„Unser Sohn im Teenageralter verbringt seine ganze Zeit mit Spielen im Keller und das macht uns verrückt! Kannst du ihm helfen?" Ist eine Anfrage von gestressten Eltern, die ich immer öfter am Telefon bekomme. Ich antworte sanft mit Nein, sage ihnen aber, dass ich ziemlich zuversichtlich bin, dass sie es können. Sobald sie in meinem Büro sind, unternehmen sie große Anstrengungen, um mir zu erklären, wie verärgert sie über die Machtkämpfe sind, die ihrem Familienleben die Energie rauben. Und ich höre aufmerksam zu und lächle dann, während ich sie frage, ob sie Gamer sind. Sie sehen mich verwirrt an, ungläubig, als ob sie aus Versehen das falsche Büro betreten hätten.
Dann erkläre ich ihnen, dass die Spielwelt ihres Sohnes für ihn wichtig ist, möglicherweise zu wichtig für ihn, aber dennoch zentral. Dass Gaming für Jungen oft ein gesellschaftliches Ereignis ist, da die Technologie die Online-Kommunikation über Headsets ermöglicht. Ich erkläre ihnen, dass er sich selbst und andere herausfordert und mit seinen virtuellen Kollegen um seinen Platz in der Hackordnung der Hierarchie der Spielewelt konkurriert. Und dass er die Befriedigung der Meisterschaft und ein Erfolgserlebnis erlebt, das für ihn von Bedeutung ist. Nicht viel anders als das, was sie mit den Spielsachen und Umgebungen gemacht haben, die ihnen zur Verfügung standen, als sie aufwuchsen.
"Aber er verschwendet sein Leben!" ist die typische Antwort und in ihrer Antwort höre ich die Angst vor entmachteten Eltern. Also erkläre ich ihnen, dass sie ihn nur sanft herausführen können, wenn sie die Welt ihres Sohnes betreten. Und wenn sie seine Welt betreten, wird es für sie weniger beängstigend. Darüber hinaus und vor allem, indem er seine Welt mit ehrlicher Neugier und Sehnsucht betritt was gut und cool und herausfordernd und sinnvoll für ihn ist, wird er sie nicht mehr als Feinde.
In seine Gaming-Welt einzutreten, bedeutet Gaming. Ja, sie verbringen einen Teil ihrer kostbaren Freizeit mit Spielen. Als meine beiden Söhne mit dem Spielen anfingen, fühlte ich die gleiche Frustration und Ohnmacht, und mir wurde klar, wenn Sie sie nicht schlagen können, schließen Sie sich ihnen an. Also habe ich mich nach einem Spiel umgesehen, das meine Demografie widerspiegelt und auf das ich gefallen bin Max Payne 3. Eine Film-Noir-Geschichte über einen pensionierten Polizisten mittleren Alters, der abgestumpft und verärgert ist, weil er seine Trauer nach der Ermordung seiner Frau und seines neugeborenen Kindes ausgetrunken hat.
Ich brauchte eine Weile, um die Spielsteuerung zu beherrschen, aber mit etwas Ausdauer konnte ich ein Spiel durchgehen, ohne getötet zu werden. Und dann fing mein Gehirn an, mich mit den leckeren Gefühlen von Meisterschaft und Leistung zu überfluten, und ich wurde süchtig. An diesem Punkt betrat ich die Welt meiner Söhne. Wenn mir ein Spiel zu schwer war, habe ich sie um Hilfe gebeten, und zwar mit Freude und herablassend Aussehen, sie übertrafen ihren alten Mann und zeigten ihre Meisterschaft und Fähigkeiten, die ich ehrlich bewunderte und erforderlich. Und ich fing an, es zu genießen, auf dem Sofa im Keller herumzuhängen und ihnen beim Spielen zuzusehen.
Spannende Diskussionen am Esstisch über die besten Wege, Parkour zu meistern, zu rollen und zu schießen, und die Absurdität der Handlungsstränge ersetzten die Top-Down-Argumente, die wir früher hatten. Diese Gespräche würden die Tür für einen sinnvolleren Austausch darüber öffnen, was ihrer Meinung nach Auswirkungen von zu viel Spielen, virtueller Gewalt, Frauenfeindlichkeit, Rassismus usw Generation. Ich hielt keine Vorlesungen mehr; wir führten einen sinnvollen Dialog über diese wichtigen Themen. Und sie waren viel aufschlussreicher, als ich anfangs dachte.
Als es dann an der Zeit war, das Spiel für die Hausaufgaben herunterzufahren und sie aus dem Keller kreischten: „Noch nicht, ich muss dieses Level beenden!“, wusste ich genau, worum es bei der Intensität ging. Und gehen Sie in den Keller hinunter, um zu sehen, wie sie sich bemühen, die Meisterschaft zu erlangen, und lernen Sie ein paar Tricks von ihnen. Die weiteren fünf Minuten, die es dauerte, das Level zu beenden, machten viel mehr Spaß als die endlosen Machtkämpfe, die zuvor unseren Tanz rund um das Spielen bestimmten.
Meine Söhne spielen nicht mehr so viel, vielleicht weil es nicht mehr so cool ist, wenn deine Eltern es tun. Aber ich denke, es liegt daran, dass es bei ihren Eltern keinen Brennpunkt mehr gab, und indem wir sie in ihrer Welt trafen, konnten wir sie sanft aus ihr herausführen.
Einige Eltern kommen nach dieser ersten Sitzung nicht zurück und ich hoffe für ihre Söhne im Teenageralter, weil sie zu beschäftigt mit Spielen sind.
Jacques Legault ist klinischer Psychologe, Supervisor, Pädagoge, Berater, Autor und Redner mit mehr als 25 Jahren Erfahrung auf diesem Gebiet. Dieser Artikel wurde syndiziert von Mittel.