehr anpassungsfähig ist. Manchmal müssen die Kinder Energie verbrennen und herumstehen einen Ball werfen erreicht das nicht. Zu anderen Zeiten wird das einfache Fangen und Werfen zu einem langweilig und ein bisschen mehr Spaß muss in das Spiel injiziert werden. Wie dem auch sei, es gibt viele verschiedene Variationen von Wurf- und Fangspielen, um Kinder zu beschäftigen. Einige sind Sommercamp-Re-Skins, die das Werfen eines Balls etwas aktiver machen; andere sind nur leichte Anpassungen am Format, die eine schöne Portion Wettbewerb hinzufügen. Alle sind großartige Sommeraktivitäten für Kinder, wenn Sie nur einen Ball und etwas Platz haben. Auch eine funktionierende Rotatorenmanschette hilft.

Oh, und wenn eines der Kinder gerade lernt, einen Ball zu fangen ⏤ oder Schwierigkeiten damit hat, ist es wichtig, jedes Spiel zu unterbrechen, um ihnen die richtige Technik zu zeigen. Halten Sie zuerst die Arme ausgestreckt, aber nah beieinander (wie Bahngleise), wenn sich der Ball nähert. Zweitens, lassen Sie den Ball nicht aus den Augen. Drittens, wenn es die Arme trifft, benutze den „Umarmungs-Trick“ – gib ihm einfach eine große Umarmung. Hier also 16 Wurf- und Fangspiele, die Sie diesen Sommer mit Kindern spielen können.

1. 500

Eine klassische Variante des traditionellen Fangs, die am besten mit drei oder mehr Personen funktioniert. Ein bestimmter Werfer steht in einem vereinbarten Abstand von den anderen Spielern, die alle Fänger sind. Der Werfer wirft den Ball hoch in die Luft und ruft eine Zahl zwischen 25 und 500. Wer den Ball fängt, ohne ihn fallen zu lassen, bekommt die Punktzahl; Wenn sie es fallen lassen, verlieren sie diese Anzahl an Punkten. Das Spiel dauert, bis jemand 500 oder mehr Punkte erreicht. (Haben Kinder Probleme, diese hohen Würfe zu fangen? Das ist haWie man einem Kind in sechs Schritten beibringt, wie man einen Fliegenball spielt)

2. Fünf Dollar

Dies ist nur eine Drehung von „500“, aber es hilft, die Feldpraxis zu erleichtern. Anstelle eines Werfers gibt es einen designierten Hitter, der sich selbst schlägt und Bälle in Richtung Feldspieler schlägt. Ein zugeteilter Geldwert wird denjenigen gegeben, die beispielsweise einen Bodenball innerhalb weniger Sprünge aufstellen; ein Wert wird abgezogen, wenn dies nicht der Fall ist. Traditionell sind die Punktwerte: Grounder, 25 Cent; Line Drive Single Bounce, 75 Cent; Line Drive zwei Bounces, 50 Cent; Linie fahren drei Bounces ,25 Cent; Ball in der Luft gefangen, $1. Der Erste, der $5 gewinnt. Anstelle eines Hitters kann man natürlich auch einfach eine Vielzahl von „Hitballs“ auf die Fielder werfen, um den gleichen Effekt zu erzielen.

3. Butts Up/Wall Ball

Ah, der Schulhof-Klassiker. Dies erfordert mindestens drei Personen, um richtig zu arbeiten. Aber je größer die Gruppe, desto besser das Spiel. Finden Sie eine Wand und fangen Sie an, einen Tennisball dagegen zu werfen. Spieler, die sich vom Ball entfernt versammelt haben, müssen den Ball auffangen oder fangen und dann an die Wand werfen. Wenn jemand den Ball fangen oder auffangen will und ihn nicht fängt – oder er einen Teil seines Körpers berührt – muss er zur Wand sprinten, bevor der Ball dagegen geworfen wird. Im letzteren Fall erhält die Person einen Streik. Drei Schläge und sie sind raus. Der letzte verbleibende Spieler gewinnt. Und ja, die Schulhofregeln sagen, dass der Verlierer sich bücken und sich von den anderen Spielern auf die Pobacken werfen lassen muss. Aber nennen Sie es einfach Wandkugel und lassen Sie das Teil weg.

4. Pickle/Running Bases

Willst du die Kinder erschöpfen? Pickle ist dein Spiel. Auch bekannt als Running Bases oder manchmal Hot Box (?), erfordert das Spiel zwei „Bases“ – d. Zwei Spieler sind „Es“ und stehen an jeder Basis. Die anderen Spieler teilen sich auf und stehen an jeder Basis. Diejenigen, die „es“ sind, werfen den Ball hin und her. Die anderen Spieler müssen erfolgreich von einer Basis zur anderen laufen, ohne markiert zu werden. Wenn sie markiert sind, sind sie jetzt „Es“.

5. Spud

Spud ist eine Art Mischung aus Völkerball und Tag. Es ist ein bisschen aufwendig, aber sehr lustig. Es erfordert eine Gruppe von vier oder mehr Spielern und wird am besten mit einem Softball gespielt (etwas Matschiges, kein echter Softball). Jeder bekommt eine Nummer. Es gibt einen designierten Werfer, der die Aufgabe hat, den Ball in die Luft zu werfen und eine der Zahlen zu rufen.

So läuft es ab: Die Person, deren Nummer angerufen wird, muss versuchen, den Ball zu fangen oder zurückzuholen; alle anderen Spieler müssen weglaufen. Sobald der designierte Spieler den Ball zurückgeholt hat, schreien sie „Spud!“. In diesem Fall müssen die anderen Spieler einfrieren. Der Spieler, der den Ball hat, darf vier Schritte machen und „S!“ schreien. "P!" „U! "D!" wie sie es tun. Sie müssen dann versuchen, einen anderen Spieler zu treffen, indem sie den Ball werfen oder rollen. Eingefrorene Spieler dürfen ihre Füße nicht bewegen, können aber den Ball fangen oder mit der Hüfte wackeln/beugen, um einen Wurf zu vermeiden. Wenn der Werfer erfolgreich trifft oder ein anvisierter Spieler versucht zu fangen, aber verfehlt, erhält er einen Buchstaben (S, P, U und dann D); wird der Ball gefangen, erhält der Werfer einen Brief. Der Spieler, der einen Brief erhält, ist der nächste Werfer und das Spiel wiederholt sich. Sobald jemand SPUD buchstabiert, ist er aus dem Spiel; der letzte verbleibende Spieler gewinnt.

6. Reifenwurf

Dies ist ein Haken, aber mit einer Herausforderung verbunden. Stellen Sie einige Reifen auf Gartenpfählen auf (Hula-Hoops, Aerobes oder geschnittene Pappe funktionieren am besten) und stecken Sie sie in unterschiedlichen Höhen im gesamten Garten in den Boden. Alle Spieler stehen in einem guten Abstand vom Korb (der genaue Abstand hängt natürlich von Alter und Können ab) und versuchen, den Ball durchzuwerfen. Schafft es ein Spieler durch den ersten Reifen (am einfachsten), bekommt er 5 Punkte, der zweite 10 Punkte, der dritte 15 Punkte. Wenn ein Spieler den Reifen verfehlt, werden keine Punkte vergeben. Die Spieler wechseln sich jeweils an den Reifen ab und bewegen sich von einem zum anderen und wieder zurück. Der erste mit 50 Punkten gewinnt.

7. Pferd

Ja. Dies ist das klassische Basketballspiel, aber für das Fangen neu erfunden. Es gelten die gleichen Regeln. Eine Gruppe von Spielern beginnt, einen Ball herumzuwerfen. Verpasst ein Spieler einen Fang, bekommt er einen Brief. Ist der geworfene Ball uneinholbar, bekommt der Werfer einen Brief. Buchstabiere Pferd und du bist raus. Der letzte stehende Spieler gewinnt.

8. Unterhand „Golf“

Stellen Sie eine Reihe von Eimer in Ihrem Garten auf (mindestens 7-8 funktionieren) sowie ein paar abgegrenzte „Abschlagstellen“, die mit Klebeband oder Schnur markiert sind. Bestimmen Sie für jeden Kurs ein Par (2, 3, 4 oder 5). Die Spieler wechseln sich ab, „abschlagen“ – werfen mit der Hand und nur mit der Hand, um zu versuchen, in die Nähe des Eimers zu kommen. Mit einem Versuch in den Eimer? Das ist ein Loch in einem. Aber ähnlich wie beim normalen Fairway-Spiel sollte das Objekt so weit entfernt sein, dass mehrere Versuche erforderlich sind. Bewerte es wie Golf.

9. Klatschfang

Dieses Spiel ist eine lustige Variante des Werfens und Fangens, die am besten mit einem weichen Ball gespielt wird. Die Prämisse ist einfach. Zwei oder mehr Leute spielen Fangen. Vor dem Fangen des Balls müssen die Spieler so oft wie möglich in die Hände klatschen, bevor sie einen Fang machen. Wenn sie dies tun, erhalten sie einen Punkt für jeden erfolgreichen Klatschen; Wenn sie nicht rechtzeitig klatschen oder den Ball fallen lassen, verlieren sie einen Punkt. Erster bis 20 Siege.

10. Bounce-Fang

Am besten auf der Straße mit einem Tennisball oder Softball mit ordentlicher Sprungkraft zu spielen. Zwei Spieler stehen sich gegenüber. Anstatt den Ball in die Luft zu werfen, besteht das Ziel des Spiels darin, einen Ball so zu werfen, dass er einmal springt, bevor er den Spieler erreicht. Haben Sie einen Hula-Hoop-Reifen, den Sie als Sprungziel abwerfen können? Benutze es. Aber Reifen oder nicht, es ist eine einfache Wendung, die dem Standardspiel viel mehr Spaß macht.

11. Double Bounce Catch

Bounce Catch, aber betrachte den Einsatz als erhöht. Die Spieler stehen weiter voneinander entfernt und versuchen, einen begehrten Double Bounce zu erzielen.

12. Zwei-Ball-Fang

Zwei Spieler, zwei Bälle, ein Fangspiel. Jeder Spieler beginnt mit einem Ball und wirft ihn dem gegnerischen Spieler zu. Das ist schwieriger als es klingt. Timing und Rhythmus sind alles. Bälle werden fallen. Gekicher wird geteilt. Aber es hilft, an der Koordination zu arbeiten. Ziel ist es, das Spiel so lange wie möglich ohne Drops am Laufen zu halten.

13. Rückwärtsfang

Es ist ein Haken, aber die Spieler stehen drei bis vier Fuß voneinander entfernt und einer steht rückwärts. Der Spieler, der nicht rückwärts steht, gibt dem anderen Spieler einen Heads-Up und wirft ihm den Ball zu. Der fangende Spieler muss versuchen, ihn mit einem Sprung zu fangen. Der rückwärts stehende Spieler muss dann den Ball für die andere Person nach hinten werfen.

14. Doppelter Rückwärtsfang

Die Spieler stehen Rücken an Rücken und werfen den Ball über ihre Köpfe, versuchen – und scheitern wahrscheinlich – einen Blick ohne Blick zu fangen und nach hinten zu werfen. Wird es erfolgreich sein? Äh, wahrscheinlich nicht. Aber Kinder werden viel Spaß beim Ausprobieren haben.

15. Tierball

Kreisen Sie die Kinder ein paar Meter voneinander entfernt ein. Oder, wenn Sie mit nur einem Kind spielen, stellen Sie sich ihm in kurzer Entfernung gegenüber. Erklären Sie nun die Regeln, die einfach sind. Das Kind mit dem Ball schreit: „Ein Hund sagt… Ruff Ruff Ruff!“ und wirft den Ball hinterlistig zu jedem anderen im Kreis. Während der Ball in der Luft ist, bellt die gesamte Gruppe wie ein Hund, bis er gefangen wird. Das nächste Kind sucht sich dann ein anderes Tier aus und macht das Gleiche, „Eine Kuh sagt… muoooooo“ und wirft den Ball wie alle „muhen“. Das Spiel geht so lange weiter, bis die Kinder entweder sich selbst oder ihre Tierkenntnisse erschöpft haben Geräusche. Sie können auch das Kind, das den Ball fängt, zuerst das Tiergeräusch machen lassen, wobei die Gruppe schnell ihrer Führung folgt und einen Chor von „Quaks“, „Miau“ oder „Hee-Haws“ ausstößt.

16. Das Catch-and-Throw-Staffelrennen

Für dieses Spiel müssen Sie mindestens vier Spieler haben. Die Spieler bilden Zweierteams und alle stehen auf der gleichen Seite des Hofes. Das Ziel besteht darin, nur durch Werfen und Fangen von einer Seite des Hofes zur anderen zu gelangen. Teamkollegen werfen sich gegenseitig den Ball zu und bewegen sich dabei vorwärts (eine Person wirft; wenn sein Partner den Ball erfolgreich fängt, läuft der Werfer dann vor diesem Spieler, um zu versuchen, den nächsten Wurf zu fangen). Teamkollegen können so weit voneinander entfernt sein, wie sie wollen, wenn sie denken, dass sie weite Würfe machen können. Aber wenn ein Ball nicht gefangen wird, müssen die Teams an den Start zurückkehren. Wenn jemand „Go“ ruft, ist das Rennen eröffnet. Das erste Team auf der anderen Seite des Hofes und zurück gewinnt.

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