Fangen, die einfache Handlung von einen Ball werfen hin und her, ist das grundlegendste Wurfspiel der Welt, wenn man es so nennen will. In Wirklichkeit ist es eher eine Aktivität. Aber all diese Wiederholungen können alt werden und die Konversation kann schal werden. Wenn Sie den Einsatz erhöhen und eine Vaterschaft wiederbeleben möchten, dann ist es an der Zeit, dieses Jahr ein paar neue Wurf- und Fangspiele auszuprobieren. Noch besser, diese Wurfspiele sorgen dafür, dass Sie weiterhin Zeit mit Ihrem Sohn oder Ihrer Tochter im Freien und fern von ihm oder ihr verbringen können Smartphone.
Einer der besten Teile von catch ist, dass es sehr anpassungsfähig ist. Manchmal müssen die Kinder Energie verbrennen und herumstehen einen Ball werfen erreicht das nicht. In anderen Fällen wird das einfache alte Fangen und Werfen zu einem Spiel langweilig und ein bisschen mehr Spaß muss in das Spiel gespritzt werden. Wie auch immer, es gibt viele verschiedene Variationen von Wurf- und Fangspielen, um Kinder zu beschäftigen. Einige sind Re-Skins für Sommercamps, die das Werfen eines Balls etwas aktiver machen; andere sind nur geringfügige Änderungen am Format, die eine schöne Dosis Wettbewerb hinzufügen. All dies sind großartige Outdoor-Aktivitäten für Kinder, wenn Sie nur einen Ball und etwas Platz haben. Auch eine funktionierende Rotatorenmanschette hilft.
Oh, und wenn eines der Kinder gerade lernt, wie man einen Ball fängt ⏤ oder Schwierigkeiten damit hat ⏤, ist es wichtig, jedes Spiel zu unterbrechen, um ihm die richtige Technik zu zeigen. Halten Sie zuerst die Arme ausgestreckt, aber nahe beieinander (wie Eisenbahnschienen), wenn sich der Ball nähert. Zweitens, lassen Sie den Ball nicht aus den Augen. Drittens, wenn es die Arme trifft, verwenden Sie den „Umarmungstrick“ ⏤ geben Sie ihm einfach eine große alte Umarmung. Hier sind also 16 Wurf- und Fangspiele, die dieses Jahr mit Kindern gespielt werden können.
1. 500
Eine klassische Variante des traditionellen Fangs, die am besten mit drei oder mehr Personen funktioniert. Ein bestimmter Werfer steht in einem vereinbarten Abstand zu den anderen Spielern, die alle Fänger sind. Der Werfer wirft den Ball hoch in die Luft und ruft eine Zahl zwischen 25 und 500. Wer den Ball fängt, ohne ihn fallen zu lassen, bekommt die Anzahl der Punkte; Wenn sie es fallen lassen, verlieren sie diese Anzahl von Punkten. Das Spiel dauert, bis jemand 500 oder mehr Punkte erreicht. (Kinder haben Probleme, diese hohen Würfe zu fangen? Das ist HWie man einem Kind in sechs Schritten beibringt, wie man einen Fliegenball auffängt)
2. Fünf Dollar
Dies ist nur eine Drehung von „500“, aber es hilft, das Feldtraining zu erleichtern. Anstelle eines Werfers gibt es einen designierten Schlagmann, der sich selbst wirft und Bälle in Richtung Feldspieler schlägt. Ein zugeteilter Geldwert wird denjenigen gegeben, die beispielsweise einen Bodenball innerhalb weniger Bounces aufstellen; ein Wert wird subtrahiert, wenn dies nicht der Fall ist. Traditionell sind die Punktwerte: Grounder, 25 Cent; Line Drive Single Bounce, 75 Cent; Linie fahren zwei Sprünge, 50 Cent; Linie Laufwerk drei Bounces, 25 Cent; Ball in der Luft gefangen, 1 $. Der erste bis $5 gewinnt. Anstelle eines Schlagmanns kann natürlich auch jemand einfach eine Vielzahl von „Schlagbällen“ auf Feldspieler werfen, um den gleichen Effekt zu erzielen.
3. Hintern hoch/Wandball
Ah, der Schulhofklassiker. Dies erfordert mindestens drei Personen, um korrekt zu funktionieren. Aber je größer die Gruppe, desto besser das Spiel. Finden Sie eine Wand und fangen Sie an, einen Tennisball dagegen zu werfen. Spieler, die sich vom Ball entfernt versammelt haben, müssen den Ball auffangen oder fangen und ihn dann an die Wand werfen. Wenn jemand den Ball fängt oder auffängt und nicht fängt – oder er einen Teil seines Körpers berührt – muss er zur Wand sprinten, bevor der Ball dagegen geworfen wird. Im letzteren Fall erhält die Person einen Strike. Drei Strikes und sie sind raus. Der letzte verbleibende Spieler gewinnt. Und, ja, die Schulhofregeln besagen, dass der Verlierer sich bücken muss und sich von den anderen Spielern die Pobacken bewerfen lassen muss. Aber nennen Sie es einfach Wandkugel und lassen Sie diesen Teil weg.
4. Pickle/Laufbasen
Willst du die Kinder erschöpfen? Pickle ist dein Spiel. Auch bekannt als Running Bases oder manchmal Hot Box (?), erfordert das Spiel zwei „Basen“ – d. h. alte Handtücher, Decken oder Kegel – die 15 bis 20 Fuß voneinander entfernt aufgestellt sind, und vier oder mehr Spieler. Zwei Spieler sind „It“ und stehen an jeder Basis. Die anderen Spieler teilen sich auf und stehen an jeder Basis. Wer „es“ ist, wirft den Ball hin und her. Die anderen Spieler müssen erfolgreich von einer Basis zur anderen rennen, ohne markiert zu werden. Wenn sie markiert sind, sind sie jetzt „Es“.
5. Spud
Spud ist eine Art Mischung aus Dodgeball und Tag. Es ist ein bisschen kompliziert, aber sehr lustig. Es erfordert eine Gruppe von vier oder mehr Spielern und wird am besten mit einem weichen Ball gespielt (etwas matschiges, kein richtiger Softball). Jeder bekommt eine Nummer. Es gibt einen bestimmten Werfer, der die Aufgabe hat, den Ball in die Luft zu werfen und eine der Zahlen zu rufen.
So läuft es ab: Die Person, deren Nummer aufgerufen wird, muss versuchen, den Ball zu fangen oder zurückzuholen; Alle anderen Spieler müssen weglaufen. Sobald der designierte Spieler den Ball wiedererlangt, schreit er „Spud!“ Wenn dies passiert, müssen die anderen Spieler einfrieren. Der Spieler, der den Ball hat, darf vier Schritte machen und „S!“ rufen. "P!" „Du! "D!" wie sie es tun. Sie müssen dann versuchen, einen anderen Spieler zu treffen, indem sie den Ball werfen oder rollen. Eingefrorene Spieler dürfen ihre Füße nicht bewegen, können aber den Ball fangen oder mit der Hüfte wackeln/beugen, um einen Wurf zu vermeiden. Wenn der Werfer erfolgreich trifft oder ein gezielter Spieler zu fangen versucht, aber verfehlt, erhält er einen Buchstaben (S, P, U und dann D); Wird der Ball gefangen, erhält der Werfer einen Brief. Der Spieler, der einen Buchstaben erhält, ist der nächste Werfer und das Spiel wiederholt sich. Sobald jemand SPUD buchstabiert, ist er aus dem Spiel; der letzte verbleibende Spieler gewinnt.
6. Reifen werfen
Dies ist ein Haken, aber mit einer Geschicklichkeitsherausforderung verbunden. Bringen Sie einige Reifen an Gartenpfählen an (Hula-Hoop-Reifen, Aerobes oder geschnittene Pappe funktionieren am besten) und stecken Sie sie in unterschiedlichen Höhen im ganzen Garten in den Boden. Alle Spieler stehen ein gutes Stück vom Korb entfernt (der genaue Abstand hängt natürlich von Alter und Können ab) und versuchen, den Ball durchzuwerfen. Schafft es ein Spieler durch den ersten Reifen (am leichtesten), bekommt er 5 Punkte, der zweite 10 Punkte, der dritte 15 Punkte. Wenn ein Spieler den Korb verfehlt, werden keine Punkte vergeben. Die Spieler wechseln sich an den Reifen ab und bewegen sich von einem zum anderen und wieder zurück. Der Erste mit 50 Punkten gewinnt.
7. Pferd
Ja. Dies ist das klassische Basketballspiel, aber neu interpretiert, um Fangen zu spielen. Es gelten die gleichen Regeln. Eine Gruppe von Spielern beginnt, einen Ball herumzuwerfen. Wenn ein Spieler einen Fang verpasst, bekommt er einen Brief. Ist der geworfene Ball nicht zu fangen, bekommt der Werfer einen Brief. Zauberpferd und du bist raus. Der letzte stehende Spieler gewinnt.
8. Hinterhand „Golf“
Stellen Sie in Ihrem Garten ein paar Eimer auf (mindestens 7-8 Arbeiten) sowie ein paar abgegrenzte Abschlagstellen, die mit Klebeband oder Schnur markiert sind. Bestimmen Sie ein Par für jeden Kurs (2, 3, 4 oder 5). Die Spieler wechseln sich beim „Abschlagen“ ab – sie werfen unter der Hand, und nur unter der Hand, um zu versuchen, es nahe an den Eimer zu schaffen. In einem Versuch in den Eimer kommen? Das ist ein Loch in einem. Aber ähnlich wie beim normalen Fairway-Spiel sollte das Objekt weit genug entfernt sein, dass es mehrere Versuche braucht. Erzielen Sie es wie beim Golf.
9. Klatschfang
Eine unterhaltsame Variante des Werfens und Fangens, die am besten mit einem weichen Ball gespielt wird. Dieses Spiel hilft, die Reaktionsfähigkeit zu verbessern und die Kinder zu beschäftigen. Die Prämisse ist einfach. Zwei oder mehr Personen spielen Fangen. Vor dem Fangen des Balls müssen die Spieler so oft wie möglich in die Hände klatschen, bevor sie einen Fang machen. Wenn sie das tun, bekommen sie einen Punkt für jedes erfolgreiche Klatschen; Wenn sie nicht rechtzeitig klatschen oder den Ball fallen lassen, verlieren sie einen Punkt. Erster bis 20 Siege.
10. Bounce-Fang
Am besten auf der Straße mit einem Tennisball oder Softball mit anständiger Sprungkraft spielen. Zwei Spieler stehen sich gegenüber. Anstatt den Ball in die Luft zu werfen, besteht das Ziel des Spiels darin, einen Ball so zu werfen, dass er einmal aufprallt, bevor er den Spieler erreicht. Haben Sie einen Hula-Hoop-Reifen, den Sie als Sprungziel werfen können? Benutze es. Aber Reifen oder nicht, es ist eine einfache Wendung, die dem Standardspiel viel mehr Spaß macht.
11. Double-Bounce-Fang
Bounce Catch, aber betrachten Sie den Einsatz als erhöht. Die Spieler stehen weiter voneinander entfernt und versuchen, einen begehrten Doppelsprung zu erreichen.
12. Zwei-Ball-Fang
Zwei Spieler, zwei Bälle, ein Fangspiel. Jeder Spieler beginnt mit einem Ball und wirft ihn dem gegnerischen Spieler zu. Das ist schwieriger, als es sich anhört. Timing und Rhythmus sind alles. Bälle fallen. Kichern wird geteilt. Aber es hilft, an der Koordination zu arbeiten. Ziel ist es, das Spiel so lange wie möglich ohne Drops am Laufen zu halten.
13. Rückwärts fangen
Es ist ein Haken, aber die Spieler stehen drei bis vier Fuß voneinander entfernt und einer steht rückwärts. Der Spieler, der nicht rückwärts steht, gibt dem anderen Spieler ein Heads-Up und wirft ihm den Ball zu. Der fangende Spieler muss versuchen, es mit einem Sprung zu fangen. Der rückwärts stehende Spieler muss dann den Ball für die andere Person rückwärts werfen.
14. Doppelter Rückwärtsfang
Die Spieler stehen Rücken an Rücken und werfen den Ball über ihre Köpfe, versuchen – und scheitern wahrscheinlich – einen No-Look-Fang zu haben und rückwärts zu werfen. Wird es erfolgreich sein? Äh, wahrscheinlich nicht. Aber Kinder werden viel Spaß beim Ausprobieren haben.
15. Tierball
Kreisen Sie die Kinder ein paar Meter voneinander entfernt ein. Oder, wenn Sie mit nur einem Kind spielen, stellen Sie sich ihm gegenüber in kurzer Entfernung auf. Erklären Sie nun die Regeln, die einfach sind. Das Kind mit dem Ball schreit: „Ein Hund sagt… Ruff Ruff Ruff!“ und wirft den Ball heimlich jedem anderen im Kreis zu. Während der Ball in der Luft ist, bellt die ganze Gruppe wie ein Hund, bis er gefangen wird. Das nächste Kind sucht sich dann ein anderes Tier aus und macht dasselbe „Eine Kuh sagt … muuuuu“ und wirft den Ball während alle „muhen“. Das Spiel geht weiter, bis die Kinder entweder sich selbst oder ihr Tierwissen erschöpft haben Geräusche. Sie können auch das Kind, das den Ball fängt, zuerst das Tiergeräusch machen lassen, wobei die Gruppe schnell ihrer Führung folgt und einen Chor aus „Quaks“, „Miauen“ oder „Hi-haws“ von sich gibt.
16. Staffellauf „Fangen und Werfen“.
Für dieses Spiel müssen Sie mindestens vier Spieler haben. Die Spieler bilden Zweierteams und alle stehen auf derselben Seite des Hofes. Ziel ist es, nur durch Werfen und Fangen von einer Seite des Hofes zur anderen zu gelangen. Teamkollegen werfen sich gegenseitig den Ball zu und bewegen sich dabei vorwärts (eine Person wirft; wenn ihr Partner den Ball erfolgreich fängt, läuft der Werfer dann vor diesem Spieler, um zu versuchen, den nächsten Wurf zu fangen). Teamkollegen können so weit voneinander entfernt sein, wie sie wollen, wenn sie glauben, dass sie weite Würfe machen können. Aber wenn ein Ball nicht gefangen wird, müssen die Teams zurück zum Start gehen. Wenn jemand „Los“ ruft, ist das Rennen eröffnet. Das erste Team auf der anderen Seite des Hofes und zurück gewinnt.
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