Tom DeFalco, Ron Frenz, Brett Breeding/Marvel Comics
Από τις πιο δραματικές στιγμές Avengers: Endgameείναι η σκηνή στην οποία μια ασπίδα Captain America κρατά το Mjolnir, το σφυρί του Thor που μάγεψε ο Odin, ώστε μόνο οι άξιοι να μπορούν να το σηκώσουν. Υπάρχει μια ολόκληρη σκηνή μέσα Age of Ultron δείχνοντας τους άλλους Avengers να προσπαθούν και να αποτυγχάνουν να το σηκώσουν. Ή τουλάχιστον αυτό πιστεύαμε ότι συνέβαινε.
Σε ένα νέο συνέντευξη, Τέλος παιχνιδιού διευθυντές Τζο και Άντονι Ρούσο ρωτήθηκαν γιατί ο Cap μπορεί να πάρει το Mjolnir Τέλος παιχνιδιού αλλά όχι μέσα Age of Ultron. Τι άλλαξε ανάμεσα στις δύο ταινίες, περίπου εννέα χρόνια Marvel Cinematic Universe χρόνος?
Αντώνιος απάντησε: «Στα κεφάλια μας, μπόρεσε να το χειριστεί. Δεν το ήξερε μέχρι εκείνη τη στιγμή Ultron όταν προσπάθησε να το σηκώσει. Αλλά η αίσθηση του χαρακτήρα και της ταπεινοφροσύνης του Καπ και, από σεβασμό στο εγώ του Θορ, ο Καπ, εκείνη τη στιγμή συνειδητοποιώντας ότι μπορεί να κινήσει το σφυρί, αποφασίζει να μην το κάνει».
Υπάρχει μια σύντομη στιγμή σε αυτό Ultron σκηνή στην οποία το σφυρί φαίνεται να κινείται τόσο ελαφρά και ένα βλέμμα πανικού πέφτει στο πρόσωπο του Thor, επομένως δεν είναι σαν η εξήγηση του Russo να βγαίνει εντελώς έξω από το αριστερό πεδίο. Το πρόβλημα είναι απλώς ότι η εκδοχή του δεν είναι τόσο ενδιαφέρουσα όσο η επικρατούσα θεωρία.
Πολλοί νόμιζαν ότι μέσα Ultron, ο Καπ δεν μπορούσε να σηκώσει το σφυρί γιατί κρατούσε ένα τεράστιο μυστικό από τον Τόνι. Σε Captain America: Εμφύλιος Πόλεμος αναγκάστηκε να παραδεχτεί ότι ο Μπάκι ήταν αυτός που σκότωσε τους Σταρκ. Μέχρι να μπει λοιπόν αυτή η σκηνή Τέλος παιχνιδιού κυλά γύρω, είναι άξιος να χειριστεί τον Mjolnir. Είναι ένα ωραίο τόξο που έχει αφηγηματικό νόημα και βάζει την τήρηση ενός ηθικού κώδικα, το θεμέλιο κάθε καλής ιστορίας υπερήρωων, στην πρώτη γραμμή.
Και τώρα οι Ρώσοι το ξεφούσκωσαν. Γιατί όσο ωραίο κι αν είναι να είσαι ταπεινός και να μην εμφανίζεις τους φίλους σου, δεν είναι τόσο ενδιαφέρον όσο να λες στον φίλο σου ότι κρατάς μυστική την ταυτότητα των δολοφόνων των γονιών του.
J.K. Ρόουλινγκ έμαθε με τον δύσκολο τρόπο ότι στους θαυμαστές δεν αρέσει ιδιαίτερα όταν αρχιτέκτονες περίτεχνων φανταστικών κόσμων κάνουν δηλώσεις εκτός της δουλειάς τους που αλλάζουν την εμπειρία τους.
Έτσι, ενώ η θεωρητικοποίηση σχετικά με αυτά τα πράγματα είναι διασκεδαστική, οι δημιουργοί πρέπει να γνωρίζουν ότι όταν το κάνουν προέρχεται από μια θέση εξουσίας που μπορεί να έχει ως αποτέλεσμα τη διαγραφή των εικασιών των θαυμαστών. Αυτό στερεί από τους θαυμαστές τη διασκέδαση του να κάνουν εικασίες και, όπως σε αυτήν την περίπτωση, μπορεί να δώσει μια λιγότερο ενδιαφέρουσα «απάντηση» στα πιο συναρπαστικά ερωτήματα που εγείρει το εν λόγω έργο.