Das Monopoly-Brettspiel ist das Schlimmste. Warum spielen wir es immer noch?

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Das erste und einzige Mal, als ich mit meiner Frau Monopoly spielte, endete das Spiel mit einem Board-Flip. Ungefähr eine Stunde in die Spiel, landete ich auf Marvin Gardens, einem Grundstück, das ihr endlich ein verspätetes Monopol verschafft hätte. Ich war nicht bereit, eines ihrer Angebote für die 24-Dollar-Miete in Betracht zu ziehen und war damit zufrieden, sie mit meinem glitzernden Hotel am Park Place trocken zu legen. Sie stand auf, schrie Obszönitäten, drehte das Brett um und ließ Plastikhäuser und Papiergeld fliegen.

Die Drehung kommt nach der aufsteigenden Aktion. Meine Frau ist eine ruhige, geduldige Person. Sie arbeitet den ganzen Tag mit kleinen Kindern. Sie schreit selten oder beginnt einen Streit. Wenige Dinge stören sie. Dass Monopoly in diese Kategorie fällt, spricht mehr für die erstaunliche Fähigkeit des Spiels, Zwietracht zu säen, als für ihr Temperament. Schließlich ist sie nicht die einzige, die es über die gelben Grundstücke verloren hat. Jede Familie hat ihre eigene Monopoly-Geschichte, die in gedämpften Tönen gesprochen wird. Diese Geschichten folgen alle dem gleichen Bogen: Wir entschieden uns, Monopoly zu spielen, wir fingen an, es zu bereuen, wir sprachen bis zur Beerdigung von Opa nicht mehr. In 2011,

Eine Großmutter in Großbritannien hat ihren Freund erstochen, weil er während eines Spiels betrogen hat. Ich bin leicht davongekommen.

Monopoly, das seinen 85. Geburtstag feiertNS Jubiläum in diesem Jahr, genießt dank einer besonderen Kombination aus Nostalgie, Faulheit und Marktmacht seit Jahrzehnten einen Platz an der Spitze der Familien-Brettspielpyramide. Es wird immer noch als angesehen das Familienspiel Nachtspiel. Aber warum? Warum hat Monopoly, das eine durchschnittliche (und großzügige)Brettspiel-Geek-Bewertung von 4.4/10, bestehen bleiben? Warum denken alle, dass sie dieses schreckliche Spiel spielen müssen?

Wann wird der Wahnsinn enden?

Monopoly ist, für bare Münze, clever. Die Spielfiguren sind lustig und nostalgisch. (Der Fingerhut Felsen). Die Gemeinschaftsbrustkarten sind skurril (Bankfehler zu meinen Gunsten? Hölle ja, ich akzeptiere 200 Dollar!). Aber Monopoly ist kein Geschicklichkeitsspiel; Aus mathematischer Sicht kann kein Geschick schlechte Würfe ausgleichen. Es wird als Handelsspiel in Rechnung gestellt, aber Trades sind fast nie eine gute Idee; Immobilien schwanken zu stark im Wert und Geld ist auf Dauer so gut wie wertlos. Wenn ein Spieler zu früh einige Auswahleigenschaften erzielt, besteht der Rest des Spiels nur darin, dass die anderen Spieler Geld verlieren – eine frustrierende und zwecklose Zeitverschwendung. Sicher, kostenloses Parken könnte das Schicksal ändern, aber selten auf lange Sicht. Meistens dient es dazu, das Verlieren noch länger und anstrengender zu machen.

Genannt The Landlord’s Game, die früheste Form von Monopoly debütierte 1904 als ein Stück antikapitalistischer Agit-Requisite von Elizabeth Magie, einer scharfen Anti-Monopolistin. Das Spiel wurde entwickelt, um den Spielern beizubringen, wie Mieten über arbeitende Menschen schrauben. Es beinhaltete Urkunden und Besitztümer und das Anleihen von Geld. Es gab Eisenbahnen und ein „Go to Jail“-Schild. Es hatte ein sich wiederholendes, nichtlineares Brett. Es hatte auch zwei gut durchdachte Regeln: einen Anti-Monopolisten-Satz und einen Monopolisten-Satz.

In gewisser Weise versuchte Magie zu veranschaulichen, wie freie Märkte Vorteile gegenüber Kapital gegenüber Arbeit belohnen. Dass das Jubiläum des Spiels mit Bernie Sanders’ großem Lauf im Weißen Haus übereinstimmt, fühlt sich irgendwie passend an. Seine Kampagne teilt ein Ethos mit dem ursprünglichen Projekt – aber definitiv nicht mit der aktuellen Iteration.

Langsam wurde das Spiel populär, zuerst bei Ökonomen und Studenten, dann bei kleinen Gemeinden, die Wind vom Spiel bekamen und es mit Immobilien aus ihrer eigenen Nachbarschaft anpassten. Die Geschichte ist komplizierter als diese, aber irgendwann wurde eine Atlantic City-Version des Spiels gemacht seinen Weg zu einem Mann namens Charles Darrow, der eine Geschäftsmöglichkeit sah und sie zu Parker brachte Brüder. Magie hat mit ihrer Kreation 500 US-Dollar verdient und keine Lizenzgebühren. Darrow machte Millionen und in gewisser Weise Magies Punkt.

Der Haken war und ist, dass Monopoly keinen Spaß machen soll. Es sollte – und ist es immer noch – betonen, wie zufälliges Glück dazu führen kann, dass eine Person gegenüber allen anderen erfolgreich ist. Spieler, die am Anfang vorankommen, werden im Laufe des Spiels immer weiter entfernt. Das hat nichts mit Cleverness und alles mit Kapital zu tun. Geld sammelt sich an. Machen Sie auch Frustrationen.

Unabhängig davon bleibt Monopoly ein unvermeidlicher Bestandteil der Familienspiellandschaft. Jahr für Jahr ist es einer der größten Gewinnbringer von Hasbro. Es gibt irgendwo zwischen 1.000 und 3.000 Versionen, die intellektuelle Eigenschaften nutzen, die von Die Simpsons und Game of Thrones zu Fremde Dinge und Betty Boop. In diesem Mix sind Editionen enthalten, die nach Städten, Sportmannschaften und abstrakten Konzepten gebrandet sind.

Die Iteration endet nicht. Jedes neue Jahr bringt seine eigenen Neuauflagen mit sich, die darauf ausgerichtet sind, aus kulturellen Momenten oder Obsessionen Kapital zu schlagen. Im Jahr 2019 veröffentlichte Monopoly beispielsweise eine digitale Voice-Banking-Edition, die kein Bargeld verwendet, a Haus geteilt Edition, bei der Spieler Staaten statt Eigentum kaufen, und a Fräulein Monopoly Edition, in der weibliche Spieler mehr Geld verdienen als Männer (sie erhalten beispielsweise 240 US-Dollar für das Bestehen von GO) und die Spieler investieren nicht in Eigentum, sondern in Erfindungen von Frauen. Im Jahr 2020 wird es eine verspätete Freunde Edition und eine wild grelle limitierte Auflage von nur 500 Sets Ausführung von Swarovski mit einer Hartglasplatte, Gold- und Silberfoliendruck und mehr als 2.000 Kristallen. (Ich habe es gesehen bei Spielwarenmesse. Es ist so absurd, wie es klingt.)

Um es noch einmal zu wiederholen, dies ist ein Spiel, das nicht nur keinen Spaß macht, sondern auch ausdrücklich darauf ausgelegt ist, es nicht zu sein. Sein Erfolg und seine Verbreitung sind vielleicht das beste Beispiel für die Gewinnung von Kapital gegenüber der Arbeit (in diesem Fall durch bessere Spiele wie Siedler von Catan repräsentiert).

Tatsache ist, dass es noch nie eine größere Auswahl an interessanten und lohnenden Brettspielen gegeben hat. Lassen Sie mich fünf nennen: Siedler von Catan, Fahrschein, 7 Wunder, Pandemie, und Istanbul) Diese Spiele erfordern zwar Glück, aber auch Geschick und Strategie. Monopoly zu spielen bedeutet, - Stunden, Freunde, jeden Sinn zu verlieren - und gleichzeitig mit den Problemen zu rechnen, die dieses Land seit über 100 Jahren zerreißen. Um dem 85. Jahrestag unseres allgegenwärtigsten Brettspiels zu gedenken, möchte ich eine Alternative vorschlagen: Nicht.

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