Wenn es um Elternschaft geht, ist die Zeit vor dem Bildschirm immer ein Problem, weshalb es schwierig ist, die Dinge in die Hand zu nehmen Dungeons AEine attraktive Aktivität für eine fantasieliebende Familie. Bei dem fast ein halbes Jahrhundert alten Tischspiel dreht sich alles um Fantasie, mit einigen taktilen Regelbüchern, Würfeln und vielleicht ein oder zwei Miniaturen als Hilfsmittel. Jedoch, D&D ist auch viel komplexer zu spielen als nur das Hochfahren einer Spielekonsole. Die Regeln können für Neulinge verwirrend sein und die Vorbereitung einer Sitzung kann selbst für einen erfahrenen Dungeon-Meister als Vater zeitaufwändig sein. Deshalb ist die D&D Brand bereitet eine umfangreiche Aktualisierung der Spielregeln vor, vor allem, um sie für Spieler zugänglicher zu machen – und Väterlich war im Mai 2023 dort, als sie Details darüber teilten, was in Arbeit ist.
Ich habe einige Erfahrung mit dem Spielen D&D mit meiner Familie. Oder eher, nicht spielen D&D mit meinem Vater. In den 80ern, als mein Vater in seinen Zwanzigern war, unternahm er mit zwei seiner College-Freunde eine Weltreise. Sie erlebten viele lustige Abenteuer, aber wie zu erwarten war, gab es auf ihren Reisen auch viele Auszeiten, die mein Vater ausnutzte
Aber obwohl Dungeons & DragonDa es ein wichtiger Teil der Reise meines Vaters ist, haben wir nie gespielt D&D zusammen, als ich ein Kind war. Verstehen Sie mich nicht falsch – wir haben gespielt viele von lustigen Spielen zusammen, aber D&D ist nie aufgetaucht. Ich gebe ihm keine Vorwürfe! Das war in den 90er und 2000er Jahren D&D befand sich vor der Veröffentlichung der fünften Edition des Spiels im Jahr 2014 in einer Art Brachephase. Dieser Moment markierte den Beginn einer beispiellosen Explosion D&Ds Popularität, die im Wesentlichen bis 2023 konstant geblieben ist.
Und nun das Team dahinter D&D arbeitet intensiv an einem großen Update des Spiels, das eine Reihe von Mechaniken optimieren und zu einem neuen Regelwerk führen wird, das das Spielen viel zugänglicher und intuitiver macht. Es ist die nächste Generation von D&D – und dazu gehört auch, dass sich das Gameplay generationsübergreifend anfühlt. Was nicht von meinem Vater an mich weitergegeben wurde, wird jetzt viel reibungsloser sein.
Noch vor dem Update – das sich derzeit im Spieltest befindet und 2024 sein offizielles Debüt geben wird – D&D war eine andere Art von Spiel als das, was mein Vater vor Jahrzehnten gespielt hat. „Früher war es ein sehr mechanisches Spiel“, sagte Kyle Brink. D&Ds ausführender Produzent, erklärte bei einer Pressevorschau im Hauptquartier von Wizards of the Coast in Seattle. „Der Schwerpunkt des heutigen Stücks liegt auf dem Geschichtenerzählen.“
Während die Version meines Vaters von D&D (die zweite Edition des Spiels), eignete sich für Fleischwolf-Dungeons und gnadenlose Fallen und Rätsel, modern D&D ist sehr storylastig. Spieler neigen dazu, viel mehr in ihre Charaktere zu investieren und sich für Rollenspiele zu entscheiden, anstatt sich nur mit brutaler Gewalt ihren Weg durch Dungeons zu bahnen. Podcasts und „Real-Play“-Webserien wie Die Abenteuerzone, Unhöfliche Geschichten über Magie, Und Kritische Rolle hatte es geschafft, Leuten beim Spielen zuzusehen D&D zu einem riesigen Unterhaltungsgenre. (Dann ist da noch der neue Erfolgsfilm, Ehre unter Dieben, was ganz schön die Art von Abenteuer veranschaulicht, nach der viele moderne Tische streben.)
Aber um zu sehen, wie sich diese Geschichten abspielen, müssen Sie die Regeln verstehen. Und wenn Sie neu im Spiel sind – oder sogar wieder damit beginnen – lassen die Regelwerke der aktuellen Fünften Ausgabe zu wünschen übrig. Der aktuelle Dungeon Master’s Guide erklärt im ersten Kapitel verschiedene Formen der Autorität für eine Fantasy-Stadt. Würfel- und Tischregeln (Sie wissen schon, die Grundlagen des Gameplays), kommen erst in Kapitel 8 zur Sprache. Wirklich!
„Wir arbeiten an neuen Wegen, Erlebnisse zu schaffen, bei denen es vor allem darum geht, die Leute zum Spielen zu bewegen D&D so schnell wie möglich mit möglichst wenigen Eintrittsbarrieren [und] Bereitstellung von Werkzeugen, mit denen Menschen über Generationen hinweg spielen können“, Jermey Crawford, D&Dist der Game-Design-Architekt und eine Hälfte des Brain Trust, der hauptsächlich für die Erstellung verantwortlich ist D&D’s Regeln, erklärt. „Ein Hauptschwerpunkt der überarbeiteten Leitfaden für Dungeon-Meister ist Training.“
Das neue Leitfaden für Dungeon-Meister zielt darauf ab, die Dinge für neue DMs zugänglich und einladend zu machen und gleichzeitig Veteranen das Leben zu erleichtern. Ein Abschnitt befasst sich mit den realen Problemen, die in der Regel die größten Hindernisse beim Spielen darstellen – wie etwa Terminprobleme, die für einen gefährlicher sind D&D Party als jeder Litch oder Drache. Das neue DM-Leitfaden wird Ratschläge geben, wie man tatsächlich eine Gruppe zusammenstellt und das Spiel durchführt, und es wird die Vorbereitungszeit des DM im Allgemeinen in den Vordergrund stellen. Dies sind Änderungen, die sich wahrscheinlich für alle unter Zeitdruck stehenden Väter als nützlich erweisen werden, die einsteigen möchten D&D, entweder mit ihren Kindern oder mit ihren Freunden. Alle Spielerklassen, wie Zauberer, Barbaren und Druiden, erhalten Änderungen, deren Details derzeit in einer regelmäßigen Reihe von Spieltests und Benutzer-Feedback-Umfragen ausgearbeitet werden.
Einige dieser Änderungen sind erheblich, obwohl alle Beteiligten betonen, dass es sich um Aktualisierungen handelt nicht Sixth Edition und dass die Neuerscheinungen mit dem letzten Jahrzehnt der Fifth abwärtskompatibel sein werden Editionsbücher – und das werden sie, wenn auch vielleicht mit ein wenig Fummelei und der Konsultation von Glossaren DMs Teil.
Darüber hinaus werden die neuen Bücher neue, aufwendige Kunst enthalten – Kunst, die viel umfassendere und vielfältigere Beispiele darstellt von Abenteurern, Teil der laufenden (wenn auch gelegentlich schwierigen) Bemühungen des Spiels, alle Arten von Spielern besser willkommen zu heißen.
Das fast 50 Jahre alte Spiel unternimmt auch große Anstrengungen, um Kindern beizubringen, wie man das Spiel spielt Und im schulischen Sinne. Wizards of the Coast bietet an kostenlose Ressourcen um Kindern (und/oder allen engagierten Eltern) bei der Einrichtung zu helfen D&D Clubs in der Schule und eine Reihe von D&D-Themenbezogene Lehraktivitäten erhalten von Pädagogen begeisterte Kritiken. Laut Lehrern ist das Spiel ein hervorragendes (und unterhaltsames!) Hilfsmittel zur Lese- und Schreibvermittlung, das Schriftsteller inspiriert und dabei hilft, soziale und emotionale Fähigkeiten zu vermitteln, die nach den Lockdowns besonders wichtig sind.
„Materialien für Lehrer funktionieren auch für Eltern, wenn sie neugierig sind“, sagte Shelly Mazzanoble, Senior Brand Manager des Spiels. „Für Eltern stehen mehr Ressourcen zur Verfügung, insbesondere wenn sie nicht spielen können.“
Es steckt noch viel mehr drin D&Ds Pipeline zusätzlich zu diesen Ressourcen und den aktualisierten Regelwerken. In diesem Jahr wird es mehrere große Veröffentlichungen des Spiels geben, die alle von Wizards of the Coast in Seattle vorgestellt wurden. Bigby präsentiert Glory of the Giants ist eine Regelerweiterung, die sich auf einen ikonischen Typ von konzentriert D&D Monster, Riesen, während Planescape: Abenteuer im Multiversum bringt ein beliebtes Kampagnensetting in die fünfte Edition. (Väter, die lieben Scheibenwelt oder Kinder, die lieben Doctor Strange im Multiversum des Wahnsinns könnte diesem einen Glanz verleihen.) Phandelver und darunter: Der zerschmetterte Obelisk ist ein klassisches Dungeon-Crawling-Spiel, das eine natürliche Fortsetzung eines der Starter-Abenteuersets darstellt, das vielen Spielern den Einstieg in das Spiel ermöglichte Deck mit vielen Dingen ist grundsätzlich D&D’s Interpretation von Tarotkarten – nur sind sie viel mächtiger und chaotischer. (Diese beiden Veröffentlichungen zeigen im Grunde die Breite von D&Dersterer ist ideal für neue Spieler, während letzterer sich an etablierte DMs richtet.)
Wizards of the Coast zeigte auch eine Vorschau auf einen frühen Build eines der ehrgeizigsten Vorhaben in der Geschichte des Spiels – eines virtuellen Tabletops. Die Fähigkeit zu spielen D&D Online gibt es schon seit einiger Zeit, auf Seiten wie Roll20, aber D&DDie eigene virtuelle Tischplatte ist ein aufwändiges Setup, das das Gefühl des Spielens auf einem echten Tisch nachahmen soll Tischplatte bis hin zu einer bewusst spielzeugähnlichen Ästhetik, die an die tatsächlichen Miniaturen erinnert, die viele Gruppen spielen mit. In diesem frühen Entwicklungsstadium ist es noch etwas seltsam, aber es hat ein enormes Potenzial, auch wenn es die Haptik eines echten, physischen Tisches nicht ganz ersetzen kann. Es kann eine Weile dauern, bis es vollständig betriebsbereit ist. (Vielleicht etwas, das Sie kennzeichnen sollten, wenn Sie eine Familie weiterführen müssen D&D Spiel in die College-Jahre.)
Das liegt allerdings weiter in der Zukunft als einige der anderen Pläne von D&D. Aber es und die unzähligen anderen geplanten Veröffentlichungen und Updates, die die Spieleentwickler auf Lager haben, arbeiten alle daran, sicherzustellen, dass Dungeons & Dragons weiterhin bestehen bleibt. Und wenn dieses Update auf D&DWenn die fünfte Ausgabe noch ein Jahrzehnt überdauert, wird mein eigenes Kind alt genug sein, dass ein D20 keine Erstickungsgefahr mehr darstellt. Vielleicht lassen wir Opa eine Figur aufrollen. Es ist sicherlich ein viel einladenderes Spiel als zu seiner Zeit.
Die Neuauflage von Dungeons erscheint im Jahr 2024.