Sicher, Sie könnten in den Schrank greifen und Monopoly, Candy Land und Uno herausziehen. Das sind unbestreitbare Klassiker, die wir alle respektieren. Aber diese spielen Brettspiele jeder Familienspielabend ist, als würde man nichts anderes sehen als Parks & Erholung immer und immer wieder. Sicher, es ist eine großartige Show – auch ein Klassiker –, aber es gibt so viel mehr Möglichkeiten und Abwechslung, als einige inspirierter Souschef vielleicht, wohl einmal gesagt, als er kunstvoll etwas Paprika in ein Gericht einsalzt und zubereitet zu lang Blickkontakt, ist die Würze des Lebens. Also das nächste Mal Familie Brettspielabend kommt vorbei, warum nicht eines dieser modernen Spiele anschauen? Von einem Jenga-esque-Stacking-Spiel, das evozieren wird oh und aahs Von den Kindern bis hin zu einem recht unterhaltsamen traditionellen Brettspiel, das heimlich die Programmiergrundlagen lehrt, hier sind sieben fantastische Familienbrettspiele, die eine wirklich gute Zeit sind.
Melissa & Doug Suspend Familien-Brettspiel
Weniger ein traditionelles Brettspiel und mehr ein Spiel zum Selberbauen im Stil von Jenga. Die Idee ist einfach: Es gibt einen Ständer und zwei Dutzend gekerbte Drahtstücke zum Aufhängen. Bis zu vier Spieler hängen abwechselnd Teile und bauen dabei eine dünne, baumartige Struktur auf. Im Laufe des Spiels wird es immer schwieriger, zusätzliche Teile zu platzieren, ohne dass die gesamte Struktur herunterfällt. Es macht viel Spaß und, noch besser, es erfordert sehr wenig, um loszulegen. Alter: 8+
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Reihenfolge
Sie beginnen dieses hybride Karten-Brettspiel mit einer Hand traditioneller Spielkarten. Jedes Mal, wenn Sie eine Karte spielen, verwenden Sie einen Chip, um dieselbe Karte auf dem Brett zu markieren, auf dem 96 Karten gedruckt sind, zusammen mit vier Wildfeldern in den Ecken. Ihr Ziel ist es, eine Sequenz zu erhalten, wenn Sie mit drei Spielern oder Teams spielen, oder zwei Sequenzen, wenn Sie zu zweit spielen. Es scheint einfach, aber es gibt ein paar Wendungen – zweiäugige Buben sind wild, mit einäugigen Buben können Sie den Marker eines Gegners entfernen –, die es etwas komplizierter machen. Ab 7 Jahren
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Quirkle
Alles, was Sie zum Spielen von Quirkle benötigen, ist eine ebene Fläche, die groß genug ist, um die 108 Holzblöcke des Spiels zu passen, die in Gruppen von sechs verschiedenen Formen in sechs verschiedenen Farben unterteilt sind. Es ist ein einfaches Matching-Spiel, dessen Ziel es ist, so viele Blöcke wie möglich zu legen. Die Spieler versuchen abwechselnd, ihre Blöcke den Blöcken auf dem Brett zuzuordnen (zu Beginn legt der erste Spieler ein passendes Paar auf den Tisch). Wenn es kompliziert klingt, ist es das nicht. Was es jedoch ist, ist überraschend viel Spaß für Kinder, die sowohl Farb- und Formanpassung als auch eine gehörige Portion Wettbewerb mögen. Alter: 6+
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Monster-Match
Wie der Titel schon sagt, ist dies ein einfaches Matching-Spiel mit Monstern. Monster! Der Spielablauf ist einfach: Die Spieler haben ein Paar Würfel, von denen einer mit Zahlen und der andere mit Körperteilen (Monsterkörperteilen!) versehen ist. Es gibt verschiedene Karten mit verschiedenen Arten von Monstern, die auf der Spielfläche platziert werden. Wenn ein Spieler beispielsweise eine Drei und ein Auge würfelt, müssen die Spieler nach der Monsterkarte suchen, die ein Monster mit drei Augen zeigt. Jede erbeutete Monsterkarte ist eine bestimmte Anzahl von Punkten wert – angezeigt durch gestapelte Donuts an der Seite – und der Spieler mit den meisten Punkten am Ende des Spiels gewinnt. Noch besser als das Spiel selbst ist die Tragetasche des Spiels, die wie ein cooler Monsterkopf aussieht. Alter: 6+
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Rock Me Archimedes
Benannt nach dem antiken griechischen Mathematiker, der als erster das Prinzip des Hebels artikulierte, verbindet dieses Balance-Brettspiel Spannung und strategisches Denken. Das Ziel des Spiels ist es, vier deiner Murmeln an dein Ende des Balancierbretts zu bringen, ohne dass eine Seite den Tisch berührt. Alternativ können Sie planen, Ihren Gegner dazu zu bringen, das Brett aus dem Gleichgewicht zu bringen, was Ihnen den Sieg beschert. In jeder Runde können die Spieler entweder eine neue Murmel in die mittlere Zone legen oder würfeln und die zuvor platzierten Murmeln um diese Anzahl Felder verschieben. Je mehr Murmeln sich den Enden nähern, desto volatiler wird das gesamte Board und die Spannung baut sich zu einem aufregenden Finish auf. Ab 8 Jahren
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Gas aus Spiel
Ein Hot-Potato-ähnliches Spiel, außer dass die Kartoffel in diesem eine elektronische Furzwolke ist, die es platzen lässt, wenn der Timer abläuft. Das Spiel ist einfach: Die Spieler erhalten eine Vielzahl von Karten mit Zahlen sowie Aktionskarten wie „Überspringen“ und „Umkehren“. Sobald jeder eine Handvoll hat, spielen sie abwechselnd Karten auf der Hand und drücken die Gaswolke – bekannt als Guster – so oft wie gezeigt. Wenn Guster beim Halten furzt, bist du raus. Klar, es ist eklig. Aber wie kann man Kindern das Zählen besser beibringen als mit einem lächelnden Furz? Alter: 5+
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Anaxi
Es ist selten, dass ein Wortspiel ist sowohl lehrreich für Kinderund für Erwachsene sehr unterhaltsam. Zumindest nicht ohne die nötige Menge Bier, die Anaxi zu einem so coolen Sonderling macht. Die Box enthält 75 Wortkarten mit Adjektiven wie klumpig, quadratisch, grün usw. sowie zwei Basiskarten und einen Timer. Eine Person nimmt drei farbcodierte Wortkarten und legt sie auf dem Sockel zusammen. Starten Sie den Timer und schreiben Sie so viele Personen, Orte oder Dinge (oder, Sie wissen schon, Substantive) auf, die diese sich überschneidenden Eigenschaften teilen. Wenn jemand anderes Alf sagt (was wahrscheinlich der Fall ist), erhält die Person, die eine eindeutige Antwort aufgeschrieben hat, eine höhere Punktzahl. Gespielt wird 5 Runden lang und wer den stärksten Wortschatz besitzt, gewinnt. Es wird wahrscheinlich die Person sein, die verwendet wen auch immer. Ab 8 Jahren
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Das hinterhältige, Snacky Eichhörnchen-Spiel
Das preisgekrönte Spiel für Kinder im Vorschulalter wurde entwickelt, um ihnen zu helfen, Farben und Zählen zu lernen und dabei viel Spaß mit Nagetieren zu haben. Zum Spielen drehen Kinder den Spinner. Wenn es auf einer Farbe landet, verwenden sie die Eichhörnchenpresse (stellen Sie sich einen eichhörnchenförmigen Chipclip vor), um eine Eichel dieser Farbe vom baumförmigen Brett zu nehmen und in ihren Baumstamm zu legen. Wenn es auf einem speziellen Feld landet, können Kinder ihre Farbe auswählen, einem anderen Spieler eine Eichel stehlen oder eine ihrer eigenen Eicheln verlieren. Der erste, der die fünf Plätze in seinem Protokoll besetzt, gewinnt. Um das Spiel zu spielen, ist keine Lektüre erforderlich, aber Sie können eine Version mit einem Begleitbuch erwerben, mit der Kinder üben können, sobald sie bereit sind. Alter: 3-7
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Roboterschildkröten
Robot Turtles ist das am meisten unterstützte Brettspiel in der Geschichte von Kickstarter. Robot Turtles ist ein unterhaltsames Spiel, das jedem von Vorschulkindern bis hin zu Teenagern (und sogar Eltern) die Programmiergrundlagen heimlich beibringt. Auf einem schlangenähnlichen Spielbrett befinden sich Robotermarker, die sich vorwärts, links und rechts bewegen können. Ziel ist es, eines der Juwelen an Bord zu erreichen. Um sich zu bewegen, müssen die Spieler die Bewegungen ihrer Spielsteine laut aussprechen, ein Spielstil, der das Programmieren und kritisches Denken lehrt. Mehr Komplexität kann hinzugefügt werden, wenn die Spieler in der Spielwelt weise werden. Alter: 4+
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Machen Sie sich frei
Das Ziel ist einfach: Mit dem beiliegenden „Dietrich“ durch das Labyrinth im Inneren des Schlosses navigieren und sich aus den Handschellen befreien. Die Spieler erhalten Punkte für ihre Houdini-ähnliche Geschwindigkeit und der Spieler mit den meisten nach drei Runden gewinnt. Jedes Handschellenset enthält 12 einzigartige Labyrinthe (in drei Schwierigkeitsgraden) ⏤ sie springen ein und aus ⏤ so wird das Spiel mit jeder Runde schwieriger. Und wenn Sie ein Kind haben, das es sein Leben lang nicht herausfinden kann, gibt es auf der Rückseite eine Notauslösung, damit es die Nacht nicht mit Handschellen an seinen älteren Bruder gefesselt verbringen kann. Alter: 4+
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Du hast es vermasselt!
Das Ziel dieses Kartenwürfelspiels besteht darin, Sets von Edelsteinkarten zu sammeln und diejenigen zu vermeiden, die Ihre verfluchte Farbe haben. In jeder Runde ist ein Spieler der Goldsucher, der den Edelstein findet (indem er Karten vom Stapel zieht), und die anderen sind Bergleute, die hoffen, den Anspruch zu stehlen. Entscheidet sich ein Spieler zu stehlen, würfelt er mit seinem Dynamitwürfel (am besten während er „Feuer ins Loch!“) schreit. Kommt es zum Prospektor zurück, kann er oder sie Karten ziehen, um die Beute zu vergrößern oder auf Nummer sicher gehen und sie nehmen und damit die Runde beenden. Es gibt einige spezielle Karten, die das Gameplay durcheinander bringen, das endet, wenn das gesamte Deck gespielt wurde und eine Liste der Edelsteine jedes Spielers den Gewinner aufdeckt. Ab 8 Jahren
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