Το πρόβλημα με το Toy Story Land

click fraud protection

Toy Story Land, η επόμενη συναρπαστική εμπειρία θεματικού πάρκου από τη Walt Disney, ανοίγει επίσημα στο κοινό στις 30 Ιουνίου. Το πάρκο, το οποίο έχει δημιουργηθεί εδώ και δύο δεκαετίες, έχει πολλή δημοσιότητα. Παρά όλα αυτά, Η ιστορία των παιχνιδιών, ίσως Η πιο αγαπημένη της Pixar σειρά ταινιών, εξυμνεί τη δύναμη της φαντασίας των παιδιών, τη σχέση αγάπης που έχει ένα παιδί με τα παιχνίδια του, τους δεσμούς της παιδικής ηλικίας και τη νοσταλγία. Ένα θεματικό πάρκο που θα το αξιοποιήσει θα ήταν απίστευτο για ενήλικες και παιδιά. Λοιπόν, θεωρητικά θα ήταν. Το επερχόμενο πάρκο απλά δεν φαίνεται να δίνει στα παιδιά την ευκαιρία να παίξουν μαζί τους παιχνίδια που αγαπούν.

Ας είμαστε ξεκάθαροι: Το Toy Story Land ασχολείται πλήρως με τα παιχνίδια. Με την πρώτη ματιά φαίνεται ότι Η προσέγγιση της Disney, το οποίο είναι ιδιαίτερα έξυπνο, είναι να κάνετε τα παιχνίδια υπερμεγέθη και τα παιδιά που πηγαίνουν στο πάρκο σε μέγεθος παιχνιδιού. Το Slinky Dog Dash έχει το μέγεθος, και στην πραγματικότητα, είναι ένα τρενάκι του λούνα παρκ. Το σετ παιχνιδιού που κέρδισε ο Άντι στο Pizza Planet φιλοξενεί τους εξωγήινους από καουτσούκ και τον ιπτάμενο δίσκο τους, τον οποίο μπορούν να οδηγήσουν τα παιδιά με την ελπίδα ότι θα «εκλεγούν»

από το νύχι ("The claaawwwwww!") Το μεσημεριανό κουτί του Andy - που μετονομάστηκε σε Woody's Lunch Box - περιλαμβάνει σνακ και νόστιμα ποτά.

Όλα αυτά ακούγονται δροσερά και το πάρκο φαίνεται υπέροχο. Αλλά τι γίνεται με τη λέξη p: Πού είναι το παιχνίδι; Στις ταινίες, η απόλυτη επιθυμία των παιχνιδιών είναι να συμμετέχουν στο δημιουργικό παιχνίδι των παιδιών και συγκεκριμένα του παιδιού τους, του Άντι. Αλλά δεν φαίνεται να υπάρχει χώρος για δημιουργικό παιχνίδι στο πάρκο. Αυτό δεν είναι ακριβώς μια πικρή ειρωνεία - τα παιδιά δεν πρόκειται να το προσέξουν - αλλά είναι μια χαμένη ευκαιρία για τη Disney να εξερευνήσει το δημιουργικό παιχνίδι με νέο τρόπο αρκετές δεκαετίες αφότου η έρευνα σχετικά με τα οφέλη του έγινε κυρίαρχη.

Το Andy είναι το πάρκο MacGuffin. Τα υπάρχοντά του είναι παντού και δεν είναι πουθενά. Αυτή η απουσία είναι εμφανής και αναδεικνύει την περίεργη σχέση που έχει ο Άντι με τα παιχνίδια του σε όλη τη σειρά: Τα παιχνίδια είναι στα πιο ελεύθερα και κινούμενα σχέδια όταν ο Andy δεν είναι κοντά τους, αλλά υποτίθεται ότι είναι πιο ευτυχισμένοι (ενώ είναι και οι πιο χαλαροί τους) όταν αυτός είναι. Όλοι αυτοί οι χαρακτήρες θέλουν πολύ ρητά Παίξτε με ένα δημιουργικό παιδί, αλλά, και πάλι, δεν υπάρχει φόρουμ για αυτόν ακριβώς τον τύπο συμπεριφοράς εκτός, αναμφισβήτητα, από το κατάστημα δώρων όπου μπορούν να αγοραστούν κούκλες.

Και για όλα όσα προσφέρει το πάρκο, συμπεριλαμβανομένου ενός αξιοθέατου ονομάζεται «Toy Story Mania», ένας χώρος που έχει σχεδιαστεί για να μοιάζει με το δωμάτιο του Andy, αλλά γεμάτος με arcade παιχνίδια που περιλαμβάνουν το «Hamm & Eggs», ένα παιχνίδι στο οποίο τα παιδιά καταρρίπτουν στόχους ζώων φυλής χρησιμοποιώντας βραστά αυγά, "Rex & Trixie's Dino Darts", ένα παιχνίδι στο οποίο τα παιδιά μπορούν να πετάξουν βελάκια σε μπαλόνια για να τα σκάσουν, "Green Army Men Shoot Camp", όπου τα παιδιά εκτοξεύουν μπέιζμπολ στα πιάτα για να τα σπάσετε και στο Buzz Lightyear's Flying Tossers, όπου τα παιδιά πετούν δαχτυλίδια σε πράσινους στρατιώτες και πολλά άλλα, απλά δεν υπάρχει χώρος παιχνιδιού όπου τα παιδιά μπορούν να διαλέξουν τους δικούς τους περιπέτεια.

Από πολλές απόψεις, το στήσιμο του Toy Story Land αντιπροσωπεύει ό, τι καλύτερο έχουν να προσφέρουν οι ταινίες. Εγώ ο ίδιος δεν μπορώ ποτέ να ξεχάσω την παρακολούθηση Η ιστορία των παιχνιδιών για πρώτη φορά και πέρασα τα επόμενα αρκετά χρόνια πιέζοντας το αυτί μου μέχρι τη δική μου πόρτα για να δω αν τα παιχνίδια μου είχαν γίνει αισθανόμενα όντα. (Είναι ασφαλές να πούμε ότι δεν το είχαν κάνει.) Το ότι τα παιχνίδια τρέχουν εδώ είναι απόδειξη για τα καλύτερα μέρη της ίδιας της ταινίας.

Ταυτόχρονα, το Toy Story Land αντιπροσωπεύει επίσης μια απόκλιση από αυτό που εκτιμούσε τόσο πολύ η ταινία: τα παιδιά κάθονται κάτω στο δωμάτιό τους και αφήνουν τη φαντασία τους ελεύθερη με τα παιχνίδια, τις κούκλες, τους ήρωες δράσης και το πλαστικό σπίτια. Το δημιουργικό παιχνίδι, όπου τα παιδιά δημιουργούν ιστορίες, παίζουν σπίτι, φτιάχνουν τους δικούς τους κανόνες και βρίσκουν τις δικές τους συνέπειες, ήταν ξεκάθαρα ένα τεράστιο μέρος του κόσμου του παιχνιδιού. Η ιστορία των παιχνιδιών. Ο Buzz Lightyear πέρασε μεγάλο μέρος της ζωής του στραμμένος σε περίεργες καταστάσεις, είτε τις απολάμβανε είτε όχι (Κυρία. Ο Nesbitt μου έρχεται στο μυαλό), και στο τέλος του Η ιστορία των παιχνιδιών σειρά, τα παιχνίδια καταλήγουν να ζουν ως αθύρματα για την επόμενη γενιά του Andys.

Το δημιουργικό παιχνίδι δεν εκτιμάται μόνο στο Toy Story, αλλά είναι επίσης επιστημονικά αποδεδειγμένο ότι είναι εξαιρετικά σημαντικό για τη γνωστική ανάπτυξη των παιδιών. Δημιουργικό παιχνίδι, σύμφωνα με Η Δρ Ρέιτσελ Ε. λευκό, βοηθά τα παιδιά να μάθουν πώς να ταξινομούν τα γεγονότα, να ανακαλύπτουν την αιτία και το αποτέλεσμα, να δημιουργούν σχέσεις και να μιμούνται και δίνουν νόημα σε αυτό που βλέπουν σε ένα ασφαλές περιβάλλον όπου επιτρέπεται η αποτυχία και η εξερεύνηση ενθαρρύνεται. Δεν είναι μόνη: τα οφέλη του παιχνιδιού είναι τόσο καθοριστικά που το Αμερικανική Ακαδημία Παιδιατρικής δημοσίευσε μια επίσημη οδηγία που υπογραμμίζει την αναγκαιότητα για δωρεάν παιχνίδι, λέγοντας ότι βοηθά τα παιδιά τους γνωστικά, σωματικά, κοινωνικά και επίσης ενισχύει τον δεσμό μεταξύ γονέων και παιδιών. Και στο Η ιστορία των παιχνιδιών, αν και η ευτυχία του Buzz και της συμμορίας είχε σημασία, η ύπαρξή τους εξυπηρετούσε έναν μεγαλύτερο σκοπό: την ανάπτυξη των παιδιών γύρω τους.

Το Toy Story Land φαίνεται επίσης να είναι «για τα παιδιά». Αλλά δυστυχώς, δεν φαίνεται ότι είναι «για τα παιδιά» με τον ίδιο τρόπο. Ίσως είναι γελοίο να περιμένει κανείς από ένα θεματικό πάρκο να έχει κάποια αδόμητη δημιουργική περιοχή παιχνιδιού όπου τα παιδιά παίζουν με πλαστικά παιχνίδια και αποκτούν κάποια ουσιαστική γνωστική ανάπτυξη. Εξάλλου, τα παιδιά το κάνουν στο σπίτι. Και το Toy Story World είναι ιδιοκτησία της Disney και τα ακίνητα της Disney συχνά επαναπροσδιορίζονται από αρχιτέκτονες και εμπόρους και CEO ως προσοδοφόρα θεματικά πάρκα προσφέρετε βόλτες, ακριβά φαγητά, στοές, διαδραστικές ταινίες κ.λπ. Αυτό είναι το νόημα των θεματικών πάρκων και αυτό ξέρουν οι γονείς όταν μπαίνουν μέσα.

Δεδομένου όμως αυτού που καταλαβαίνουμε για το δημιουργικό παιχνίδι, λαμβάνοντας υπόψη όλη την έρευνα σχετικά με αυτό και λαμβάνοντας υπόψη ολόκληρη την υπόθεση του Toy StorΑπό μόνο του, αισθάνεται σαν μια χαμένη ευκαιρία. Η ιστορία των παιχνιδιών δεν ήταν υπέροχο μόνο και μόνο επειδή τα παιχνίδια είχαν τη δική τους ζωή και μυαλό. Ήταν επίσης υπέροχο γιατί τα παιδιά ήθελαν να παίξουν με αυτά τα παιχνίδια. Τα παιδιά ήθελαν να παίξουν με τον κύριο Potatohead και τον Wizz. Τα παιδιά ήθελαν να μπουν κρυφά και να τα δουν, κινούμενα, να συζητούν με την υπόλοιπη συμμορία. Τα παιδιά ήθελαν να δημιουργήσουν τις δικές τους ιστορίες και ιστορίες και ίσως να παρουσιάσουν τα δικά τους παιχνίδια στη συμμορία.

Είναι σαν οι δημιουργοί του Toy Story Land έφτασαν στα μισά του δρόμου: δημιούργησαν το περιβάλλον της φαντασίας του Andy αλλά κόλλησαν τα παιχνίδια μέσα τους άκαμπτους ρόλους στους οποίους δεν έπαιξαν ποτέ σε όλες τις ταινίες, όπως και ο τρόπος που τα παιχνίδια δεν κολλάνε ποτέ σε έναν ρόλο στα παιδιά μας ζει. Παρά όλα αυτά, Η ιστορία των παιχνιδιών ενσωματώνει τα καλύτερα μέρη του να είσαι παιδί: την ικανότητα να βουτάς και να πιστεύεις σε τη δική σου φαντασία, αίσθηση δημιουργικότητας και παιχνίδι. Γιατί λοιπόν το Toy Story World είναι διαφορετικό; Μήπως επειδή οι ενήλικες δεν έχουν τη φαντασία που έχουν τα παιδιά;

Τηλεοπτική σειρά Ewan McGregor Obi-Wan «Star Wars» Disney+: Τι να γνωρίζετε

Τηλεοπτική σειρά Ewan McGregor Obi-Wan «Star Wars» Disney+: Τι να γνωρίζετεDisneyΠόλεμος των άστρων

Στην πρώτη ταινία Star Wars, ο κύριος των Jedi Obi-Wan Kenobi πέθανε. Και από τότε επιστρέφει. Τώρα, φαίνεται ότι ο Ewan McGregor θα επιστρέψει σε έναν ρόλο που ξεκίνησε να παίζει το 1999 στο Star ...

Διαβάστε περισσότερα
Το 'WandaVision' θα μπορούσε να έχει σώσει το Vision από τον Thanos με το ταξίδι στο χρόνο

Το 'WandaVision' θα μπορούσε να έχει σώσει το Vision από τον Thanos με το ταξίδι στο χρόνοDisneyΘαύμα

Θυμηθείτε όταν ο Θάνος έβγαλε μια χρυσή πέτρα από το μέτωπο της Vision το 2018Avengers: Infinity War? Λοιπόν, καλά νέα, το Vision είναι ξανά ζωντανό! Και, όχι μόνο φαίνεται 100 τοις εκατό άνθρωπος ...

Διαβάστε περισσότερα
Ο Άριελ, ο Πίτερ Παν και άλλοι χαρακτήρες της Disney που επαναλαμβάνονται το 2017

Ο Άριελ, ο Πίτερ Παν και άλλοι χαρακτήρες της Disney που επαναλαμβάνονται το 2017Ο βασιλιάς των ΛιονταριώνDisneyΠινόκιοDumboΜικρή γοργόναPeter Pan

Κατά τη διάρκεια του 20ου αιώνα, η Disney δημιούργησε ένα φαινομενικά ατελείωτη παρέλαση κλασικών παιδικών ταινιών. Εξακολουθούν να είναι τόσο αγαπημένοι όσο ποτέ, αλλά μερικές φορές νιώθουν λίγο χ...

Διαβάστε περισσότερα