Ο Dan Chung είναι χαμηλού επιπέδου διάσημος με τρόπο που δεν ήταν δυνατός πριν από το Διαδίκτυο. ΕΝΑ δημιουργός προσαρμοσμένων παιχνιδιών, ο Chung μπορεί να είναι ο τελευταίος συγγραφέας αληθινής δράσης της Αμερικής. Ακόμη και πριν επιλεγεί για να δημιουργήσει μια φιγούρα του ράπερ Travis Scott για το εξώφυλλο του ντεμπούτου άλμπουμ του, Ροντέο, ο Chung ήταν μια γνωστή οντότητα μεταξύ των σοβαρών συλλεκτών παιχνιδιών χάρη στο ταλέντο του με ένα νυστέρι. Είναι ένας από τους τελευταίους κατασκευαστές παιχνιδιών της παλιάς σχολής, γλυπτικής με κερί, η πολιτιστικά εκλεκτική του δουλειά του έχει κερδίσει πολλούς θαυμαστές. Από Ροντέο έπεσε, ένας αυξανόμενος αριθμός μετακινητών της μουσικής βιομηχανίας έχουν ενταχθεί σε αυτό το συγκρότημα. Ο Chung λέει ότι μια ραγδαία έκρηξη φιγούρων ραπ δράσης έρχεται, αλλά αναγνωρίζει ότι οι αρθρωτές φιγούρες έχουν πάψει σε μεγάλο βαθμό να εκπλήσσουν τους ανθρώπους.
Οι φιγούρες δράσης χάνουν τη μάχη με την τεχνολογία. Αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι ο Chung δεν θα χαράξει καριέρα. Το έχει κάνει πριν.
Όταν ο Chung μετακόμισε στο Λος Άντζελες πριν από 20 χρόνια, είχε φιλοδοξίες να γράψει σενάριο και να σκηνοθετήσει. Αφού ένα από τα σενάρια του επιλέχθηκε ως πιθανό όχημα του Τζάκι Τσαν, ο Τσουνγκ σκηνοθέτησε με ενθουσιασμό ολόκληρη την ταινία. Όμως, αντί να ζωγραφίζει κάθε σκηνή, δημιούργησε μια λεπτομερή φιγούρα του Chan και στη συνέχεια την έβαλε σε μια σειρά φωτογραφιών. Η ταινία δεν γυρίστηκε ποτέ, αλλά είχε βρει μια απροσδόκητη κλήση - επίσης, ένα κοινό.
«Δημοσίευσα τη φιγούρα σε έναν προσωπικό ιστότοπο για χόμπι», λέει ο Chung, πατέρας δύο κοριτσιών. «Το επόμενο πράγμα που ξέρεις, λαμβάνω email από ανθρώπους που λένε, θα με έκανες Τζάκι Τσαν; Θα μπορούσατε να μου φτιάξετε μια φιγούρα του Chris Tucker; Και τότε οι άνθρωποι μου ζήτησαν μια φιγούρα του Ιντιάνα Τζόουνς, και από εκεί προέκυψε».
Ο Τσουνγκ μίλησε Πατρικός για το πώς αλλάζει η βιομηχανία παιχνιδιών υψηλής τεχνολογίας και γιατί η μουσική βιομηχανία έρχεται στη διάσωση.
Ποιο είναι το μέσο κόστος ενός πρωτότυπου Dan Chung;
Εξαρτάται από την πολυπλοκότητα. Μερικοί τύποι θα θέλουν απλώς μια προσαρμοσμένη κεφαλή επειδή θέλουν να τροποποιήσουν το κεφάλι των δικών τους φιγούρων. Αυτά είναι 5.000 $ από εμένα. Τα παιδιά εκεί έξω θα το κάνουν φθηνότερα, αλλά θα χρησιμοποιήσουν ψηφιακή τεχνολογία. Το κάνω παλιά σχολή: σκάλισμα και κερί. Για μια πλήρη εικόνα, ας πάρουμε για παράδειγμα τον Travis Scott. Δημιούργησα 2 κεφάλια, 2 σώματα, μερικά διαφορετικά ρούχα και αυτό ήταν $25.000. Οι άνθρωποι έρχονται σε μένα επειδή είμαι ένας τύπος που θα τα κάνει όλα από πάνω μέχρι κάτω από τα ρούχα, τα αξεσουάρ - τα πάντα.
Είναι λογικό ότι οι φιγούρες ραπ δράσης θα ήταν δημοφιλείς. Έχουν crossover ελκυστικό με τους ενήλικες. Πιστεύετε ότι μια έκρηξη είναι αναπόφευκτη;
Μόλις καθιερωθεί, νομίζω ότι θα γίνει μέρος της κουλτούρας. Φέρνουν έναν μουσικό, ειδικά έναν καλλιτέχνη ραπ, με ρούχα, μπλινγκ, παπούτσια…. Προσθέστε παιχνίδια και αυτή θα είναι η πιο cool αναπαράσταση του ράπερ. Αυτοί οι τύποι μεγάλωσαν με τον G.I. Joe toys και τώρα είναι αρκετά επιτυχημένοι που η δισκογραφική τους εταιρεία θα πληρώσει για μια προσαρμοσμένη φιγούρα.
Δεν ξέρω αν θα μπορέσετε να απαντήσετε σε αυτό, αλλά με ποιον θα συνεργαστείτε στη συνέχεια;
Έχω έρθει σε επαφή με τόσα πολλά από τα μεγαλύτερα ονόματα του hip hop και της μουσικής τα τελευταία δύο χρόνια. Όλοι όσοι μπορούσατε να σκεφτείτε—όλα τα κορυφαία ονόματα. Ήταν συναρπαστικό. Δεν μπορώ να αναφέρω κανέναν, αλλά θα υπάρχουν υπερρεαλιστικές φιγούρες κλίμακας 1/6 για μουσικούς. Είναι απολύτως αναπόφευκτο. πρόκειται να συμβεί. Θα είναι πολύ ωραίο. Όλα είναι μέρος της διαφημιστικής εκστρατείας.
Ακούγεσαι δυναμωμένος.
Είμαι στο μπροστινό άκρο αυτού, προσπαθώντας να το πραγματοποιήσω.
Ποια είναι λοιπόν η αναμονή;
Το πρόβλημα είναι ο τρόπος με τον οποίο λειτουργεί η μουσική βιομηχανία. Αυτοί οι μουσικοί συνθέτουν το άλμπουμ τους και δεν μπορούν πραγματικά να ξέρουν πότε θα γίνει. Αλλά τη στιγμή που θα γίνει, η δισκογραφική εταιρεία θέλει να κάνει rock and roll με αυτό και να το βγάλει εκεί το συντομότερο δυνατό. Από την πλευρά της φιγούρας δράσης, χρειάζονται εννέα μήνες έως ένα χρόνο για να παραχθεί μια φιγούρα μαζικά. Και αυτό ήταν το σημείο κόλλησης σε όλες αυτές τις συζητήσεις. Θέλουν κάτι σε ένα μήνα και απλά δεν μπορεί να γίνει. Τη στιγμή που φτάνει στα χρονοδιαγράμματα, όλα καταρρέουν.
Πιστεύετε ότι μπορείτε να διδάξετε αρκετά άτομα στον κλάδο για να το πραγματοποιήσουν;
Μπορεί να συμβεί. Κυτάζω Πόλεμος των άστρων: δεκάδες χιλιάδες μονάδες έτοιμες για την κυκλοφορία της ταινίας. Όταν ένας από αυτούς τους κορυφαίους τύπους ανακαλύπτει τι χρειάζεται για να το πραγματοποιήσει, προχωρούν όλοι σε προ-συγχρονισμό και θα συμβεί.
Οι εξαιρετικά λεπτομερείς αριθμοί κλίμακας 1/6 πρωτοστατούν στην αγορά των χόμπι. Ποια εταιρεία είναι η καλύτερη αυτή τη στιγμή;
Η Hot Toys προηγείται. Σε όγκο, αναμφίβολα είναι ο μεγαλύτερος γορίλας εκεί έξω. Ο Διευθύνων Σύμβουλος Χάουαρντ Τσαν ανατίναξε πραγματικά την εταιρεία φέρνοντας τους καλύτερους γλύπτες και ζωγράφους στον κόσμο. Και παράγουν εντυπωσιακές φιγούρες. Αλλά μερικοί από τους γλύπτες έχουν προχωρήσει ή είναι ελεύθεροι επαγγελματίες για ανερχόμενες εταιρείες όπως Μόριο 8, Blitzway και Enterbay. Κανείς όμως δεν έχει την άδεια που έχει η Hot Toys.
Όλα αυτά ακούγονται καλά, αλλά είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς ότι το μέλλον της βιομηχανίας παιχνιδιών για παιδιά θα χτιστεί πάνω σε ένα θεμέλιο καλλιτεχνικής τέχνης της παλιάς σχολής.
Όταν ο υπολογιστής σας μπορεί να αποδώσει μια εικόνα του ψηφιακού γλυπτού σας, χρησιμοποιώντας φακούς εικονικής κάμερας, μπορείτε να αναπαράγετε την ακριβή προοπτική αυτής της φωτογραφίας ή της ταινίας. Κατά κάποιο τρόπο, τα νέα παιδιά έχουν απίστευτα ταλέντο στο να μαθαίνουν πώς να χειρίζονται το λογισμικό, αλλά από την άλλη πλευρά, είναι όλο και λιγότερο καλλιτεχνικό και περισσότερο τεχνικό. Είναι μια μικτή τσάντα.
Τι σημαίνει αυτό για το μέλλον των αριθμών;
Τα καλά νέα είναι ότι όλο και περισσότερα στοιχεία θα βγουν στην αγορά σε λιγότερο χρόνο. Αλλά όλα αυτά μιλούν για το εμπόριο. Ως καλλιτέχνης που γλυπτά με τα χέρια και το κερί του—με ενδιαφέρει λιγότερο η μαζική κατασκευή και περισσότερο να τοποθετήσω αυτό που κάνω ως καλές τέχνες.
Βρίσκω περισσότερη επικύρωση όταν οι άνθρωποι το βλέπουν ως τέχνη περισσότερο από ένα απλό παιχνίδι.
Πεθαίνει η τέχνη της γλυπτικής με παιχνίδια;
Οι φωτογράφοι δεν αντικατέστησαν τους ελαιοχρωματιστές, αλλά πολλοί άνθρωποι δεν κάνουν πια οικογενειακά πορτρέτα με λάδι, σωστά;