Beste Alexa-Fähigkeiten und Spiele für Kleinkinder und Kinder

Aus der Lehre Sitten und Bräuche zu führen Dinosaurier-Abenteuer zu helfen Krümel vom Boden saugen, Amazon Alexa bietet alle Arten von Fähigkeiten, um Kinder zu erziehen, zu beschäftigen und zu unterhalten. Zur Hölle, es gibt sogar einen, der sie machen wird Furz, und welches Kind könnte da widerstehen? Aber mit 30.000 Fähigkeiten, die allein in den USA verfügbar sind, hat kein Elternteil die Zeit, sie alle auf der Suche nach versteckten Schätzen zu durchsuchen. Deshalb habe ich es für Sie getan. Konzentration auf beliebte Fähigkeiten, die Kinder mit einem Amazon Echo oder Dot, mit oder ohne Hilfe eines Erwachsenen, wir haben 10 richtig coole gefunden, die entweder sind lehrreich oder macht einfach Spaß damit zu spielen.

'Frage des Tages'

Was es macht: 'Frage des Tages“ stellt tägliche Quizfragen zu einer Vielzahl von Themen wie Geschichte, Mathematik, Naturwissenschaften und Popkultur.
Entwickelt von: VoicePress. KI
Warum Kinder es mögen: Aus dem gleichen Grund, warum Erwachsene wie Jeopardy sind, macht es Spaß zu sehen, wie schlau du bist. Kinder genießen es auch, sich gegenseitig und ihre Eltern auszutricksen.


Was Kinder lernen:  Interessante Fakten zu vielen Themen.
Beste für: Morgens frühstücken oder den Tag mit der Familie ausklingen lassen. Aktivieren Hier.

„Umgebungsgeräusche, Gewittergeräusche“

Was es macht: Erzeugt realistische Gewitter-Soundeffekte, die Ihnen das Gefühl geben, mitten in einem Sturm zu sein. Es spielt standardmäßig eine Stunde lang, kann aber auch so eingestellt werden, dass es die ganze Nacht wiederholt wird.
Entwickelt von: Aufgerufene Apps, LLC
Warum Kinder es mögen: Es ist das Äquivalent einer Maschine mit weißem Rauschen. Das Umgebungsgewitter übertönt andere Geräusche und macht das Zubettgehen zum Vergnügen.
Was Kinder lernen: Wenig. Es ist nur eine lustige App mit coolen Sounds.
Beste für: Kinder, die nachts nicht schlafen können, und Kinder, die den Klang der Natur mögen. Aktivieren Hier.

„Die magische Tür“

Was es macht: „The Magic Door“ ist ein textbasiertes Abenteuerspiel aus den 1970er Jahren, das ins 21. Jahrhundert gebracht wurde. Kinder werden mit verschiedenen magischen Orten und Charakteren vertraut gemacht und das Spiel entwickelt sich basierend auf ihrer Interaktion.
Entwickelt von: Magische Tür, LLC
Warum Kinder es mögen: Es ist ein audiobasiertes Abenteuerspiel, in dem sie in verschiedenen magischen Regionen spielen und Zauberern, Gnomen und Prinzessinnen begegnen können, während sie Rätsel und Rätsel lösen.
Was Kinder lernen: Das Spiel ist nicht wirklich lehrreich, aber Kinder können ihre Entscheidungsfähigkeit üben und sehen, wie sich ihre Handlungen auf den Spielfluss auswirken.
Beste für: Jüngere Kinder, weil die Geschichten ziemlich einfach sind und nicht die Art von Freiheit bieten, die ältere Kinder erwarten könnten. Aktivieren Hier.

'Neugier'

Was es macht: Bläst kleine Köpfe. Gefüllt mit Wissen über alle möglichen Themen - von Naturwissenschaften und Medizin bis hin zu Mode und Musik - fragt der Skill, zu welchem ​​​​Thema Sie lernen möchten, und verwöhnt Sie dann.
Entwickelt von: Neugier.com
Warum Kinder es mögen: Anstatt sie zu befragen, informiert „Curiosity“ die Kinder einfach über Fakten zu Themen, die sie interessieren. Es ist wie ein dunkles Loch im Audio-Internet.
Was Kinder lernen: Tonnenweise über Mathematik, Mythologie, Wissenschaft, Geographie und mehr.
Beste für: Kinder, die gerne viele Fragen stellen und Eltern, die es satt haben, sie zu beantworten. Aktivieren Hier.

„Kurze Gutenachtgeschichte“

Was es macht: Diese Fähigkeit ist eine Pause von der traditionellen Zeit mit buchgebundenen Geschichten und nimmt die Namen der Kinder auf, die zuhören, und verwendet sie, um alberne Geschichten zu schreiben.
Entwickelt von: Webgilde
Warum Kinder es mögen: Alexa integriert ihre Namen in einzigartige, lustige Geschichten, die sie sich vor dem Einschlafen mit ihren Eltern anhören können.
Was Kinder lernen: Nicht viel anderes, als ein gutes Garn zu spinnen.
Beste für: Jüngere Kinder und Familien, die vor dem Zubettgehen gerne Geschichten lesen/erzählen. Aktivieren Hier.

„NASA-Mars“

Was es macht: Maßgeschneidert für zukünftige Astronauten bietet „NASA“ Mars Neuigkeiten, Updates und Fakten über den Roten Planeten.
Entwickelt von: Bibliothek für Jetantriebe.
Warum Kinder es mögen: Denn der Mars ist großartig.
Was Kinder lernen: Alle aktuellen Informationen zum vierten Planeten von der Sonne. Updates zu aktuellen Missionen, Fakten zum Mars und ein wenig darüber, was die NASA im Allgemeinen tut.
Beste für: Kinder mit einem unstillbaren Raumhunger. Aktivieren Hier.

„Kindernachrichten“

Was es macht: Es bietet lustige Updates zu optimistischen und positiven kinderrelevanten Nachrichten.
Entwickelt von: J6 Labs.
Warum Kinder es mögen: Die Geschichten sind nicht nur unterhaltsam und inspirierend, sondern Kinder können sich wie Mama und Papa fühlen.
Was Kinder lernen: Über Feiertage, kinderfreundliche Veranstaltungen und seltsame wissenschaftliche Geschichten, die sich in der Welt um sie herum entfalten.
Beste für: Familien, die möchten, dass ihre Kinder über aktuelle Ereignisse informiert werden, aber nicht möchten, dass sie vor dem Schlafengehen die Abendnachrichten sehen. Aktivieren Hier.

„Würden Sie lieber für die Familie“

Was es macht: Präsentiert Spielern verschiedene, schreckliche (aber völlig kindgerechte) Szenarien und fragt sie, welche sie lieber durchleben würden.
Entwickelt von: Sprachspiele mit alt Inc.
Warum Kinder es mögen: Es macht ihnen Spaß, sich gegenseitig bei der Wahl zwischen den verrückten Szenarien zuzusehen.
Was Kinder lernen: Über sich selbst, ihre Freunde und Familie.
Beste für: Spielen beim Abendessen oder als Teil eines Familienspielabends. Aktivieren Hier.

„Gehörspiel“

Was es macht: „Earplay“ ist ein interaktives, altersgerechtes Hörspiel mit Soundeffekten und Sprachausgabe. Es ist ähnlich, aber etwas fortgeschrittener als „The Magic Door“ und umfasst mehrere mögliche Ergebnisse.
Entwickelt von: Ohrhörer
Warum Kinder es mögen: Es ist teils Spiel und teils Storytelling-App und sehr unterhaltsam.
Was Kinder lernen: Hier geht es mehr um Spaß als um Lernen.
Beste für: Fantasievolle Kinder, die Drama und Fantasiespiele mögen. Aktivieren Hier.

„Komplibot“

Was es macht: Genau das, was Sie erwarten: Es macht Komplimente. Nicht mehr und nicht weniger. Und obwohl es einfach klingt, gehen diese kleinen Funken der Positivität einen langen Weg.
Entwickelt von: 3PO Labs
Warum Kinder es mögen: Es ist unbeschwert, süß und macht endlose Komplimente.
Was Kinder lernen:  Nicht lehrreich, macht einfach Spaß.
Beste für: Sehr junge Kinder. Mit nur einer Funktion kann es für ältere Kinder schnell alt werden. Aktivieren Hier.

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